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Discussion: [MOD] Worldmap, le Gué des Trolls n'apparaît pas

  1. #1
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages 
    46
    Bon, j'ai fait une bêtise.
    J'ai installé The Gibberlings Three Tweak Pack mod, "Shadows of Amn World Map Fixes" avec TDD.
    Je pensais bien avoir tout lu mais la phrase suivante m'avait échappée : "The world map component is also incompatible with other mods that overwrite the world map, such as The Darkest Day..."
    Je m'en suis rendu compte en arrivant aux Collines d'Umar lorsque Johanna m'a demandé de chercher son fils au Gué au Trolls et que le dit Gué n'est pas apparu sur ma carte.
    Le problème c'est que je suis plutôt bien avancé (je suis déjà passé par Ombre-Terre) et je n'ai pas envie de recommencer.
    J'ai pensé à deux solutions. La première c'est d'utiliser CLUAconsole pour aller aux cartes voulues, mais alors il me faudrait tous les codes des carte. L'autre solution c'est de remplacer le fichier Worldmap.wmp. J'ai fait un petit essai en redémarrant une nouvelle partie et ça a marché. Le problème c'est que dans ma nouvelle partie je n'ai évidemment pas accès aux cartes auxquelles je devrais avoir accès au point où j'en suis. Alors j'ai pensé que si quelqu'un a une sauvegarde de SoA avec la carte complète sans mods, il pourrait m'envoyer son fichier Worldmap.wmp. Je pense que ça pourrait marcher.
    Merci

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2003
    Localisation
    Bordeaux
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    1 183
    Le gué du troll de fait pas partie des cartes de base. Donc c'est dans dout parce que je suis obtus mais je ne comprend comment le fichier Worldmap.wmp d'un patie de SOA sans mods résoudra ton problème. Si tu pouvais m'expliquais... Mais j'ai le fichier que tu demande, je te propose de m'envoyer ton email par MP afin que je puisse te le faire parvenir.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

  3. #3
    Date d'inscription
    juin 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
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    3 277
    La carte du monde fait partie de la sauvegarde. Supprimer le mod G3 tweak permettra à une *nouvelle partie* de fonctionner parfaitement. Toute partie actuelle garde la map qui était présente au démarrage de cette partie. La seule solution serait d'éditer les sauvegardes elle-même afin de compléter ou remplacer le worldmap.wmp *stockée à l'intérieur*. Ce n'est pas impossible, mais réputé pour être difficile. (Je ne sais pas le faire moi-même)
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #4
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages 
    46
    En fait j'ai fait un essai. J'ai supprimé le mod G3 Peak et j'ai recommencé une partie. Après l'introduction j'ai remplacé le fichier Worldmap.wmp de ma partie avancée par le fichier Worldmap.wmp de ma nouvelle partie (fichier non corrompu donc) et j'ai redémarré ma partie avancé. Ensuite je suis allé parler Johana et le Gué au Trolls est apparu sur la carte.
    L'idée c'est de prendre une carte non corrompue avant son actualisation pour les cartes de TDD.
    J'ai été clair ?
    Sinon c'est quoi MP ?

  5. #5
    Date d'inscription
    avril 2003
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    1 183
    Originally posted by Anomaly@mercredi 30 novembre 2005 à 21:50
    LCe n'est pas impossible, mais réputé pour être difficile. (Je ne sais pas le faire moi-même)
    [snapback]238626[/snapback]
    Si tu regardes le contenu d'un dossier d'une save tu verras qu'il y un fichier worldmap.wmp. Donc je suis sûr que tu trouveras ca facile et que tu n'aurais aucun problème si tu devais remplacer ce fichier. :rigoler:

    @nidiel : Merci pour tes explications c'est trés clair : j'ai compris
    Un MP c'est un message personnel : un sorte de mini-mail interne au forum.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
    Responsable de la maintenance du mod
    Kim

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