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Discussion: Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

  1. #1
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    Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    En provenance de

    La journée fut maussade entre les deux mélandiens, mais ils donnaient le change auprès de leur escorte. Inutile de les affoler en leur parlant d'une créature intangible et pour ainsi dire imbattable ; mieux valait les mettre en garde contre les créatures qu'ils pouvaient rencontrer dans ces terres arides et rocailleuses : des gobelins, des gnolls, et, bien entendu...

    Leur périple s'était jusqu'à présent bien déroulé. Excepté les lapins de leurs repas, ils n'avaient pas eu à tuer quoi que ce fût sur leur trajet, rien ni personne ne les ayant menacé, de près ou de loin. Ben-j mettait vaguement cela sur le compte de l'ignoble créature qui les poursuivait, et qui éloignait les adversaires potentiels à des centaines de mètres à la ronde, mais cela ne semblait pas s'appliquer à la bête qui avait donné son nom à cette région quasiment désertique.

    Un basilic, énorme et à l'air agressif, se tenait non loin du groupe, au détour d'un chemin poussiéreux. Il terminait son repas, visiblement une volaille relativement importante, et se retourna vers les importuns avant de les toiser de son regard.
    Dernière modification par Mornagest ; 04/01/2011 à 12h01.
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  2. #2
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    L'attitude du basilic n'avait rien d'amicale. Campé sur ses pattes, il se tenait sur la défensive tout en approchant lentement du petit groupe.Toute fuite en avant paraissait impossible.
    Le moine avait déjà dû en découdre avec ces créatures en Kara-Tur, et ce ne fut jamais une partie de plaisir ! Celui-ci était particulièrement gros. Il connaissait leur faculté à statufier leurs ennemis d'un simple regard. Le monastère de Menh-Hill possédait à juste titre une vaste pièce qui était surnommée la galerie des statues. En effet, celle-ci était remplie d'apprentis moines qui furent, un jour, victime de ces immondes gorgones d'écailles.


    "Retournez-vous ! Ne le regardez pas dans les yeux !" dit-il en s'adressant au petit groupe, la main en visière.

    A travers ses doigts, il aperçut Elondara à côté de lui, qui se protégeait le visage du revers de la manche. Il s'adressa à elle d'une voix suppliante :
    "Un petit sortilège, ou quelque chose d'autre qui puisse nous être utile ?"
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  3. #3
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    Quête : troubles nocturnes

    Elle réfléchit à toute vitesse. Les protections étaient inutiles contre le regard d'un basilic, mais elle connaissait le moyen de transmuter la pierre en chair... au cas où les choses tourneraient vraiment mal. Cependant, il valait mieux éviter que les hommes n'aillent au contact de la créature, car elle risquait fort bien de les mordre, ce qui ne serait pas forcément mieux qu'être pétrifié.

    Rapidement, elle entama une incantation.


    Elondara ---> convocation d'élémentaire de terre ---> basilic

    Aussitôt, une petite forme humanoïde apparut à un mètre du reptile, et se dressa entre l'enchanteresse et ses compagnons face au basilic, pour l'attaquer rapidement, poings levés prêts à frapper.

    "Ne vous approchez pas. Essayez de frapper la bête tout en restant suffisamment éloigné. Les basilics ne sont pas intelligents, il ne tentera pas d'attaquer quiconque d'autre que l'élémentaire."
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  4. #4
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    Effectivement, le basilic avait maintenant pris pour cible l'élémentaire qui s'était automatiquement rué sur l'animal tel un bon petit soldat. La lutte faisait rage entre les deux créatures, mais l'issue du combat était incertain. Venir en aide à l'être de terre semblait être une idée plus intéressante que celle qui consistait à attendre son trépas.

    Essayez de frapper la bête tout en restant suffisamment éloigné, avait dit Elondara. Plus facile à dire qu'à faire. La partie virile du petit groupe s'était regardé l'air penaud. Ben-j avait son katana. Les paysans des pioches et des pelles. Aucun d'eux ne possédait d'armes avec une allonge suffisante qui leur permettrait d'atteindre le suppôt de Pygmalion sans prendre de coups en retour.

    "C'est entendu, maugréa Ben-j, en rentrant, je m'inscris au club de tir à l'arc de Melandis".

