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Discussion: Dragon Age, la cinématique qui tue !

  1. #1
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    novembre 2002
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    Jura me voilà !
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    Lecture Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Retirée des sources du net il y a quelques jours, la revoici officiellement sur la toile. Une vidéo épique qui déchire tout et nous offre un pur moment de bonheur, Blizzard n’a qu’à bien se tenir… Voici Sacred Ashes, enjoille !

    Pour en lire plus, visitez le site Dragon Age France...

  2. #2
    Smidge Invités

    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    je confirme : elle TUE !

    bon, si j'étais encore hésitant... je peux plus l'être

  3. #3
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    octobre 2003
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Sympa mais ça reste une cinématique ; j'attends de voir au niveau du gameplay, des graphismes dans le jeu, etc...

    Mais je commence à avoir envie qu'il sorte
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  4. #4
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Une cinématique réussie, mais dont la longueur et le nombre de personnages identifiés m'inquiète... Bon sang, j'espère qu'on ne va pas tomber sur un jeu qui court de cinématique en cinématique, avec très peu de choix et un tout petit peu de jeu en guise de transition
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
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  5. #5
    Avatar de Dreiyan
    Dreiyan est déconnecté Marmotte léthargique
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    juin 2003
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    Au bout du lac
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    *bave*

    ça s'annonce plutôt bien!
    Et il a dit: "Kapoué!"

  6. #6
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    Table Boyard
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Même si ce n'est qu'une cinématique, elle est vraiment d'une classe folle. J'aime en particulier le jeu dynamique de scénographie, à la fin, avec le sang, lorsque le guerrier enfourche son épée dans le dragon. C'est très design, et ça donne un résultat fort esthétique. Il n'y a plus qu'a espérer que le jeu soit aussi enivrant que ne le laisse augurer cette vidéo.
    My Spirit Journey between Germany and Japan ~ Out a Time | In Another World : Cosmic Dimension ~ La Couronne de Cuivre : Enjoy the Best Way around Baldur's Gate & Dragon Age
    RPG France | Risen France |
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  7. #7
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    CHOLET
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Oui, elle est sympa!!!

    Oui, elle décoiffe!!!!

    Mais ce qui m'interesse c'est le contenu et voir un peu ce que ce jeu à dans le ventre.


    @Lothringen

    Le jeu tournerait autour des 70 heures.(sans la DLC)

  8. #8
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    bon je dois admetre, ca a de la gueule.
    Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

    La bio de Umbre, Tieffline demi Elfe de Lune et moine de la Lune Noire: ici
    Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33

  9. #9
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Je viens de jeter un coup d'oeil plus attentif à cette vidéo. Mon sentiment est qu'elle n'a strictement rien à voir avec ce que sera le jeu. Aucune des vidéos montrées jusqu'à présent n'a un tel degré de finesse dans la modélisation des visages, des attitudes, des mouvements. Les personnages féminins sont très détaillées et l'archère a l'air de s'être tout juste échappé de Final Fantasy (le film), fait des bonds dignes des mangas et non d'un jeu qui aurait la moindre prétention d'effets de physique.
    Sur le plan du "jeu", tous les monstres tombent dès le premier coup, le guerrier repousse une mêlée de rugby de monstres à lui tout seul. Enfin les dragons de Ferelden sont de vrais loppettes : deux flèches, un grosse entaille à l'épée et un sort et paf, plus de dragon !

    Bref, j'ai l'impression de regarder la bande annonce d'un nouveau produit dérivé (après les romans) : le futur film d'animation. A moins que ce ne soit celle de Dragon Age II : "Le demi-dieu de Ferelden" !
    N'oubliez pas de prévoir un quadri SLI de GT300 "supercalculateurs" et la centrale électrique qui va avec pour animer tout ça !

    Je me contente donc des vidéos de gameplay parues récemment, qui satisfont bien davantage mon esprit de joueur de jeu de rôles, avec des règles de combat et un esprit de groupe. Frapper un adversaire sans le regarder, en envoyant l'épée dans son dos ou après avoir fait une énorme acrobatie vaut un énorme malus au toucher et échoue la plupart du temps au lieu d'achever le monstre en le faisant éclater en morceau.
    Que Bioware réserve ce genre de bêtises aux joueurs des versions console, s'ils y tiennent absolument, merci d'avance !
    Dernière modification par Isaya ; 16/10/2009 à 23h47.

  10. #10
    Smidge Invités

    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Il s'agit d'une bande annonce, et pas d'une démonstration de gameplay.
    Perso, je le prends comme tel, et certainement pas comme une présentation du jeu.

    Ce type de vidéo est là pour allécher, et nous savons tous que le jeu ne sera pas de cet ordre. Mais qu'importe ? Je continue d'espérer que ce jeu sera un bon rpg, avec tout ce qu'il faut à ce type de produit pour en faire un must. La bande annonce est un "plus", un petit truc qui nous fait rêver en attendant. Ni plus. Ni moins.

  11. #11
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    août 2008
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    Re : Dragon Age, la cinématique qui tue !

    Je suis d'accord avec Isaya sur beaucoup de point, mais je reserve le jugement final lorsque certains d'entre vous l'aurez acheter et du coup, critiquer... Mais j'aimerais un nouveu BG, je crois que je vais etre deçu... (un peu comme pour NWN)
    Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

    La bio de Umbre, Tieffline demi Elfe de Lune et moine de la Lune Noire: ici
    Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33

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