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Discussion: Abomination dans les ruines des loups-garou

  1. #1
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    8

    Abomination dans les ruines des loups-garou

    Salut je joue a dragon age origins depuis quelques temps et je trouve se jeu vraiment super!!!
    Je suis arrivé aux ruines des loups garou et je me trouve face a une bete innomable un espece de magicien qui se teleporte et qui invoque les bandits mais je n'arrive pas a le tué meme pas a l'approché!


    quelqu'un a une idée?

    merci de l'aide!

  2. #2
    Date d'inscription
    juin 2006
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    Re : Ruines des kouos garou

    Faut le finir aux sorts et à l'arc. Je viens juste de lui faire son affaire il y a 20 minutes comme ça et c'est très simple. Prévois un guerrier pour bloquer les squelettes qui arrivent de l'autre pièce.

  3. #3
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    toulouse
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    8

    Re : Ruines des kouos garou

    ben en fet sur moi je n'ai pas de mage ni d'archer j'ai une equipe 100% bourrins!

  4. #4
    Date d'inscription
    juin 2006
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    Dans les bras d'Urumi
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    Re : Ruines des kouos garou

    Ben alors tu n'as aucun moyen de l'empêcher de se téléporter et ça va être vraiment galère. Tu peux toujours équiper tes perso bourrins d'arc et l'avoir comme ça.

  5. #5
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    décembre 2009
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    toulouse
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    Re : Ruines des kouos garou

    merci du conseil j'en ai un sur moi en plus!

  6. #6
    Date d'inscription
    décembre 2009
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    toulouse
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    Re : Ruines des loups-garou

    Probleme resolu avec un simple petit arc d'engance merd.... il a succombé lol

    merci aux modos d'avoir rectifier mon titre ou il y avait une faute de frappe! ( et pas une petite)

  7. #7
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    juin 2007
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    Re : Ruines des loups-garou

    Notez qu'il y a bel et bien une astuce pour le roxer au corps à corps.

    Quand il se téléporte, l'un des petits cercles rouges autour de son nouvel emplacement s'illumine. Il indique le prochain endroit où il va se téléporter. Si c'est le petit cercle en bas à droite qui s'illumine, mets 3 guerriers dans le grands cercle en bas à droite, et le 4e sur lui. Il se tp au beau milieu de tes guerriers, et il y reste jusqu'à la mort, ou jusqu'à ce qu'un de tes guerriers retraverse le grand cercle qui l'entoure.

    La philosophie et la bière c'est la même chose : consommées, elles modifient la perception que nous avons du monde.
    Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
    Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill

  8. #8
    Date d'inscription
    juin 2006
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    Dans les bras d'Urumi
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    Re : Ruines des loups-garou

    Merci pour l'astuce. Ca peut être vachement utile et j'avais jamais compris le but des cercles qui s'illuminaient.

  9. #9
    Non inscrit Invités

    Re : Ruines des loups-garou

    heu petite précision aussi, les monstres n'arrivent dans la salle que quand tu commence à le taper au corp à corp, tu peux le finir à distance avec ton mage sans que les monstres rentre dans la salle. (bon perso je préfère faire de l'xp)

  10. #10
    Date d'inscription
    janvier 2010
    Localisation
    Normandie
    Messages 
    7

    Re : Ruines des loups-garou

    Je vien de finir la quête

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