    Heureusement, le moine avait toujours en sa possession son bâton télescopique de Menh Hill qui prenait la poussière au fond de son barda. Il le dégaina et l'arma au dessus de sa tête comme un vulgaire gourdin. D'un cri guttural, il se rua sur le basilic et se mit à lui frapper la tête comme un âne. Son enthousiasme emporta dans son sillage les paysans, qui, en manque d'acte héroïque, chargèrent aussi le reptile.
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  5. #5
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    Quête : troubles nocturnes

    La créature reçut un coup de bâton dans la figure, ce qui ne sembla pas lui causer de gros dégâts, mais eut en tout cas pour effet d'attirer l'attention sur les autres assaillants. L'élémentaire de terre continuait de frapper, et asséna un coup puissant sur le crâne du basilic. La réaction ne se fit pas attendre : ce dernier plongea son regard dans celui du paysan le plus proche, et le fixa intensément pendant une fraction de seconde. Ben-j imaginait déjà la suite : une magnifique statue de pierre ornant un chemin poussiéreux, loin de la civilisation...

    Mais le paysan résista. Il secoua la tête, puis, retenant la leçon, masqua son visage d'une main, frappant de l'autre... et réussit à toucher le basilic, du bout de sa pioche. Le reptile grogna et recula d'un pas. Il semblait déjà mal en point...
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  6. #6
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    Le saurien commençait à tourner de l'œil. Ben-j, dont les coups à l'aveugle n'étaient pas très précis, redoubla d'encouragements à destination des assaillants : "Encore un dernier effort, la bête semble vaciller !"
    Les coups de pelles, de pioches et de poings s'abattaient de plus en plus violemment sur l'animal qui se teintait de plus en plus de rouge. Ses gémissements trahissaient sa douleur, mais aucun des membres du groupe n'était à l'abri d'une ultime charge d'orgueil de la bête qui pouvait mettre instantanément fin à leur courte existence.

    Le moine se retourna vers Elondara : "un petit sort en réserve pour lui porter le coup de grâce ?"
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  7. #7
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    Quête : troubles nocturnes

    Mais l'enchanteresse ne disposait d'aucun sort offensif capable d'affecter la créature. Heureusement, celle-ci était plus dangereuse à l'attaque que de par sa résistance aux coups, et le basilic tomba rapidement dans l'inconscience, suite à ses blessures nombreuses, même si peu profondes. Ben-j acheva la créature à l'aide de son katana, et le groupe put souffler, non sans proférer quelques "hourra !" mérités.

    Elondara évita de faire remarquer que c'était probablement un petit basilic, qu'ils venaient d'affronter ; ces créatures étaient réellement redoutables, et ils avaient eu beaucoup de chance de n'avoir succombé à son regard mortel. Elle préféra féliciter ses compagnons avec chaleur :


    "Bravo ! Vous êtes courageux. Vous risquiez d'être transformé à jamais en statue de pierre, en affrontant cette bête... faites-moi seulement la promesse de ne plus en combattre. C'est vraiment très dangereux."

    Le groupe se remit en marche, car, même si les basilics étaient souvent solitaires, on pouvait craindre qu'il y en avaient d'autres non loin de là ; ils étaient sur leur territoire...

    Le reste de la journée se déroula sans anicroches, et le soir vint rapidement. Ils seraient à Melandis le lendemain, si tout allait bien.
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  8. #8
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    La nuit était tombée et l'air était doux. Qu'il était loin le temps où le moine se gelait les extrémités dans les pentes glacées des Montagnes du Nord !

    Le petit groupe avait monté un campement qu'ils espéraient être le dernier. Demain, si tout allait bien, ils rejoindraient Melandis. Ben-j était impatient de retrouver la civilisation. Les paysans, enthousiastes à l'idée de découvrir enfin la grande ville, eux qui n'avaient jamais quitté leur hameau, ne s'inquiétaient vraisemblablement pas du chemin retour.

