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Discussion: [NWN:EE] [AVIS] Que pensez-vous de Neverwinter Nights : Enhanced Edition ?

  1. #1
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    février 2018
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    Lecture [NWN:EE] [AVIS] Que pensez-vous de Neverwinter Nights : Enhanced Edition ?

    Salut les Couronniens !

    Je replonge dans les jeux D&D et je voulais savoir si l'un d'entre vous a pu essayer la EE et si oui, est-ce que vous recommanderiez cette version ?

    J'ai surtout entendu dire que le principal intérêt se trouvait chez les serveurs Beamdog, histoire de relancer le multijoueur, et des textures plus fines.

    J'ai également vu le nouveau model d'Aribeth, mais je ne pense pas que la mise à jour graphique sera effectuée sur tous les personnages..

    Merci beaucoup !

  2. #2
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    juin 2006
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    Pour moi le vrai intérêt se situe au niveau de la bonne gestion du double écran et des polices d'écritures/interfaces adaptées aux grandes résolutions.

    Je n'ai jamais testé le multi donc je ne saurais pas t'en parler.

    Les safes et les anciens mods sont tous compatibles.

  3. #3
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    avril 2015
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    Citation Envoyé par Zerthan Voir le message
    Salut les Couronniens !

    Je replonge dans les jeux D&D et je voulais savoir si l'un d'entre vous a pu essayer la EE et si oui, est-ce que vous recommanderiez cette version ?

    J'ai surtout entendu dire que le principal intérêt se trouvait chez les serveurs Beamdog, histoire de relancer le multijoueur, et des textures plus fines.

    J'ai également vu le nouveau model d'Aribeth, mais je ne pense pas que la mise à jour graphique sera effectuée sur tous les personnages..

    Merci beaucoup !
    L'interet c'est de faire revivre un jeu qui était complètement mort
    Beamdog a sorti une première version, mais de nombreux patchs vont suivre.

    Pour ce qui est des nouveaux modèles, il faut bien comprendre que chez beamdog c'est uniquement au stade beta. Le modèle Aribeth c'était surtout pour montrer l'objectif finale, mais à terme ce sera bien l'ensemble des modèles de base qui devraient recevoir un lifting graphique.

    Donc sincèrement, moi je ne vois pas l’intérêt de continuer à utiliser l'ancienne version (à part refuser de passer à la caisse bien sur ).

  4. #4
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    Un jeu complétement mort.

    Intéressant. Je montre toutes les semaines des nouveautés d'un jeu qui est mort. Nécromancien des abimes, me voilà démontrant le néant pour une foule de zombis.

    Il vaut mieux, parfois fermer la bouche que d'y laisser entrer des mouches, disait un sage Arabe.


    Al
    Dernière modification par Almaguemnon ; 13/04/2018 à 14h20.

  5. #5
    Date d'inscription
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    Citation Envoyé par Almaguemnon Voir le message
    Intéressant. Je montre toutes les semaines des nouveautés d'un jeu qui est mort. Nécromancien des abimes, me voilà démontrant le néant pour une foule de zombis.

    Il vaut mieux, parfois fermer la bouche que d'y laisser entrer des mouches, disait un sage Arabe.


    Al


    Malgré ton ton ironique, ta première phrase illustre bien l'état actuel de NWN. Et c'est un joueur qui fait partie de cette communauté de morts-vivants qui l'affirme
    D'ailleurs, tu noteras que tu fais partie des rares personnes très actif sur cette section du forum.
    Après, je vais nuancer mon commentaire, c'est surtout la communauté française qui est quasi morte. Au niveau mondial, on doit bien être encore être quelques milliers
    A titre de comparaison WOW qui date à peu près de la même époque, c'est des millions de joueurs toujours actifs (Et je dis ça, je suis pas un fan de WOW).

    Mais faisons le point de la version non EE :
    - Le patch 1.69 n'est jamais sorti officiellement en france (Quand un jeu orienté multi n'est plus supporté officiellement, c'est déjà mauvais signe).
    - Certaines options graphiques crash sur certaines configs modernes (Quand le jeu veut bien se lancer).
    - Le toolset est une horreur sur les PC modernes, chez moi pour ouvrir une nouvelle fenetre, il faut... 3 minutes.
    - Pas de liste de serveur en multi (De toute façons, la majorité des serveurs persistants fr de la bonne époque ont fermés à cause d'un manque de joueur, il reste encore quelques modules sociales).

    Ce ne sont que quelques exemples (je pourrais en trouver d'autres)... et ils ont tous étaient corrigés par beamdog (Bon, ok pour les serveurs persistants FR, beamdog n'y pourra rien, mais j'ai espoir)

    Personnellement, j'étais sur le point de lâcher pour de bon NWN, puis beamdog a fait l'annonce de la version EE.
    Dernière modification par Neferith ; 13/04/2018 à 18h06.

