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Discussion: [DIAMANT] Créatures, Personnages, monstres

  1. #1
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    [DIAMANT] Créatures, Personnages, monstres

    Rubriques dédiée aux Créatures, Personnages et monstres divers



    C'est ici que j'évoquerai les différents problèmes de définition, de compétences et de capacités spéciales des créatures modifiées ou nouvelles du mod.



    En cours :


    • Abilités du Sylvanien
      ...




    Réglé :


    • Dragons et leurs abilités


    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 08/10/2012 à 13h00.
    CARPE DIEM...
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  2. #2
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    Question Recherche d'info sur les Dragons "jaunes"

    J'ai introduit quelques Dragons jaunes mais je manque de doc à leur sujet, excéptés la créature de ToB (DRAGYELL) dont j'ai changé la couleur pour qu'elle corresponde à son état, et son souffle "Sables cristallins de dragon jaune" (SPIN595), je n'ai rien trouvé sur le net concernant cette catégorie de dragons.
    Manifestement, c'est une création BG2 qui n'appartient ni aux dragons métalliques, ni aux dragons chromatiques.
    Idem pour les Dragons pourpres.

    Bref, je suis ouvert à toute bribe d'information qui pourrait me permettre de les améliorer.

    Merci.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 07/01/2012 à 06h00.
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  3. #3
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    Connais-tu le bouquin "Monstres de Faerun" ("Monstres de Faerûn" James Wyatt et Rob Heinsoo
    96 pages - Ed. Spellbooks (2002) ISBN 2-84785-010-4, pour la traduction française) ? Il ya un bon développement sur les dragons, qui pourrait peut-être te donner des idées.

    Le site "Le Grimoire des Royaumes" comporte aussi de bonnes descriptions de monstres, dont les dragons.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  4. #4
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    Citation Envoyé par Luren Voir le message
    Connais-tu le bouquin "Monstres de Faerun" ("Monstres de Faerûn" James Wyatt et Rob Heinsoo
    96 pages - Ed. Spellbooks (2002) ISBN 2-84785-010-4, pour la traduction française) ? Il ya un bon développement sur les dragons, qui pourrait peut-être te donner des idées.

    Le site "Le Grimoire des Royaumes" comporte aussi de bonnes descriptions de monstres, dont les dragons.
    Je connais le site du Grimoire des Royaumes. Malheureusement, non seulement, il n'est pas exhaustif, mais ses descriptions manquent de précision...

    Je me réfère le plus souvent aux règles originales AD&D (in English) dont les pages commencent à se disperser...
    Et oui, un livre avec des pages et tout et tout ! Je te parle d'un temps que les moins de 20 ans...

    Je ne connais pas Monstres de Faerun : je vais essayer de le trouver...

    En tout cas, merci.
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  5. #5
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    Recherche d'info sur les Dragons "jaunes" :


    Yellow Dragon


    Purple Dragon

    Source :
    Dragon Magazine Compendium v1 [Orange, Yellow & Purple Dragons]
    http://www.mediafire.com/file/u064uf...sourcesDrg.rar
    Wiki:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Chromat...s_%26_Dragons)
    Caractère du Dragon Jaune
    http://www.dragnix.net/Role_Playing/french.html
    http://www.dragnix.net/Role_Playing/Yellow.pdf
    Dernière modification par Salomon Kane ; 13/11/2011 à 07h44.

  6. #6
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    Up Recherche d'infos sur les Dragons

    OK.

    Un grand merci ! J'ai tout ce qu'il me faut.

    En plus j'ai été un peu stupide : j'avais les infos du Wikipedia français, mais le lien vers les dragons chromatiques était mort. Je n'ai même pas pensé à aller sur la version US.
    Quel crétin ! Je crois qu'il va falloir que je fasse une pause...
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  7. #7
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    Treant ou Sylvanien ?

    C'est fait, j'ai mon portrait : [DIAMANT] Créatures, Personnages, monstres-gwtreant.bmp

    En revanche, je souhaiterais avoir votre avis sur son nom générique.
    En effet, ayant joué depuis toujours à D&D en anglais (à mes débuts, les règles n'étaient pas traduites), je n'ai aucun pb avec les termes anglophones et j'ai toujours préféré "Tiens, un fireball dans ta gueule" à une "boule de feu".

    Mais comme la langue maternelle de ce mod est le français, faut-il l'appeler "Sylvanien" ou "Treant" ?
    J'opterais plutôt pour le premier, mais si ça paraît trop incongru dans l'univers BG2, autant opter pour le second et régler la question tout de suite.