    Selon l'usage établi depuis quelques temps déjà, le moine prit le premier tour de garde. A côté du feu qui crépitait, il semblait serein et avait oublié ses soucis. Le reste de l'équipe s'était, comme à son habitude, endormi d'une traite.
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  9. #9
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    Quête : troubles nocturnes

    Ben-j s'installa confortablement dans une couverture, car les nuits étaient froides, dans le désert, même si cela n'était rien en comparaison du gel continu subi dans les Montagnes du Nord. Il laissait son esprit vagabonder en regardant distraitement le feu, qu'il alimentait de temps à autre pour ne pas le laisser mourir, et pour se maintenir éveillé. Il n'avait guère envie d'être surpris par une créature, une troupe de gobelins, ou cet infâme esprit dont il se demandait encore comment ils pourraient en venir à bout. Peut-être les prêtres de Melandis auraient une idée, si c'était un mort-vivant...

    Ses idées paraissaient moins claires à mesure que la nuit s'écoulait lentement. Il luttait pour ne pas sombrer, mais...

    ... en clignant des yeux, il remarqua que le sable et la rocaille, autour de lui, diffusaient une faible lueur sinistre et rougeâtre. Il n'entendait rien, aucun bruit, alors que le désert grouillait normalement de vie la nuit, pendant que les animaux nocturnes accomplissaient leurs tâches habituelles pour se nourrir et s'hydrater. Au lieu de cela, Ben-j entendait un battement sourd dans sa tête, régulier et effrayant, comme un immense tambour aux échos lugubres.

    Soudain, une vague forme se détacha du décor, intangible, silencieuse, et effrayante. Elle était humanoïde, pâle et sombre à la fois, et la seule chose qu'on distinguait clairement d'elle étaient ses yeux verts, entièrement verts. Elle observait le moine sans s'en approcher, même si son attitude était menaçante, dans sa posture, ses gestes, et l'aura maléfique qui l'entourait.

    Alors que Ben-j se sentit brusquement nauséeux, il eut l'impression de se réveiller, d'ouvrir péniblement les yeux, et de constater que le feu s'était pratiquement éteint. L'aube pointait à l'horizon. Personne n'avait veillé, et ils pourraient bientôt déjà se remettre en route. Non sans soulagement, d'ailleurs.
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  10. #10
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    Cette fois-ci le moine en était certain : la créature les suivait. De près ou de loin, elle n'avait pas perdu leur trace depuis qu'ils avaient quitté les montagnes. Pourquoi n'attaquait-elle pas ? Pourquoi préférait-elle les espionner à distance plutôt que de passer à l'action ? Ben-j l'ignorait et, à vrai dire, n'en avait cure. Son objectif principal était de rentrer à Melandis le plus tôt possible. De là, les choses pourraient prendre une tournure bien différente. Il s'agissait de ne pas craquer maintenant, si près du but.

    Voulant se remettre en route le plus rapidement possible, le moine ne s'embarrassa pas de douceur pour réveiller le reste de la troupe.
    "Allez, allez ! Debout là dedans !" cria-t-il a destination des paysans, tout en leur mettant des petites tapes sur les flancs. Surpris, ces derniers sursautèrent et, encore somnolents, se hâtèrent de ranger leur paquetage Il laissa, cependant, à l'agitation ambiante le soin de réveiller l'enchanteresse qui fut rapidement sur pieds.

    Alors que le camp fut prestement levé, et la marche engagée sur un bon rythme, le moine s'approcha d'Elondara et lui chuchota à l'oreille :
    "Vous ne me faites aucune confidence pour ne pas m'inquiéter, mais je ne suis pas dupe. Je sais que la créature rôde autour de nous. Je sens sa présence tous les soirs. Plus les jours passent, plus elle semble s'enhardir. La pensez-vous capable d'attaquer avant que nous n'ayons rejoins Melandis ?"
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  11. #11
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    Quête : troubles nocturnes

    Le groupe marchait d'un bon pas, profitant de l'air encore frais du matin. Au début de l'après-midi, ils devraient très certainement s'arrêter à l'ombre et attendre que la fournaise géante que constituait le désert daigne revenir à des températures humainement supportables.

    "Je n'ai pas réussi à comprendre la véritable nature de cette chose, mais je pense qu'elle serait capable de nous attaquer, si elle sent que le temps presse. Elle comprend certainement nos intentions. Mais... peut-être cherche-t-elle à joindre Melandis pour y œuvrer ? Je l'ignore."

    Elle préféra éviter de songer à cette hypothèse, car une créature démoniaque ou du moins suffisamment puissante pour oser s'approcher autant d'une cité était probablement à craindre au plus haut point.