  6. #6
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    Bonjour.

    Je suis hélas 100% de ton avis. Perso, je n'aime pas WoW, question de goût.

    Il y a toujours matière pour NwN, c'est pour cela que je continue modder tout en essayant de raccrocher quelques personnes au passage.

    Amicalement.

    Al

  7. #7
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    Y a t-il un mode pour avoir plus d'un compagnon en solo?

  8. #8
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    Hello

    Le système de combat est-il le même que celui de BG ?

    Le jeu EE est à - 70% sur GOG

  9. #9
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Oui et non. C'est en temps réel avec pause tactique, mais le jeu est basé sur les règles de D&D3 et 3.5 donc avec de gros changements par rapport à AD&D2 et la saga BG.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  10. #10
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    Hyper-réactivité, merci !

    Cependant... Je risque de t'obliger à développer un tantinet. Si je fonctionne en tapant dans le tas (ma tactique préférée dans BG, au début du jeu), ça peut marcher ?

  11. #11
    Avatar de Mornagest
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    Aucune idée, je n'ai même jamais démarré le jeu.
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  12. #12
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    J'avais été déçue niveau visuel, et ne suis pas arrivée au premier combat... Je vais tenter la version EE, ragoter pour 5,99 € ce n'est pas raisonnable.

  13. #13
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    Le système de combat est proche de celui des Baldur’s Gate, mais grandement simplifié.
    On joue en général un seul personnage, et parfois un compagnon sur lequel on a un contrôle très limité.

  14. #14
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    Citation Envoyé par Féérune Voir le message
    Hyper-réactivité, merci !

    Cependant... Je risque de t'obliger à développer un tantinet. Si je fonctionne en tapant dans le tas (ma tactique préférée dans BG, au début du jeu), ça peut marcher ?
    Si tu fais un gros bourrin prévu pour ça, oui ça peut. La campagne officielle du jeu vanilla n'est pas très dure.
    Pour le reste, il s'agit effectivement d'un système de règles assez différent. Tu y retrouveras les classes que tu connais (guerrier, voleur, rôdeur etc.), la notion de jets de sauvegarde, certains sorts aussi, mais c'est à peu près tout. Le reste est globalement assez différent.

    Le système est à la fois plus complexe (je ne sais pas pourquoi vv221 dit qu'il est grandement simplifié, je ne trouve pas du tout) et mieux fait. Fini les scores qui deviennent meilleurs en descendant (JS, ThAC0, CA...), plus c'est élevé et mieux c'est. Les bonus à chaque carac sont également unifiés : +1 tous les 2 pts au-dessus de 10, -1 tous les 2 pts en dessous. Pas de limite supérieure. Par contre il y a de nouvelles choses à maîtriser, comme les dons et les compétences qu'il faut choisir à chaque niveau (ou tous les 3 niveaux pour les dons). Et si on se trompe et qu'on a pris un truc pas top, et ben... c'est fichu. Donc ça demande quand même un peu de maîtrise et de connaissance pour faire un bon perso mais bon, comme je disais au début, la campagne solo n'est pas dure.

    Par contre, la qualité de l'histoire, les dialogues avec les PNJ etc., n'arrivent pas au dessous de la cheville de BG. La campagne solo a le mérite d'exister, mais le jeu a été développé avant tout pour du multijoueur, avec les joueurs qui construisent leur propre univers de jeu via l'éditeur. C'est plus un gros tas de briques Lego sans plan, si tu vois la métaphore.
    Dernière modification par Guigui. ; 22/11/2021 à 20h44.
    Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.

  15. #15
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    OK. Le multi ne m'inspire pas du tout (j'aime glander, avec un jeu vidéo dans les papattes, le but étant de me détendre), donc je vais garder mes somptueux 5,99 € pour autre chose.

  16. #16
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    Si ton PC le supporte (parce qu'il est gourmand en ressources et mal optimisé), NWN 2 est bien meilleur : plus beau, plus riche, avec une vraie histoire qu'elle est bien, de vrais compagnons attachants et la possibilité d'avoir une vraie équipe. Pour moi y'a pas photo, et sur GoG il fait régulièrement l'objet de promos.
    Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.

  17. #17
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    Je vais refaire un tour sur GOG. Merci !

  18. #18
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    Citation Envoyé par Féérune Voir le message
    Le système de combat est-il le même que celui de BG ?
    non, ce ne sont pas les mêmes règles "donjons & dragons"

    j'ai la version Diamond


    selon ma cotation personnelle, le jeu de base est assez bon et les 2 campagnes (HotU et SotU) sont bonnes
    Dernière modification par SergioToutCourt ; 23/11/2021 à 10h56.

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