Affichage des résultats 1 à 15 sur 15

Discussion: Crochetage d'un coffre de niveau 1

  1. #1
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27

    Crochetage d'un coffre de niveau 1

    Bonjour tous le monde,
    Je n'arrive pas à utiliser les crochets. J'ai zéro en crochetage, avec eder et mon perso. Je veux ouvrir un coffre de niveau 1, ce qui est logiquement impossible sans crochet, mais je possède dans mon inventaire 11 crochet, et je n'arrive pas à les utiliser pour augmenter ma capacité, rien ne me proposer de les utiliser en sus.
    Comment dois je procéder?
    Cordialement

  2. #2
    Date d'inscription
    novembre 2004
    Localisation
    Pas très loin de Fossy :p
    Messages 
    10 120
    Bonjour,
    pour crocheter les serrures, il faut avoir des points en mécanique qui te serviront aussi à désamorcer les pièges. J'espère avoir répondu à ta question.
    Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
    Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.

  3. #3
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27
    Citation Envoyé par Althéa Voir le message
    Bonjour,
    pour crocheter les serrures, il faut avoir des points en mécanique qui te serviront aussi à désamorcer les pièges. J'espère avoir répondu à ta question.
    Donc avec 0 en mécanique impossible d'ouvrir un coffre de 1 y compris avec les crochets du coup.

  4. #4
    Date d'inscription
    février 2014
    Messages 
    1 111
    si le jeu te dis que ce n'est pas possible c'est que ça doit être vrai !

    tu peut utiliser soit le papier crayon soit l'option 'Note' dans le journal pour te rappeler de revenir + tard ouvrir ce(s) coffre(s)

    Annote le niveau du coffre pour ne pas y revenir avec un nouvel échec ...

    idem pour d'autres actions comme des énigmes ou quêtes non résolues, combats trop ardus pour le niveau actuel du groupe etc.

  5. #5
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27
    Citation Envoyé par SergioToutCourt Voir le message
    si le jeu te dis que ce n'est pas possible c'est que ça doit être vrai !

    tu peut utiliser soit le papier crayon soit l'option 'Note' dans le journal pour te rappeler de revenir + tard ouvrir ce(s) coffre(s)

    Annote le niveau du coffre pour ne pas y revenir avec un nouvel échec ...

    idem pour d'autres actions comme des énigmes ou quêtes non résolues, combats trop ardus pour le niveau actuel du groupe etc.

    Je viens de prendre une point de compétence avec eder, mais je n'arrive toujours pas à utiliser mes crochets. Il ne me propose à aucun moment de les prendre, du coup ma question est ?
    Quand peut on s'en servir, et comment ?

  6. #6
    Avatar de missElder
    missElder est déconnecté entend la belette chanter
    Date d'inscription
    mars 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    2 101
    En fait, le jeu fonctionne comme suit : chaque coffre et autre objet verrouillé a un niveau de difficulté (par exemple, 6). ensuite, le jeu compare le niveau total en Mécanique de ton groupe à celui de l'objet (par exemple, ton personnage a 1, Eder a 1 aussi, vous avez un total de 2).

    Si le score est supérieur au niveau de l'objet verrouillé, celui-ci est déverrouillé sans problème et sans crochet dépensé, il suffit juste de cliquer pour déverrouiller.

    Si le score est égal au niveau de l'objet verrouillé, tu peux le déverrouiller mais cela coûtera un crochet (par exemple: ton perso a 3, Xoti a 3, le total est de 6 pour un verrou de 6).

    Si le score est inférieur d'un points, tu peux le déverrouiller en consommant plusieurs crochets.

    Si le score est plus bas, tu ne peux pas le déverrouiller, il faut revenir plus tard quand tu auras un score d'équipe plus élevé.

    Source : internet, comme d'habitude, mais les témoignages sur les forums ont l'air de concorder.
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
    Always look on the bright side of life.

  7. #7
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27
    Citation Envoyé par missElder Voir le message
    En fait, le jeu fonctionne comme suit : chaque coffre et autre objet verrouillé a un niveau de difficulté (par exemple, 6). ensuite, le jeu compare le niveau total en Mécanique de ton groupe à celui de l'objet (par exemple, ton personnage a 1, Eder a 1 aussi, vous avez un total de 2).

    Si le score est supérieur au niveau de l'objet verrouillé, celui-ci est déverrouillé sans problème et sans crochet dépensé, il suffit juste de cliquer pour déverrouiller.

    Si le score est égal au niveau de l'objet verrouillé, tu peux le déverrouiller mais cela coûtera un crochet (par exemple: ton perso a 3, Xoti a 3, le total est de 6 pour un verrou de 6).

    Si le score est inférieur d'un points, tu peux le déverrouiller en consommant plusieurs crochets.

    Si le score est plus bas, tu ne peux pas le déverrouiller, il faut revenir plus tard quand tu auras un score d'équipe plus élevé.

    Source : internet, comme d'habitude, mais les témoignages sur les forums ont l'air de concorder.
    J'ai essayé d'ouvrir le coffre de la première auberge à port major, elle est de niveau 3, moi j'ai un et 11 crochets. Mais le jeu ne m'a proposé de les utiliser par exemple.

