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Discussion: [NWN1] ASCII MDL <=> STL - Convertisseur de MerricksDad

  1. #1
    Date d'inscription
    September 2017
    Localisation
    Bretagne
    Messages
    622

    [NWN1] ASCII MDL <=> STL - Convertisseur de MerricksDad

    Bonjour.

    Un convertisseur bien pratique pour les mailllages d'objet.

    Al


    Déposé par merricksdad le 2019-04-19 18h30.

    Dernière modification : 2019-04-19 18:30.

    Auteur : MerricksDad

    Version : 0,1

    Jeu : NwN1

    Catégorie : Outil

    Requiert : OC

    Langue : Anglais


    Ce sont des outils en ligne de commande permettant de convertir les fichiers MDC et STL ascii dans les deux sens.
    Il suffit de glisser-déposer tous vos fichiers sur le bon convertisseur.

    Les fichiers doivent être au format ASCII, pas binaire

    Le format STL ascii attendu est :

    solide <meshname>

    facette normale 9.902234E-001 2.389021E + 000 -2.444529E-001

    boucle extérieure
    sommet 4.599250E + 001 4.957870E + 001 2.211120E + 000
    sommet 4.722560E + 001 4.903160E + 001 1.859360E + 000
    sommet 4.661380E + 001 4.910480E + 001 9.647460E-002

    endloop

    endofacet
    ... <plus de facettes>

    endsolid <meshname>
    ... <plus de solides>


    Cet ensemble de programmes peut convertir des modèles avec plusieurs maillages d’un type à l’autre.

    Seules les parties trimimesh seront converties de MDL en LIST. Les dummies et toutes les pièces de maillage spéciales telles que danglymesh ne seront pas converties.

    MDL en LIST peut convertir des maillages imbriqués, mais le fichier STL de sortie ne sera pas imbriqué.

    Les noms de maillage ne sont pas conservés.

    MDL exporté aura les propriétés trimesh suivantes ajoutées à chaque maille

    parent NULL
    position 0.0 0.0 0.0
    orientation 1,0 0,0 0,0 0,0
    wirecolor 0.0 0.0 0.0
    tilefade 0
    échelle 1.0
    rendre 1
    Ombre 1
    rayonnant 0
    inheritcolor 0
    rotatétexture 0
    alpha 1.0
    transparencehint 0
    selfillumcolor 0.0 0.0 0.0
    centre 0.0 0.0 0.0
    bitmap NULL

    Les fichiers MDL seront créés avec un top model NULL et seront du type classe
    Les fichiers MDL n'auront pas de section tverts

    ATTENTION


    SI VOUS AVEZ UN NUMÉRO CHARGEANT VOTRE FICHIER STL DANS VOTRE VISEUR, VÉRIFIEZ VOTRE BALANCE AVANT L’EXPORTATION. POUR LES FICHIERS STL STANDARD À L'ÉCHELLE MILLIMÉTRIQUE, RÉDUISEZ VOTRE MODÈLE NWN À 100 000 PAR NOWMAX AVANT D'EXPORTER LE FICHIER MDL.

    merricksdad


    Autorisations et licences : Ouvert - Gratuit et ouvert uniquement si le projet est également ouvert.


    Fichiers : https://neverwintervault.org/project...lstl-converter


    Traduit par Al.


    Ps : Si vous n'usez de la langue Angloise et que vous ne pouvez lire le mode d'emploi; dites-le; je me ferais une joie de le traduire.
    Dernière modification par Almaguemnon ; 20/04/2019 à 10h14. Motif: Le ps
    Parti sans laisser d'adresse...

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