    "Cependant, je pense qu'en raison de sa nature, elle craint la lumière et la chaleur. C'est sans doute ce qui l'éloigne de nous en journée, et lorsque le feu est allumé la nuit. Et en essayant de nous empêcher de rester éveiller, elle compte patienter jusqu'à ce que le feu se meure..."
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  12. #12
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    Ben-j demeura pensif après l'exposé que venait de lui faire l'enchanteresse. Il n'avait pas envisagé les choses de cette manière et fut, soudain, enthousiaste à l'idée qu'il puisse y avoir un moyen de contrer la créature.
    "Étonnant ! Cette..."Chose" serait donc allergique au feu ? C'est sans doute la raison pour laquelle elle nous a emmené crapahuter au fin fond des montagnes du nord, son élément naturel !"

    Le moine resta pensif encore un instant puis ajouta :
    "Lors de notre prochain bivouac nous mettrons sur pied une défense à toute épreuve. Nous allumerons le plus de feux possible de manière à former un cercle. Puis nous camperons à l'intérieur du cercle. Il s'agira d'attiser les feux régulièrement afin qu'aucun ne s'éteignent...". Il maintint une pause puis finit sa phrase : "Quand croyez-vous que nous atteindrons Melandis ? Quelque soit les intentions de la créature, je ne serais pas fâché de retrouver la faune grouillante de la ville."
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  13. #13
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    Quête : troubles nocturnes

    Hrp : désolé pour l'immeeeeeense retard mais j'étais occupé sur plusieurs fronts à la fois...

    L'enchanteresse n'était pas experte en logistique, mais émit cependant un ordre d'idée.

    "Je dirais que d'ici trois jours, nous serons en vue des murailles. Quatre, si la chaleur nous accable trop pour marcher longtemps."

    Le soleil de plomb semblait vouloir liquéfier le sable qui crissait sous leurs pas. Mais ils pouvaient encore supporter la température ambiante, pour l'instant. À leurs côtés, les paysans semblaient ne pas trop souffrir du climat, malgré leur habitude des rigueurs du nord. Leur constitution les aidait beaucoup. Et leur ignorance du danger également, car le courage pouvait manquer en sachant qu'une créature ignoble se tenait non loin, prête à attaquer à la moindre baisse de garde...

    "Votre idée n'est pas bête. J'espère simplement que nous pourrons la mettre en œuvre. Cette chose semble prendre un malin plaisir à forcer le veilleur à sombrer dans un sommeil des plus profonds... probablement pour avoir le temps d'attendre que notre feu s'éteigne. Cette nuit, que vous le vouliez ou non, je veillerai avec vous, ou l'un de nos amis. Mes pouvoirs sont inutiles directement contre créature, mais ils pourront sans doute contrer les siens."
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  14. #14
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    Pas de souc', de toute façon on est plus à 2 ou 3 ans près

    "Très bien, nous veillerons donc à deux les prochaines nuits. Espérons que cela nous permette d'atteindre Melandis sans problème."

    Lorsque la nuit tomba, les voyageurs eurent la chance de s'arrêter près d'une oasis, qui, non contente de leur offrir suffisamment d'eau pour remplir leurs outres, leur offrit herbe et branchages qu'ils destinèrent à l'alimentation des feux.
    Le plan du moine fut mis en exécution. La petite équipe entoura le campement d'une barrière de feux.
    "C'est pour éloigner les loups" précisa Ben-j aux paysans dans l'optique de les rassurer. Ces derniers ne semblèrent pas se poser la question de la présence de loups dans un endroit aussi désertique.

    Les feux illuminaient le paysage comme en plein jour. Difficile dans ces conditions d'envisager trouver le sommeil. Les paysans allèrent cependant se coucher tandis que l'enchanteresse et le moine prirent le premier tour de garde...
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  15. #15
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    Quête : troubles nocturnes

    Les premiers moments de leur veillée furent calmes, malgré une tension certaine qui régnait au sein même du campement. Elondara et Ben-j étaient anxieux, car ils savaient que la chose ne manquerait pas de tenter de les attaquer. Le feu suffirait-il à l'éloigner ? Ils l'espéraient tous deux. Que feraient-ils si cela échouait ? Ils préféraient ne pas se poser la question.

