Affichage des résultats 1 à 3 sur 3

Discussion: [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi

  1. #1
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Entre nulle part et partout.
    Messages 
    2 309

    [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi

    Aujourd'hui, je vais vous entretenir céans d'un jeu que j'ai découvert récemment et que j'ai bien apprécié. Ce jeu s'appelle Cash 'n Guns.

    Type : Jeu de société
    Style : Bluff et rigolade
    Hasard : Faible
    Nombre de joueurs : 4 à 6
    Durée d'une partie : 10 à 30 minutes

    Dans ce jeu, chaque joueur est un bandit. Après un braquage de banque plutôt réussi, l'équipe de criminels à la douteuse réputation se retrouve dans un entrepot désaffecté pour y partager le butin. Et quel butin ! Près d'un demi-million de dollars, à répartir en parts égales.

    Seul petit problème : si à l'origine tout le monde était d'accord sur les modalités de partages, à présent ce n'est plus le cas. Et pour répartir l'argent équitablement (du moins, selon votre conception de l'équité), vous avez décidé de venir avec votre arme (un flingue en mousse, fourni dans la boite du jeu) et de descendre ceux qui ne sont pas d'accord. Dommage que vos compagnons du crime aient eu la même idée, et dommage que vous n'ayez pas assez de cartouches pour tous les descendre.

    Alors, pendant huit tours de jeu, vous braquez votre arme sur celui qui l'ouvre un peu trop, histoire qu'il abandonne sa part du butin. Mais vous l'avez un peu trop ouvert, et un autre truand vous braque pour prendre votre part. Son sourire psychopathe est-il du bluff, ou a-t-il réellement chargé son arme ? Avez-vous chargé la vôtre ? Aurez-vous les Cojones de rester ?

    Le jeu de base est simple à comprendre, rapide à jouer et assez amusant. On peut en faire quelques parties, mais cela risque de devenir lassant, alors arrivent deux variantes (que l'on peut combiner) : le Flic et les Super pouvoirs.

    Avec la variante du flic, l'un des gangsters est tellement malhonnête qu'il est même un policier. Son but est d'attraper tout le monde sans griller sa couverture ... dur dur avec toutes ces armes qui se poitent à droite à gauche ...

    Avec la variante des Super pouvoirs, chaque truand a un super pouvoir différent. Etre le Kid qui pointe son arme après les autres, ou au contraire être venu avec une grenade pour faciliter les négociations (et afficher un rire psychopathe parfaitement adapté à la situation), quel atout est dans votre manche, les autres l'ignorent jusqu'à ce qu'il soit trop tard.

    Il est également sorti un add-on appelé Yakuza, qui se joue plutôt par équipe, de 6 à 9 joueurs, avec des étoiles de ninja et autres armes en mousse. Je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer, le nombre de joueurs étant un peu dissuasif (à mon grand regret).

    En bref, un très bon jeu, agréable, fluide et assez peu répétitif malgré ce qu'on pourrait penser. Le plus agréable est sans doute qu'il est finalement peu important de savoir si on a gagné ou perdu la partie. Bref, que du bonheur.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  2. #2
    Date d'inscription
    août 2004
    Localisation
    sur une autre longueur d'ondes...
    Messages 
    34 506

    Re : [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi

    Hihi, je me souviens de ce jeu, que j'ai testé alors qu'il n'existait pas encore, dans un festival du jeu de société à Bruxelles... Le nom du prototype était alors "Reservoir Guns", je crois.

    Dans le même genre, un peu plus "complexe", il y a aussi Wanted, où on joue des personnages divers (shérif, hors la loi...) dans un Ouest de duels sanglants. Mais sans les révolvers en plastique...
    Créateurs de tous poils, rejoignez-nous : Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !

    MJ sur Hélonna, en fin de parcours

  3. #3
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Entre nulle part et partout.
    Messages 
    2 309

    Re : [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi

    Bon, je me suis offert Cash 'n Guns Yakuza, l'extension. Mon avis en est assez mitigé.

    Ce add-on permet de jouer en équipé, à 6, 7, 8 ou 9 joueurs, avec certains joueurs jouant des yakuzas. Ceux-ci, plutôt que d'avoir des pistolets en mousse, on des tantos (sorte de couteaux/sabres) et des shurikens. Leurs règles sont plus complexes, un peu plus restreintes, mais sans doute un peu meilleures. On y retrouve une part d'humour, évidemment (les yakuza qui se couchent n'ont pas de jeton de honte, mais se coupent un doigt).

    S'y ajoutent les objets, qui permettent, en plus des super-pouvoirs, de vraiment bien cacher son jeu. On y trouve également un onzième pouvoir, le fusil à pompe (en mousse, fourni dans le jeu).

    Dans l'ensemble, si cette extension permet de jouer jusqu'à 9 joueurs, c'est sa principale qualité. Le reste est sympathique, mais complique le jeu assez sérieusement, ce que j'ai trouvé dommage. En bref, si vous n'êtes pas plus de 6, je vous recommande de ne pas l'acheter, le jeu original étant bien agréable seul.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

Discussions similaires

  1. [Côte des Epées] [Sur le Fil du Rasoir] Portcalim
    Par Ombre dans le forum Vers Féérune
    Réponses: 21
    Dernier message: 10/11/2009, 03h22
  2. Réponses: 67
    Dernier message: 02/02/2009, 14h37
  3. [JEU] Anthropologie du coté obscure
    Par Qoèlet dans le forum L'Académie de Padhiver (NWN 1)
    Réponses: 8
    Dernier message: 10/09/2005, 18h38
  4. [Côte des Epées] [RP] La contrée de Mérillym Martial
    Par Mérillym Martial dans le forum Vers Féérune
    Réponses: 2
    Dernier message: 16/01/2005, 14h26
  5. [Côte des Epées] Background : La Wealdath
    Par sahmaz dans le forum Vers Féérune
    Réponses: 0
    Dernier message: 24/07/2004, 14h03

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251