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Discussion: [DIAMANT] Composant Nourriture

  1. #1
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    [DIAMANT] Composant Nourriture

    Le codage du composant Nourriture entre dans sa phase finale, la plus délicate.

    Le principe est simple, chaque perso dispose d'un capital calories journalier au lancement du mod. Au fur et à mesure que les heures passent, ce dernier diminue et il doit le reconstituer.

    J'ai pris ceci comme base journalière :


    Éléments
    Calories
    Glucides *
    Protéines *
    Lipides *
    Eau
    Répartition
    57 %
    29 %
    14 %
    Jour
    3 000
    1 710
    870
    420
    3 000
    8 heures
    1 000
    5 700
    2 900
    1 400
    1 000
    heure
    125
    712,5
    362,5
    175
    125

    * J'ai multiplié par 10 ces valeurs pour mieux gérer les variables des différents aliments ingérés.


    Un script contrôle ces variables et lance si nécessaire un sort, à la manière de la malédiction de Jaheira.

    En principe, je lance une première vérif au bout de 8 heures, puis une à chaque heure qui aggrave les effets si le capital n'est pas reconstitué (ex : diminution du mouvement, de la force, de la dextit, fatigue, pourcentage d'échec de sort, etc .).
    J'aurais besoin de quelques idées pour définir définitivement ces malus et pondre quelque chose de cohérent.

    Et pour les petits malins qui comptent s'empiffrer pour échapper aux malus, j'ai prévu de coder aussi l'excès de nourriture. Là encore, je suis preneur de toute idée.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 03/12/2015 à 19h20. Motif: Modification du titre
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  2. #2
    Avatar de Haplo74
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    Hello Freddy,

    Il est juste ton tableau ?
    Les colonnes lipides, glucides, protéines pour les valeurs jour/8 heures sont inversées non ? Ou il manque un facteur 10 dans la colonne par jour ?

    Sinon, le réalisme c'est bien.
    Mais trop de réalisme (gérer la bouffe) risque d'être rébarbatif.

    Petite vidéo de joueur du grenier sur ce sujet : https://m.youtube.com/watch?list=PLA...&v=73QVIj3bzeY

    Haplo74
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  3. #3
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    Ouaip, le tableau est juste (cf. l'*).

    Simplement, pour des problèmes de gestion de variables, j'ai multiplié par 10 les montants des apports nutritionnels par heure et par tranche de 8 h.


    C'est justement pour rendre la gestion de la nourriture "naturelle" que j'attends vos avis avant de coder une usine à gaz. D'ailleurs, j'ai prévu d'installer cette gestion à part : on choisira de l'installer ou pas, en conservant le reste du composant, voire, si possible, de l'installer en version light.
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  4. #4
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    Bon, bon, bon...

    Puisqu'il semble que la démocratie participative ne soit plus à la mode (pas étonnant vu les résultats de l'élection...), je me contenterai de coder à ma sauce.

    Et tant pis pour les futures complaintes du style "ça serait pas mal de modifier tel ou tel effet", je ne changerai pas de code, sauf pour rectifier les éventuels dysfonctionnements.
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