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Discussion: Continuer à payer des mercenaires pour défendre la forteresse ?

  1. #1
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    Continuer à payer des mercenaires pour défendre la forteresse ?

    J'ai bâti une caserne dans ma forteresse pour pouvoir défendre mes terres durant mes nombreuses absences j'ai donc huit contrats qui touchent diverses personnes, j'ai payé leur engagement et j'ai un coût d'entretien en sus (ça me paraît normal).

    Par contre, une fois que leur paie survient, et que je vais consulter l'écran des mercenaires, il est indiqué qu'ils sont actuellement impayés. La dernière fois, j'ai rompu leur contrat pour en recréer un nouveau, mais ça coûte plutôt cher puisque je paie à chaque fois le coût initial d'embauche !

    Comment faire pour qu'ils soient simplement payés à période fixe sans que je doive faire cette manip ?
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  2. #2
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    Ne pas vivre au dessus de tes moyens et avoir suffisamment d'argent dans ta caisse quand arrive l'échéance

    Tes mercenaires serviront de nains de jardin décoratifs lors de tes visites au donjon, mais pourront aussi combattre pour le défendre lors des attaques. Si tu fais un combat "manuel", ils se battent à tes côtés. Noter qu'ils sont mortels. En revanche il faut avoir laissé des compagnons au donjon pour les quêtes secondaires (escortes, gain de réputation etc.)

    Au pire, tu peux t'en passer... ça suppose juste de rentrer au bercail lors des alertes. De toute façon il vaut mieux être présent lors des combats : sans toi le taux d'échec est infiniment plus élevé, et tu peux même avoir des bâtiments détruits (quand tu reconstruis un mur d'enceinte, ça coûte cher.)
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  3. #3
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    Ben, j'ai plus de 30.000 pièces dans mes bourses (oui, mes personnages ont de grosses bourses et d'énormes muscles pour porter tout ça ), donc je doute que ce soit un problème de trésorerie...

    La présence de mercenaires permet aussi de bien convoyer certains visiteurs de la forteresse, tout au début j'en ai eu un ou deux qui n'ont pas pu arriver à destination car il n'y avait personne...

    Bref, du coup, je suis toujours coincé sur cette histoire de contrats
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  4. #4
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    Ah si ce n'est pas ça je ne vois pas. Les miens sont automatiquement payés sans que j'aie à intervenir...
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  5. #5
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    Y en a un qui pique dans la caisse, chuis sûr
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  6. #6
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    Evite de divulguer que tu es le trésorier de l'association, ça ferait désordre
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  7. #7
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    Même souci, même avec 200k+ or.
    Le pire, c'est que ça ne me le fait pas à chaque jour de paye...il peut m'arriver 3-4 jours avant de revoir le "bug" d'impayés.

    Du coup, comme de toute façon l'or sert pas à grand chose, je vire/ré-embauche (j'imagine que c'est des mercenaires intérimaires).

  8. #8
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    Une question ... à partir de quand la forteresse se fait attaquer ?
    Je n'ai toujours pas de caserne et j'aimerai prévoir.

    Merci d'avance :-)

  9. #9
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    De mon côté pas eu d'attaque au bout d'une trentaine d'heure de jeu

    Enfin tout cas pas eu de grosses attaque.
    Pour le jeu RP j'ai tout de même 6 mercenaires en continu, car je monte les murs, les tours, mais si j'ai aucun défenseur je trouvais cela bizarre.

    En plus comme c'est dis au dessus apparemment ils bossent gratuitement donc tout est bien qui fini bien

  10. #10
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    Sur ma première partie de 75h environ, j'ai eût 2 attaques. C'est effectivement très (*trop*) peu.
    J'ai monté toutes les barricades + tours avant de faire la caserne.

  11. #11
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    Peut être que le nombre d'attaques varient selon la difficulté de ta partie ... là tu dois jouer en mode "BABY"

    Nan sérieusement tu es en mode normal et tu as eu que deux attaques ? C'est fort dommage ! Je trouve qu'il y aurait pas mal d'améliorations à ajouter dans ce système de forteresse...

  12. #12
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    Euh nope je suis bien en mode Facile, pas Normal. Ca joue peut-être effectivement, mais je doute que l'on passe au triple d'attaques ainsi (à voir, là je recommence en Normal).

    J'espère aussi que cette Forteresse sera enrichie plus tard. Il y a beaucoup d'idées possible avec.

  13. #13
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    Bonsoir.

    J'en suis à environ une quarantaine d'heures de jeu, en Normal. Concernant le scénario j'ai peur d'approcher de la fin mais ce n'est pas fondé.

    Pour ma part, je n'ai eu que 3 attaques de mon Fort, une manuelle qui aurait échouée, et 2 que j'ai fait manuellement, sachant que je n'ai eu qu'un combat qui a validé les 2 attaques. Sur les 2 groupes de monstres présupposés, je n'en ai affronté qu'un...

    'Fin voila, un témoignage des plus intéressants dirons-nous.

    Concernant les mercenaires, j'avais pas fait gaffe à leur nom, mais l'un était "Tueur des [insérer-ma-race]" et m'attaquait à chaque fois que je passais à côté de lui.

    Bon jeu à tous !

  14. #14
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    Je suis en mode facile et j'ai déjà eu quatre attaques avant l'ouverture de l'acte III... J'ai eu l'impression qu'elles se déclenchaient à partir d'un certain score de prestige
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  15. #15
    Avatar de Kasumi
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    Je viens de vérifier juste après un combat et j'ai moi aussi la mention que certains mercenaires sont impayés. Cependant, j'ai bien assez d'or pour les entretenir et j'ai l'impression que les mercenaires en question ne partent pas malgré ce message : peut-être est-ce juste une information pour signaler qu'ils devront être payés contrairement aux nouveaux mercenaires embauchés pour remplacer les morts pendant l'attaque ?

    Sinon, je suis gâté avec les attaques : j'ai eu des squelettes, des membres de la clé plombée, des bandit et maintenant un groupe de trolls.
    "Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
    Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
    Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
    Mon rôdeur ici.

  16. #16
    Avatar de Anios
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    https://forums.obsidian.net/topic/73...treasury-bugs/

    Ca pourrait être un bug textuel aussi.

  17. #17
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    Ça ne semble pas être un bug très haut placé dans leur todo list
    « Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »

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