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Discussion: Inventaire

  1. #1
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    August 2010
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    Inventaire

    Je trouve que la réserve est pas très bien gérer...il faut a chaque fois ranger le truc manuellement,en plus par la gauche.

    On ne peut pas catégoriser les items. Je trouve ça dommage. Çà devient fastidieux a force.

    Sauf pour l'inventaire rapide ou la on peut changer de place comme on veut les items.Dommage qu'ils n'aient pas implémenter la même chose pour la réserve
    il n y a d hereditaire que le mal moral

  2. #2
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    Tout le système d'inventaire est très mal fichu, pour ma part aussi.

    Il y a des filtres (sur la gauche) heureusement, mais ça n'empêche que c'est le bordel.
    Beaucoup de choses ne vont pas encore à mes yeux :

    - quand tu veux virer un objet de tes barres rapides et/ou set d'armes, pour les placer dans la réserve, parfois moi ça plante et le transfert ne se fait pas.
    - de la même façon, assez souvent avec les armes que je veux m'équiper, le changement ne se fait pas (alors que ma souris est bien au dessus de la case) et l'arme retourne illico en réserve.
    - dans la réserve, tu peux empiler des objets en grand nombres alors que les barres rapides (ton sac de 5 cases et la barre de 10 cases) ne gère qu'un nombre restreint. Du coup, si tu veux emporter 15 bombes identique de ta réserve, ça va te prendre 3 cases en barre rapide (alors que ça ne prend qu'une case de ta réserve).
    - j'aurai préféré un système d'onglets pour le rangement. Avec des onglets plus spécifique, du genre "objets de quête", "animaux de compagnie", "armes", "armure", "composants", "consommables", etc etc. Sans aller jusqu'à créer 20000 onglets non plus. Ou encore mieux ; avoir des "tags" sur les objets et nous permettre de créer des onglets suivant ces tags.

    Bref, il y avait de quoi faire mieux, c'est sûr.
    \o/ Modérateur spé cacahuètes des forums Pillars Of Eternity. \o/

  3. #3
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    August 2010
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    tout a fait d 'accord..pour un jeu dont le loot tiens une telle place ,je trouve ca vraiment a la limite de la négligence..

    y a aussi les fois ou tu veux splitté un certains nbres d'objets, et il te valide la case d'a coté..ça m'est arriver plein de fois. Je clic sur telle bombe et il me prend l'item d'a coté..

    bref y a des trucs a revoir
    il n y a d hereditaire que le mal moral

  4. #4
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    J'ai moi aussi des bugs lorsque je sélectionne et que je déplace, je pensais que c'était mon pc qui ramait.

    En revanche Anios je ne comprends pas ta réflexion sur les onglets : ils existent ! Et ils permettent de trier à peu près ce que tu dis : armes, armures, potions, composants, etc
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
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  5. #5
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    Je ne les vois pas comme des onglets, mais plutôt comme des filtres.

    On a un inventaire global et on peut filtrer la catégorie que l'on souhaite (donc sans filtres, c'est imbuvable).
    J'aurais préféré un système d'onglets où chaque catégorie est séparée des autres (donc plus condensé).
    \o/ Modérateur spé cacahuètes des forums Pillars Of Eternity. \o/

  6. #6
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    February 2004
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    Sur la route, encore
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    Ok. Oui déplacer quoi que ce soit est assez laborieux... et je passe pas mal de temps à trier l'inventaire, où je trouve qu'il y a des choses inutiles (était-il très utile de pouvoir déshabiller TOUS les civils ? pour ce que ça rapporte... d'avoir autant de plantes et de composants différents ?) Cela dit ce n'est pas le seul RPG à avoir ce défaut, même souffrance avec BG, NWN et autres.
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