    Le silence était relatif. Les feux crépitaient, le bois vert craquant et éclatant à cause de la sève sous pression. Les deux aventuriers attendaient.

    Soudain, un léger souffle se fit sentir auprès d'eux. Un grognement étouffé leur parvint indistinctement. Ils se retournèrent tous les deux, et virent l'un des paysans debout, non loin, qui s'approchait à pas feutrés. Ses camarades paraissaient endormis profondément.
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  16. #16
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    Re : Quête : troubles nocturnes, dans les terres du Basilic

    "Qu'arrive-t-il donc à cet énergumène ?" Pensa Ben-j à voix haute.
    Le paysan se rapprochait lentement du moine et de l'enchanteresse d'une démarche peu assurée qui rappelait celle d'un homme ivre.


    Le deux Melandiens se tinrent sur leur garde. Ben-j dégaina son katana de son fourreau et le pointa en direction du gaillard.
    "Holà !" Cria le moine à destination de l'homme qui se rapprochait toujours un peu plus. "Pourquoi t'es-tu relevé ? Ce n'est pourtant pas ton tour de garde !" En guise de réponse ils furent gratifiés d'un grognement caverneux, semblable à celui des ogres ou des grouilleux.

    Intrigué, le moine se tourna vers Elondara : "Que lui arrive-t-il ? Il semble comme possédé. Surmenage ? Le soleil du désert lui a-t-il définitivement grillé le cerveau ? Ou alors serait-ce un tour que nous joue notre ami des montagnes..."
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  17. #17
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    Quête : troubles nocturnes

    L'enchanteresse connaissait bien son domaine de prédilection, et elle était certaine que l'homme qui se tenait devant eux, à quelques pas seulement, n'était pas dominé ni possédé. Avait-il souffert de la chaleur ? Ou était-il simplement somnambule ?

    Tandis qu'elle regardait distraitement les cinq hommes toujours allongés sous leurs couvertures, Elondara tiqua. Quelque chose n'allait pas, mais quoi ? Que leur voulait cet homme ? Elle se prépara à lancer un sortilège défensif : la créature qui les pourchassait depuis si longtemps maintenant ne devait guère être loin.


    "Cinq !" cria-t-elle soudain, faisant sursauter Ben-j, dont la tension était palpable. "C'est un leurre, cet homme n'en est pas un !
    - Abjchvgraaah'lor temen !". La chose émit un grondement guttural dont les sonorités évoquaient au moine les Neuf Enfers. Qu'avaient-ils sous les yeux ?

    Alors que la créature acheva son grognement infernal, elle plongea sur le moine et tenta de porter un coup à Ben-j, qui esquiva l'attaque avant même de réaliser qu'il venait de frôler la mort de très près. Elondara incanta.


    Elondara ---> Vision lucide ---> faux paysan

    La nature de la créature fut alors révélée. Une silhouette aussi grande que le moine, mais à l'apparence plus fragile, surmontée d'un masque blanc cassé, arborant une sorte de sourire grimaçant. Ses mains étaient en réalité des griffes acérées capables d'égorger un homme d'un seul coup. Le reste du corps de la créature était couvert par une cape d'un noir de jais. Le mort-vivant paraissait flotter au-dessus du sol, plutôt que de progresser dessus.
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  18. #18
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    Le mort-vivant était d'une laideur particulièrement repoussante. Le moine évacua rapidement l'idée de se jeter dans un corps-à-corps avec lui tellement ses griffes semblaient pouvoir trancher tout ce qui pouvait lui passer sous la main. Il ne semblait, fort heureusement, que moyennement adroit.

    Les feux dressés par le moine n'avaient donc pas eu l'utilité qu'il avait escompté. Cependant, Ben-j, qui avait plus d'un tour dans son sac, leur trouva rapidement une autre utilité. Il s'adressa à l'enchanteresse :

    "Un petit sort contre les morts-vivants de derrière les fagots ? Moi je vais tenter quelque chose..."