  8. #8
    Avatar de missElder
    missElder est déconnecté entend la belette chanter
    Date d'inscription
    mars 2010
    Localisation
    Paris
    Messages 
    2 101
    Ca me semble a priori normal, comme je le disais le jeu ne te propose de crocheter une serrure (avec ou sans crochets) que si tu as maximum un niveau de moins par rapport à la serrure. De ce que tu dis, tu as 1 au total, donc ça me semble normal (tu ne peux ouvrir que des coffres max de niveau 2).

    Après, si le score total de ton équipe est plus élevé (tu peux le voir dans ta fiche de perso normalement, ça t'indique le total avec l'équipe en cours), dans ce cas il s'agit peut-être d'un bug, c'est possible aussi. Il te faut au moins 2 au score total (toi + ton équipe) pour pouvoir ouvrir cette serrure si elle est de niveau 3.

    D'après ce que je lis, tu es encore à Port Maje ; tu devrais recruter sous peu des compagnons qui auront de meilleures aptitudes en mécanique, ça devrait aider à augmenter ton score. Il me semble que c'est le cas notamment de Serafen, mais là je parle uniquement de mémoire donc je dis peut-être n'importe quoi.
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
    Always look on the bright side of life.

  9. #9
    Date d'inscription
    février 2014
    Messages 
    1 111
    Personnellement, je fais ouvrir les coffres par le personnage qui détient le plus de points en mécanique

    l'histoire des points de groupe c'est assez bizarre ... le total des points de chaque personnage
    dans une compétence ne correspond pas aux points de groupe de cette dernière

    on peut le constater lors de montées de niveau !

  10. #10
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27
    Citation Envoyé par SergioToutCourt Voir le message
    Personnellement, je fais ouvrir les coffres par le personnage qui détient le plus de points en mécanique

    l'histoire des points de groupe c'est assez bizarre ... le total des points de chaque personnage
    dans une compétence ne correspond pas aux points de groupe de cette dernière

    on peut le constater lors de montées de niveau !
    Moi ce qui m'étonne, c'est juste que nous propose pas dans les actions d'utiliser les crochets. Dans le 1, on utilisait effectivement le crochet pour augmenter ses compétence artificiellement en crochetage

  11. #11
    Date d'inscription
    février 2014
    Messages 
    1 111
    Le jeu ne te les propose pas car il y a trop d'écart entre ton score Mécanique (celui du crocheteur + le score de groupe) et le niveau du coffre. quand c'est possible, le jeu t'indiquera si tu souhaites utiliser ton (ou tes) crochet(s) avec le nombre nécessaire pour cette manipulation.

    Citation Envoyé par SergioToutCourt Voir le message
    l'histoire des points de groupe c'est assez bizarre ... le total des points de chaque personnage
    dans une compétence ne correspond pas aux points de groupe de cette dernière

    on peut le constater lors de montées de niveau !
    Un exemple :

    Dernière modification par SergioToutCourt ; 03/09/2019 à 10h07.

  12. #12
    Date d'inscription
    février 2014
    Messages 
    1 111

    [POE 2] [OE] Crochetage / Mastic

    Il existe un objet d'utilisation rapide : le mastic du cambrioleur qui donne un bonus de + 2 en mécanique pendant un certain temps ...

  13. #13
    Date d'inscription
    mai 2005
    Localisation
    Bruxelles/Brussel
    Messages 
    911
    Citation Envoyé par SergioToutCourt Voir le message
    l'histoire des points de groupe c'est assez bizarre ... le total des points de chaque personnage
    dans une compétence ne correspond pas aux points de groupe de cette dernière

    (...)
    https://pillarsofeternity.gamepedia....y-assist_bonus

    Selon ce wiki, le jeu additionnerait les valeurs des membres de ton groupe (dans ton cas 9+5+6+4).
    Le total donne un chiffre (dans ton cas 24) .
    Ce chiffre détermine un bonus correspondant en pêchant dans un tableau de valeurs :

    Party-assist bonus
    Summed skill --> Skill bonus
    1 --> +1
    2 --> +2
    4 --> +3
    7 --> +4
    11 --> +5
    16 --> +6
    22 --> +7
    29 --> +8
    37 --> +9
    46 --> +10

    A partir d'une somme de 22, le bonus de groupe est de +7.
    Chez toi cette somme atteint 24, ton bonus est encore de +7, parce que pour recevoir un bonus de +8, la somme des valeurs des compétences de tes compagnons devrait atteindre 29
    Dernière modification par Sanctifer ; 01/10/2019 à 15h00.
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ

  14. #14
    Date d'inscription
    février 2014
    Messages 
    1 111

  15. #15
    Date d'inscription
    août 2017
    Messages 
    27
    Merci pour les explications.

Discussions similaires

  1. [POE][SOLUCE] Le crochetage, comment ça marche ?
    Par Mornagest dans le forum Pillars of Eternity
    Réponses: 4
    Dernier message: 02/04/2015, 22h21
  2. [JEU] Crochetage si pas roublard
    Par Ugo dans le forum Le Fort de la Croisée (NWN 2)
    Réponses: 2
    Dernier message: 11/12/2009, 17h09
  3. [MOD] Barde et crochetage
    Par Morgul dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 9
    Dernier message: 26/10/2004, 20h30
  4. Oeil du dragon Niveau 4 : un coffre me nargue au milieu de la lave
    Par Mekareth dans le forum Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
    Réponses: 4
    Dernier message: 09/09/2004, 20h54
  5. Crochetage et non-gain d'xp
    Par faroux dans le forum La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
    Réponses: 2
    Dernier message: 03/02/2004, 07h16

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251