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Discussion: HTML : comment pointer vers un bmp sur le disque dur

  1. #1
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    décembre 2007
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    GAP, Hautes alpes
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    HTML : comment pointer vers un bmp sur le disque dur

    J'ai trouvé quelques vieux bugs dans Severian sur BG2EE (par vieux je veux dire qu'ils étaient déjà sur BG2) et j'essaie de les corriger. L'un des plus embêtant est dans le readme. Il ne trouve plus les images stockées sur un ancien site d'upload, donc pour décrire le composant "installer le portait alternatif" sans le montrer, c'est coton

    Je voudrais donc que les liens d'images pointent vers le portrait tel qu'il est en bmp dans le dossier du mod. Comment faire ?

    que dois-je mettre à la place de :
    h3 id="portrait"><img class="image" src="http://img413.imageshack.us/img413/6100/portraitalternatif.png" align="left"width="380" height="400">
    ?

    Sachant que je voudrais pointer vers "\Severian\Pictures\EE\#SeverL.bmp" et que le readme est à la racine, dans "Severian".

  2. #2
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    Pas loin...
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    4 419
    Il « suffit » d'indiquer un chemin relatif à partir de l'emplacement du fichier HTML, et normalement, ça marche.

    En l'occurrence, si j'ai bien tout suivi, essaye ça :
    Code:
    <h3 id="portrait"><img class="image" src="Pictures/EE/#SeverL.bmp" align="left"width="380" height="400">
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  3. #3
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    J'ai eu des soucis équivalents en mettant à jour la doc d'IA et de 1PP.

    Comme l'indique Elzen, la soluce consiste en l'utilisation de liens relatifs. J'ajouterai un commentaire important si tu utilises un repo github : fais attention à la casse car github ne la gère pas du tout (MONIMAGE.jpg dans le readme ne sera pas affichée si le fichier est monimage.jpg).
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  4. #4
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    décembre 2007
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    Citation Envoyé par Elzen Voir le message
    Il « suffit » d'indiquer un chemin relatif à partir de l'emplacement du fichier HTML, et normalement, ça marche.

    En l'occurrence, si j'ai bien tout suivi, essaye ça :
    Code:
    <h3 id="portrait"><img class="image" src="Pictures/EE/#SeverL.bmp" align="left"width="380" height="400">
    Ha, zut. J'avais déjà essayé ça mais j'avais mis "Severian/Pictures/EE/#SeverL.bmp" sans résultat. J'avais aussi essayé "./Severian/Pictures/EE/#SeverL.bmp"

  5. #5
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    Ca ne marche pas.

    <img class="image" src="Pictures/Alt/#SeverL.bmp" align="center"width="550" height="150"> ne donne rien, tout comme <img class="image" src="Pictures\Alt\#SeverL.bmp" align="center"width="550" height="150">

    Serait-ce à cause du # ?

    Edit : bingo/ j'ai renommé le fichier sans #, et ça marche.
    Dernière modification par deratiseur ; 11/09/2019 à 13h34.

  6. #6
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    Ah, ben oui. Bouh, je n'étais pas réveillé, hier.

    Dans une URL, le # sert à indiquer une ancre dans le document, donc ça allait te chercher le fichier « Pictures/EE », qui n'est pas une image et ne s'affichait pas. J'aurais dû le mentionner de suite

    Citation Envoyé par deratiseur Voir le message
    Ha, zut. J'avais déjà essayé ça mais j'avais mis "Severian/Pictures/EE/#SeverL.bmp" sans résultat. J'avais aussi essayé "./Severian/Pictures/EE/#SeverL.bmp"
    Tu as dit toi-même que ton fichier HTML est dans le répertoire Severian. Le « ./ » (qui n'est pas nécessaire, ça revient au même de ne pas le mettre) travaille à partir de l'emplacement du fichier courant, donc il va chercher les fichiers à côté. Donc pour que ça marche, de cette manière, il aurait fallu que ton image soit dans le dossier « Severian/Severian/Pictures/EE ».
    Dernière modification par Elzen ; 11/09/2019 à 16h57.
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
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  7. #7
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    Puisque j'imagine que le nom du fichier porte bien un # dans le mod, dans le lien vers le fichier, tu peux remplacer ce caractère interdit par une séquence, en pratique ici "&num;" (sans les guillemets).
    Voici une page qui donne beaucoup de séquences pour les caractères spéciaux.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  8. #8
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    Arg, c'est un peu tard pour me le dire, j'ai mis en ligne hier une version retouché avec readme corrigé en copiant les fichiers redimensionnés sans #.

    Bizarrement, ça ne marche pas.
    Si je pointe vers mon fichier renommé sans # : <img class="image" src="Pictures/Severalt.bmp" align="right">, ça marche.
    Si j'essaie de pointer vers l'ancien fichier avec le # : <img class="image" src="Pictures/NonEE/&num;SeverL.bmp" align="left">, ça ne marche pas
    Dernière modification par deratiseur ; 12/09/2019 à 12h11.

  9. #9
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    Citation Envoyé par deratiseur Voir le message
    Si je pointe vers mon fichier renommé sans # : <img class="image" src="Pictures/Severalt.bmp" align="right">, ça marche.
    Si j'essaie de pointer vers l'ancien fichier avec le # : <img class="image" src="Pictures/NonEE/&num;SeverL.bmp" align="left">, ça ne marche pas
    Je ne suis pas moddeur pour l’Infinity Engine, donc peut-être que je me plante totalement, mais ici j’utiliserais :
    Code:
    <img class="image" src="Pictures/NonEE/%23SeverL.bmp" align="left">
    "%23" est la manière standard pour encoder "#" dans une URL à destination du Web.

  10. #10
    Avatar de Vel Cheran
    Vel Cheran est connecté maintenant a du RP en retard
    Date d'inscription
    décembre 2007
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    Citation Envoyé par vv221 Voir le message
    Je ne suis pas moddeur pour l’Infinity Engine, donc peut-être que je me plante totalement
    En même temps, c'est une question de HTML pour un ReadMe, donc rien à voir avec l'IE
    En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
    Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
    Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !

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