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Discussion: [LUNA] Progression

  1. #1
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    décembre 2007
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    [LUNA] Progression

    Petit recapitulatif sur ce qui a été fait :

    - année 2011 : travail lié à la quête sur le zentharim puis crash (données récupérés : 8 bams, donnée perdu : scene avec un voleur nommé lame courbe et perte de trois objets codé)
    - année 2012 : travail lié à la quête sur dungeon be back puis crash (données récupérées : scéne avec le voleur agonisant, modification du code de reliev, voix de la petite fille fantome, données perdus : ajout code+ecriture de cinq nouveaux tubes dans le donjon d'irenicus.)

    - 30/09/2012 : avancée et réécriture jusqu'à environ 25 % du mod (debut quête avec soldats squelettes)
    - 30/09/2012 : gros travail sur les voix et musique du mod
    - 30/09/2012 : le mod les exilés debarque sur la cdc
    Dernière modification par Armand ; 17/11/2012 à 22h18.

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  2. #2
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    décembre 2007
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    - Decembre 2012 : on est à un bon tiers du mod, beaucoup a été fait mais beaucoup reste à faire !

    * Rajout des interventions des pnjs bioware jusqu'à la fin de la première quête avec les squelettes (série de quête aprés l'intro du mod)
    * Rajout de nouveaux doublages pour quatre personnages (ank'for poing de fer,les deux soldats squelettes, la succube) et redoublage intégrale de bardick pour un bien meilleur rendu.
    * Trois nouveaux portraits rajoutés
    * Reecriture partiel de jackomo, de bardick, de devin
    * Rajout de banters avec jaheira et imoen suite aux évènements du mod
    * Réécriture complète de la scène avec les suivants de shialla, grosse amélioration de l'ia et ajout de quatre nouveaux sort en rapport qui seront regroupés dans un nouveau kit dans le futur


    Bref j'ai bien avancé. Pour fêter tout ça voici la premiére affiche du mod, d'autres suivront :


    Dernière modification par Armand ; 05/12/2012 à 21h22.

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    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  3. #3
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    juillet 2008
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    Keep on the good work !!!
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
    Happy, happy

  4. #4
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    Petite interruption d 'une semaine sur la progression du mod. J'ai besoin d'avancer un peu irl sur le progression de ma vie irl malheureusement...

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    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

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