Affichage des résultats 1 à 4 sur 4

Discussion: Les compétences

  1. #1
    Date d'inscription
    avril 2010
    Messages 
    2

    Timide Les compétences

    Bonjour,

    J'ai démarré dans le jeu mais je n'arrive pas a activer les compétences. De ce fait, pleins de coffre avec serrures sont impossibles à ouvrir. Comment faire pour l'un et l'autre ?

    Merci à tous

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2008
    Localisation
    Sarthe
    Messages 
    582

    Re : Les compétences

    un gentil modo va certainement remettre ce sujet au bon endroit

    Bonjour,

    Les compétences ayant un effet permanent (rhétorique, crochetage, survie, formation au combat, stratégie) n'ont pas à être activées, leur effet est immédiat dès que les compétences sont obtenues (à la création du PJ, puis tous les 2 ou 3 niveaux selon les classes et éventuellement lors de l'utilisation de certains manuels). Les compétences te permettant de "créer" un objet (science de l'herborisme, science des poisons, science des pièges) doivent, elles, êtres activées en cliquant sur l'icône correspondante, icône qui est placée directement et automatiquement par le jeu dans ta barre de raccourci dès l'obtention de la compétence.

    Pour les coffres, seuls les voleurs sont susceptibles des les ouvrir. Si le jeu indique "compétence insuffisante", c'est que le niveau de crochetage et/ou la ruse de ton voleur n'est pas suffisant
    "La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)

  3. #3
    Date d'inscription
    avril 2010
    Messages 
    2

    Re : Les compétences

    Merci beaucoup pour la réponse. Est-ce à dire que tous les coffres que je ne peux pas ouvrir ne le seront jamais parce que je n'ai pas de voleurs ?

    Merci

  4. #4
    Date d'inscription
    avril 2008
    Localisation
    Sarthe
    Messages 
    582

    Re : Les compétences

    Est-ce à dire que tous les coffres que je ne peux pas ouvrir ne le seront jamais parce que je n'ai pas de voleurs ?
    Tout à fait, seuls les voleurs sont capables de crocheter des serrures Il est donc intéressant (je n'ai pas dit obligatoire !) d'avoir un voleur en permanence dans l'équipe.

    A noter toutefois que le contenu des coffres verrouillés est le plus souvent, pour ne pas dire tout le temps, sans grand intérêt (si ce n'est la revente de babioles). Le plus intéressant dans le crochetage, c'est l'Xp
    "La mort est un manque de savoir-vivre" (Alphonse ALLAIS)

Discussions similaires

  1. [DAO][DIVERS] Compétences des spécialisations ?
    Par kalish_001 dans le forum Les Secrets de Dragon Age: Origins
    Réponses: 1
    Dernier message: 12/02/2010, 17h45
  2. Livres de compétences
    Par Non inscrit dans le forum Les Secrets de Dragon Age: Origins
    Réponses: 1
    Dernier message: 07/01/2010, 17h03
  3. [JEU] Points de compétences
    Par Qoèlet dans le forum L'Académie de Padhiver (NWN 1)
    Réponses: 11
    Dernier message: 22/11/2005, 00h08
  4. [DD3.5] compétences & multiclassage
    Par chassegnouf dans le forum L'antre du rôliste
    Réponses: 5
    Dernier message: 03/09/2004, 15h53
  5. Compétences de voleurs
    Par Selphira dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 3
    Dernier message: 17/08/2004, 09h04

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258