    Bref, j'attends vos avis sur le sujet...
    Merci d'avance.
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  8. #8
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    Il me semble qu'on les appelle "Tréant" en français de toute façon, non ?
    ಠ_ಠ

  9. #9
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    Citation Envoyé par Sanctifer
    Il me semble qu'on les appelle "Tréant" en français de toute façon, non ?
    -Tout à fait :
    -Je dirais même plus : "Tréant",

    Ceci étant dit si on se réfère à Tolkien, à tout seigneur tout honneur , on dirait plutôt les "Ents" :
    Quelques détails :


    Surnom:

    Onodrim
    Créateur: Yavanna


    « Nous sommes des gardiens des arbres, nous autres vieux Ents. Nous restons assez peu nombreux. […] Certains des miens ressemblent absolument à des arbres à présent ; il leur faut quelque chose de considérable pour sortir de leur torpeur ; et ils ne parlent que par murmures. Mais certains de mes arbres ont les membres souples, et ils sont nombreux à pouvoir me parler. » Sylvebarbe - (SDA - Tome II, Livre III, Chap. IV)

     Cliquer ici pour révéler le texte



    Merci à tolkienfrance.fr :
    http://www.tolkienfrance.fr/encyclop...?idArticle=221


    -Ce qui nous amenes à une question de linguistique : Sylvanus est un dieu Latin :
    -"dont le culte remonte aux Pélasges, esprit des bois, des vergers."

    -Treant vient de la culture de la Fantasy et du RPG :
    http://en.wiktionary.org/wiki/treant

    -Treant est la version édulcoré anglo-saxonne AD&D d'Ent :



    << The word "Ent" was taken from the Anglo-Saxon (Old English) word ent, meaning "giant" > >

    -http://en.wiktionary.org/wiki/treant
    -http://germanie.wikidot.com/sylvanus
    -http://en.wikipedia.org/wiki/Ent

    -A toi de voir quel est ton parti pris éditorial linguistique et culturel (étymologie, francophonie, acoustique ...)
    et du background des personnages (peut être : treant vs ents ... ?) .
    Dernière modification par Salomon Kane ; 17/11/2011 à 15h06.

  10. #10
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    Citation Envoyé par Sanctifer Voir le message
    Il me semble qu'on les appelle "Tréant" en français de toute façon, non ?
    C'est effectivement la raison pour laquelle je l'avais appelé comme ça. Sauf qu'après vérifications, il est appelé Sylvanien dans tous les manuels de monstres et autres bestiaires monstrueux...
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  11. #11
    Avatar de Dedalus
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    Joueur de JdR "pen & paper", je suis les noms dans les Manuels de Monstres : Sylvanien.

    Ceci évite que mes joueurs passent du temps à me demander de quel créature je parle. J'évite ainsi les questions qui interrompraient l'action en cours.

    Donc, je te conseillerais de choisir comme nom celui qui sera le plus parlant pour les joueurs de ton module.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  12. #12
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    Treant ou Sylvanien ?

    Bien. Tu me confortes dans l'intuition qui m'a poussé à poser la question.

    Tant pis pour les amateurs d'anglicisme, la question est réglée : ce sera Sylvanien !
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  13. #13
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    Sylvanien, c'est joli aussi
    ಠ_ಠ

  14. #14
    Graoumf Invités
    Sylvanien est utiisé dans IWD2 : on les rencontre dans la forêt maudite.
    CA devrait donc être parlant pour les joueurs. Il y a également un dieu de la nature s'appelant Sylvanus si je ne m'abuse.

  15. #15
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    Sylvanien

    Citation Envoyé par Sanctifer
    Sylvanien, c'est joli aussi
    Citation Envoyé par Graoumf
    CA devrait donc être parlant pour les joueurs.
    -Je suis d'accord avec Sanctifer et Graoumf .
    -Et Dedalus :

    Citation Envoyé par Dedalus
    Joueur de JdR "pen & paper", je suis les noms dans les Manuels de Monstres : Sylvanien.

  16. #16
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
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    Citation Envoyé par Graoumf Voir le message
    Il y a également un dieu de la nature s'appelant Sylvanus si je ne m'abuse.
    Sylvanus (ou Silvanus) est le dieu supérieur de la nature dans son ensemble. Son avatar prend souvent la forme d'un chêne parlant. Graphiquement, leur représentations sont assez proche mais techniquement, les deux n'ont rien à voir et vivent indépendamment l'un de l'autre.

