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Discussion: Darkspawn Chronicles (DLC)

  1. #1
    Date d'inscription
    août 2004
    Localisation
    sur une autre longueur d'ondes...
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    33 559

    Darkspawn Chronicles (DLC)

    Bon, je ne suis pas certaine que je poste au bon endroit... Où va-t-on ? Bref.

    Avec l'édition Ultimate (qui n'existe pas en français, je sais, je sais), on obtient quelques petits DLC sympathiques, notamment Darkspawn Chronicles, une espèce de version parallèle du dernier chapitre de DA:O où l'on incarne un Commandant Hurlock téléguidé par l'Archidémon dans les ruines de Férelden.

    Bon, niveau RP, c'est zéro pointé, on se contente de galoper dans les rues en massacrant tout ce qui bouge (enfin, il y a des quêtes quand même !). Mais le fun de l'affaire, surtout pour les personnes qui jouent toujours "bon" (dans mon genre), c'est qu'on peut massacrer les PNJs de DA:O sans la moindre arrière pensée. Après tout, zut, on est l'Enclin !

    Ah qu'il est jouissif d'être un ogre qui chope Oghren au collet pour lui mettre 36 baffes. Ou de se cacher dans l'ombre comme un Hurleur pour couper Wynne en rondelles ! Bref, ce petit DLC m'a l'air complètement gratuit mais en même temps, il remplit une sorte de rôle cathartique auprès du joueur, non ?

    Bon, je viens seulement d'arriver dans le quartier elfe mais jusqu'ici, je m'amuse bien (même si mon Enclin a un niveau tellement minable que je n'imagine pas parvenir à faire gagner l'Archidémon : j'ai déjà perdu deux ogres !!!).

    D'autres hurlocks refoulés dans l'assistance ?

    Bon, je viens donner quelques infos sur ma fin de partie...
    Après le quartier elfe (plus rude que les deux premiers niveaux) où l'objectif est de mettre le feu au grand arbre sacré et où Zevran essaie de me faire des soucis, j'ai encore gravi des marches et combattu des nains, ainsi que Sten, avant de rejoindre le sommet de la tour où le roi Allistair, sa bien-aimée Leliana, Morrigan et le toutou Barkspawn s'en prennent à mon pauvre petit Archidémon.

    Malgré mon sens stratégique minable, je suis quand même parvenue à massacrer tout ce groupe (ah, la cinématique finale, lorsque le pauvre Allistair jette un dernier regard au cadavre de Leliana... mdr). C'est finalement le personnage principal que j'ai trouvé le plus faiblard : avec un émissaire hurlock (=mage), un ogre (et son incroyable force de frappe) et un Hurleur (frénésie, wouah), il ne fait pas le poids.

    Tout ça pour dire que le DLC ne représente, à mon sens, pas un réel challenge, si l'objectif est simplement de le terminer. Mais réussir les deux objectifs "secondaires" (pour débloquer les succès correspondants) est moins évident... A mon niveau.
    Cependant, comme je le disais plus haut, j'ai trouvé que ce renversement de situation était très fun
    Dernière modification par Galathée ; 13/02/2011 à 10h55.
    Créateurs de tous poils, rejoignez-nous : Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !

    MJ sur Hélonna, full en ce moment

  2. #2
    Date d'inscription
    juillet 2017
    Messages 
    29
    [...] 6 ans après.

    Je viens d'acquérir DAO Ultimate édition et j'ai fini ce DLC hier!
    Comme toi, j'ai trouvé assez plaisant de lâcher l'Ogre sur Oghren, de dépecer Wynne avec le Hurleur, et même je l'avoue, de faire exploser Zevran (le pauvre quand même) avec le sort de bombe humaine de l'Émissaire! J'étais plus mal à l'aise quand même pour le combat final avec nos chers Alistaire, le Mabari, Morrigan ... et Leliana. J'ai cru que je n'arriverais pas à la choper d'une main d'ogre, la broyer, tout en lui assenant des coups de poings qui ont du lui casser la cou. Bref! Mais bon, ça c'était avant d'apprendre que dans cette version là, Leliana fricotait avec ce bébé gentil d'Alistair! Pas déçu de lui avoir jeté un gros rocher dessus finalement!

    Sinon, j'ai trouvé aussi que finalement le Porte étendard était le personnage le plus faible et le moins agréable à jouer. Et qu'il n'y a effectivement pas de réel défi vu qu'il faut massacrer tout le monde et que les créatures sous ton contrôle réapparaissent plus ou moins quand elles meurent.

    Mais j'ai vu sur le Profil qu'il y avait un succès si ont réussissait à maintenir en vie l'Ogre du tout début! (ça doit être dur étant donné que les Ogres ne peuvent pas prendre de cataplasmes curatifs, n'ont pas la faculté de furtivité du Hurleur, et sont la cible immédiate des archers. Et surtout que comme on est pratiquement tout le temps en combat, sa santé a peu d'occasion de se régénérer. Sans parler des Émissaires qui peuvent les soigner mais qui apparaissent assez tard dans le DLC. ) Donc si jamais je le refais un jour, le réel défi sera de garder l'Ogre vivant jusqu'au bas-cloitre au moins, après c'est plus tranquille!

    Mais bon, je le conseille comme défouloir!

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