Le port d’Anarelis, sous influence mélandienne, est l’une des rares portes ouvertes à l’océan pour le sombre empire. Autrefois essentiellement constitué de bâtiments de guerre, son activité s’est ensuite réduite à des échanges commerciaux et à la pêche.
De nombreux vestiges de l’époque guerrière de ce petit port sont encore visibles, sans toutefois déparer l’ensemble, lui donnant même un certain charme. On est loin, ici, de Melandis, et les structures sont plus vives et moins agressives au regard.
Les embarcadères sont depuis peu rénovés, et permettent un trafic plus importants de navires en provenance d’Helonna, principalement, tandis que les quais offrent plusieurs entrepôts, augmentant la fonctionnalité lors des débarquements massifs de marchandises.
Tout autour de la crique, les jetées se déroulent, offrant une bonne protection pour les navires restés à quai, tandis qu’au loin la mer devient rapidement houleuse, au gré des caprices d’Umberlie.
Enfin, sur terre, divers bâtiments administratifs permettent aux voyageurs et aux marchands d’enregistrer leur passage ou leur cargaison, comme il est de règle dans l’empire mélandien.
Jouxtant les entrepôts, l’une ou l’autre auberge-relais permettent aux nouveaux venus de se reposer une nuit, avant de reprendre la route, à cheval, vers leur destination ultime. Ces auberges, bien que propres, sont néanmoins à proximité du vacarme en provenance du port.