    A noté que les sylvaniens sont souvent la mémoire de la forêt qu'ils occupent. Ils ont une espérance de vie très grande et vivent paisiblement dans leur coin. Si vous mettez l'équilibre ou que vous endommagiez fortement la forêt, vous pourriez mettre en colère un sylvanien. En pleine forêt, si un sylvanien à recourt à son pouvoir d'animation des arbres, les gentils humanoïdes de taille M ont intérêt à courir très vite et très loin des bois.
    Dernière modification par Dedalus ; 19/11/2011 à 12h41.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  17. #17
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    Citation Envoyé par Dedalus Voir le message
    A noter que les sylvaniens sont souvent la mémoire de la forêt qu'ils occupent. Ils ont une espérance de vie très grande et vivent paisiblement dans leur coin. Si vous mettez l'équilibre ou que vous endommagiez fortement la forêt, vous pourriez mettre en colère un sylvanien. En pleine forêt, si un sylvanien à recourt à son pouvoir d'animation des arbres, les gentils humanoïdes de taille M ont intérêt à courir très vite et très loin des bois.
    C'est une des raisons pour lesquelles j'ai introduit l'animation AoW de ce Sylvanien, pendant "Good" (codé selon les manuels en Neutre ou Chaotique) des Dark Treants d'IA qui eux, seront redoutables.
    Par ailleurs, dans l'éventualité d'un combat contre une horde de Dark Treants, j'envisage la possibilité de créer le sort "Animation d’arbres", même si c'est plutôt loin d'être gagné !

    Animation d’arbres : À volonté, le Sylvanien peut animer les arbres distants de 54 m ou moins. Il peut en contrôler jusqu’à deux en même temps. Un arbre normal a besoin de 1 round complet pour se déraciner, après quoi il se déplace à une vitesse de 3 m par round et se bat comme un Sylvanien. Les arbres animés redeviennent inertes si le Sylvanien qui les a appelés est mis hors de combat ou s’éloigne hors de portée. Ces précisions exceptées, ce pouvoir est similaire au sort Chêne animé (niveau 12 de lanceur de sorts). Les arbres animés affichent la même vulnérabilité au feu que les Sylvaniens.

    et

    Car ces arbres ont la faculté s'animer les arbres normaux (jusqu'à un maximum de 2 arbres chacun). Un arbre a besoin de 1 round pour ce déraciner, puis il se meut avec une VD de 3 et se bat comme un Sylvanien âgé (12 DV, 2 attaques infligeant 4D6 points de dégâts chacune). Le Sylvanien doit se trouver à moins de 60 m de l'arbre qu'il cherche à animer, ce dernier redevenant aussitôt un végétal normal si le Sylvanien s'éloigne trop ou s'il est mis hors de combat.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 07/01/2012 à 06h30.
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  18. #18
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    Attention Modération : création de la rubrique Portraits

    Pour plus de clarté dans nos échanges, j'ai transféré tous les messages relatifs à la création de portraits dans cette nouvelle rubrique : Recherche et création de Portraits.

    Désolé pour les éventuels désagréments causés par cette opération.
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  19. #19
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    Quelqu'un aurait-il sous la main des avatars de Mystra et d'Arvoreen codés pour BG2 (AD&D 2) ?

    Merci.
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  20. #20
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    Avatar de Mystra trouvé dans Religions et Avatars (Prêtresse-mage 40/40 à 196 HP).

    Reste celui d'Arvoreen le rôdeur...
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  21. #21
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    Désolé, je n'avais pas vu ce topic avant.
    Arvorren, page 198 de "Demihuman Deities, TSR 9585".

  22. #22
    Date d'inscription
    avril 2011
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    Merci. Je l'ai téléchargé et j'ai trouvé mon bonheur.

    Je suis juste étonné qu'il soit tri-classé Clerc-Rôdeur ET Paladin. Je n'ai pas souvenir que c'était possible en version AD&D2.
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  23. #23
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    Impossible pour un Personnage joueur à ADD. Mais pas de règle pour les dieux, qui peuvent être n'importe quoi.
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
    Happy, happy

  24. #24
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    Pour les dieux, pas de problème, mais je pensais que la définition de leurs avatars suivait des règles plus communes à celles des joueurs.

    Ceci dit, ce tri-classage en paladin m'arrange un poil pour les dialogues de Mazzy.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 02/08/2016 à 12h56.
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