    Le monstre chargea de nouveau le moine en envoyant une puissante gifle en direction de son visage. Il esquiva le coup en se baissant et couru ventre à terre en direction du feu le plus proche. Il s'empara alors d'une torche et la brandit en pointant l'ennemi.
    "Abjchvgraaah'lor temen !" fit de nouveau la bête d'une voix menaçante, lorsqu'elle s'aperçut que le moine avait commencé à attiser sa cape avec la torche.
    Tout doucement le mort-vivant commençait à prendre feu...
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  19. #19
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    L'enchanteresse connaissait un sort qui pouvait certainement affecter la créature, mais celle-ci semblait puissante, et les chances de réussite étaient maigres. Qui ne tentait rien, n'avait rien, évidemment...

    Elondara ---> immobilisation des morts-vivants ---> créature maléfique

    Une petite sphère orangée et diffuse partit à toute vitesse en direction de la chose, et la heurta sans impact. Mais l'adversaire parut n'être affecté en rien par le sortilège. Il faudrait trouver autre chose...

    La technique de Ben-j fut plus efficace : le feu se propagea rapidement sur la cape du mort-vivant, et elle se consuma en quelques instants, provoquant une réaction violente de la chose, dont la fureur semblait désormais immense. En partie brûlée, elle hurla :


    "Aaaach'traaagh !" et se jeta sur le moine, toutes griffes dehors. Mais, la rage ne parut pas lui donner une précision suffisante, car Ben-j put aisément éviter l'attaque, et reculer pour se trouver hors d'atteinte directe du monstre.
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  20. #20
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    Les rôles paraissaient temporairement inversés. La combustion du mort-vivant semblait avoir refroidi ses ardeurs. Le moine, qui en esquivant un coup de la bête s'était rapproché d'un des feux de camp, se saisit d'une torche et la lança en direction de son ennemi qui l'écarta du bras avec grand peine.

    Le mort-vivant se tenait sur ses gardes et ne paraissait pas vouloir attaquer de nouveau. Ben-j profita de ce répit pour se diriger vers son paquetage et saisir son bâton de combat. Pour briser des os, un objet contondant sera plus utile qu'un katana aiguisé pensa-t-il.


    "Essayons de l'exciter et forçons-le à venir vers nous"
    cria-t-il à Elondara qui se limitait, pour l'instant à son rôle de spectatrice. "Balancez-lui tout ce qui vous passe par la tête, je vais en faire de même" .

    Elondara--> projectiles magiques


    L'enchanteresse lança deux salves de projectiles magiques en direction du monstre. Bien que d'une efficacité toute relative, ils eurent don de l'irriter un peu plus. Le moine prit le relai et lança à son tour deux ou trois torches enflammées.
    La troisième salve de projectiles magiques parut venir à bout de la patience du monstre. Dans un énième cri guttural, il s'élança en direction de l'enchanteresse et du moine. Ce dernier profita de l'opportunité pour lui assener un puissant coup de bâton dans le torse qui lui coupa le souffle, pour autant qu'il en eut un. La bête pliée en deux, le moine en profita pour projeter une deuxième coup violent sur sa nuque, la contraignant à mettre un genou au sol.

    Il y eu un sourd bruit d'os cassé...
    Dernière modification par Ben-jXX ; 03/06/2011 à 00h30.
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  21. #21
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    Quête : troubles nocturnes

    Le mort-vivant ne parvenait plus à se redresser, et Ben-j put l'achever à grands renforts de coups frénétiques sur lui, sa crainte de le voir se relever augmentant sa force à chacun de ses assauts. La créature cessa de bouger, et tout fut fini. Les deux aventuriers soufflèrent, et restèrent un moment sans réagir, n'osant trop y croire. Cette chose, qui les avait malmené si longtemps, était "morte" aussi... facilement ? C'était presque trop beau pour y croire. Mais les morts-vivants ne chutaient point pour se relever. Une fois le néant rejoint, ils y restaient, pour l'éternité.

    "Eh bien... bravo ! Sans votre réaction, je gage qu'il nous aurait massacrés. Mes sortilèges sont bien inutiles face à de telles choses. Je n'en ai jamais vues de telles auparavant. J'aimerais l'emmener avec nous pour l'examiner à Melandis, mais je ne suis pas certaine que cette idée vous enchante..."

