Personnellement:
-Un bon scénario.
-Un mode "pause" dynamique a la manière d'un baldur's gate.
-Un monde énorme, vivant et surtout doté d'une histoire et d'ambiances différentes.
-Des centaines d'objets avec un baratin de 50 lignes pour décrire chacun.
-Une liberté d'action totale.
-Beaucoup de personnages recrutables, avec leur propres personnalités et des dialogues avec eux.
-Des milliers de lignes de dialogues avec les PNJ, avec plusieurs choix de réponses qui influencent réellement l'histoire.
-Tout plein de quêtes secondaires.
-Des combats difficiles et tactiques.
Si on a tout ça, on aura un super jeux, mais ça m'étonnerais quand même![]()