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Discussion: Comment créer son module ?

  1. #1
    Saphira Veliun Invités
    J'ai téléchargé un petit tutorial qui explique comment créer un module. Or, possédant un mac, quand j'insère le CD il n'y a rien qui se lance. Comme sur tous les macs, je suis obligée de lancer le jeu manuellement, en raccourci.
    Mais la problème je ne vois aucune trace de l'éditeur de modules...

    Quelqu'un pourrait il m'aider ?

  2. #2
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Entre nulle part et partout.
    Messages 
    2 309
    A ma connaissance, l'éditeur de module, appelé Aurora (ou quelquefois Toolset) ne fonctionne que sur PC Windows. Pas de version Linux ou Mac, désolé.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  3. #3
    Saphira Veliun Invités
    :snif:
    C'est une injustice. Le jeu coûte 59 € sur Mac alors qu'il n'y a pas un de ses composants les plus importants... :sad:

  4. #4
    Avatar de Thot
    Thot est déconnecté Vieux sage sur le retour
    Date d'inscription
    March 2003
    Localisation
    Cathay
    Messages 
    1 089
    Il existe un programme libre permettant de créer des modules pour NWN sous Mac et Linux : Neveredit. Je ne l'ai pas encore essayé, mais on doit déjà pouvoir faire pas mal de choses avec, d'après ce qui est écrit sur le site.
    Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
    Rôliste et Maître de Jeu au chômage
    Voyageur au long cours

  5. #5
    Saphira Veliun Invités
    Ok, merci beaucoup... Faut que je retrouve le tuto maintenant.. :notme2:

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