    Elle essuya son front humide de sueur. La peur les avait gagnés, et elle laissa progressivement son rythme cardiaque revenir à la normale. Le camp était sens dessus dessous. Et les paysans qui les accompagnaient semblaient bel et bien morts. La créature les avaient trompés, et avait pris l'apparence de l'un d'eux pour tenter la même chose sur eux. Elondara frissonna en voyant les blessures causées aux malheureux. Les gorges béantes, tous trois contemplaient le néant de leurs yeux morts.
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  22. #22
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    Ben-j regardait dans la même direction qu'Elondara. La mort des paysans avait dû être particulièrement douloureuse. Le moine fut cependant satisfait de savoir qu'il n'aurait finalement pas à les payer.

    Le monstre semblait bel et bien mort. Un tas d'ossements gisait sous une longue cape noire à moitié brûlée.
    "Vous pouvez emporter un ou deux os si vous voulez, le reste on l'enterre", indiqua-t-il à l'enchanteresse qui semblait satisfaite de cette décision.
    Pendant qu'Elondara s'affairait autour du squelette, Ben-j s'arma d'une pelle qui appartenait à l'un des paysans et creusa six trous. Ils inhumèrent les paysans en respectant les rites funéraires melandiens et jetèrent les ossements du mort-vivant dans un trou béant que Ben-j s'empressa de refermer. Elondara ne garda de leur ennemi que le crane qu'elle plongea au fond de son paquetage.

    Les deux melandiens levèrent alors le camp et prirent, la tête basse, la direction de Melandis...
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  23. #23
    Avatar de Elondara
    Elondara est déconnecté Enchanteresse de Melandis
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    Quête : troubles nocturnes

    Un long temps passa avant que le silence ne soit rompu autrement que par le bruit de la brise légère qui soulevait des nuages de poussière et de sable mêlés. Elondara parla d'une voix sinistre :

    "L'affaire est terminée. À quel prix... vous m'avez sauvée, et je vous en suis reconnaissante, cependant. Une fois arrivés à Melandis, je réfléchirai plus tranquillement à la récompense qui vous revient. Vous pourrez me retrouver à l'école de magie. Mais d'ici là, marchons. Nous ne serons pas en ville avant demain soir, au mieux."

    Le trajet fut maussade, et le simple fait de savoir que le crâne du mort-vivant se trouvait dans le paquetage de l'enchanteresse leur arrachait régulièrement un frisson de dégoût qu'ils ne pouvaient réprimer. Certes, la mort avait définitivement atteint la chose, mais certaines puissances étaient parfois immortelles...

    Cependant, rien de fâcheux ne vint troubler le restant de leur périple, en-dehors de la chaleur accablante. Ils décidèrent de marcher de nuit et de se reposer de jour, à l'ombre. Et enfin, les remparts de la cité furent en vue.


    hrp : je te laisse conclure la rencontre, ensuite, libre à toi de vaquer un moment avant de retrouver Elondara
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  24. #24
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    Melandis apparaissait enfin à l'horizon. Les deux randonneurs poussèrent un ouf de soulagement lorsqu'ils virent les murailles de la ville scintiller au loin sous l'effet de la chaleur et du soleil. Leur périple touchait au but.

    Ils passèrent sans mal les portes de la ville. Le garde de faction les laissèrent entrer sans trop de discussion. Sans doute les avait-t-il reconnus, tout du moins Elondara.
    Ils pénêtrèrent dans l'enceinte et firent quelques pas dans la rue principale. Ils levèrent les yeux aux ciel, émerveillés et balayèrent les bâtiments du regard comme s'ils comme s'ils découvraient la cité pour la première fois. En leur absence, Melandis n'avait pas vraiment changée. Elle semblait toujours aussi sale et bouillonnante. A première vue, aucune extravagance architecturale n'avait trouvé fondations. Personne n'avait daigné leur prêter la moindre attention, comme si la disparition de deux notables locaux semblait chose normale.

    Ils marchèrent encore quelques mètres ensemble, puis leur chemin vint à se séparer, en direction de leurs domaines respectifs.

    "Reposez-vous, reprenez des forces ! Conseilla l'enchanteresse au moine. Venez me rejoindre ensuite à l'école de magie".
    Les deux melandiens se saluèrent, puis se quittèrent.

    Ben-j pris la direction du monastère.
    Dernière modification par Ben-jXX ; 17/06/2011 à 00h17.
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