On connais tous la fin décevante de MASS Effect 3 !
Voilà se qu'elle aurait du être ! ( dsl si le sujet existe déjà )
Bonjour a tous !
Voila, j'ai pu discuter avec quelques membres du BSN, et me
procurer une version du script original de ME3 (pas la leak de Novembre,
un script interne plus détaillé)...
... Résultat l'intrigue était bien mieux ficelée et la conclusion beaucoup plus ambitieuse.
Certains (notamment EA/Bioware) avancent comme raison a leur
revirement les plaintes de joueurs vis a vis du script mais je pense que
c'est faux.
C'est une excuse de Bioware pour justifier sa paresse (le script
était plus complexe a mettre en place et ça aurait impliqué une mission
finale plus longue) et son manque évident d'ambition.
Voici le postulat de base (qui était très bon)
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Les Moissonneurs poursuivaient un but précis : nous protéger et nous préparer a une autre menace.
L'expansion de l’énergie noire.
Le Soleil d'Haestrom (cf observations de Tali ME2), et de
nombreuses autres étoiles parvenaient a la fin de leurs cycles...et
l’énergie noire (résultant de l'implosion de ces astres) pouvait
potentiellement détruire toute forme de vie dans la galaxie.
Le phénomène a toujours été très difficile a appréhender (d'un point de vue physique).
Des I.V et IA affranchies, bien avant les Geths et d'autres formes
actuelles d'IA, ont commencé a calculer certaines probabilités et
effectuer certaines mesures.
Les résultats, des nombres flottants (comme Pi), prédisaient une
fin de cycle pour environ 34% des (étoiles) géantes d'ici 2 millions
d’années.
Ces IA considèrent alors la situation comme critique et commencent a
faire évoluer leurs protocoles et leurs capacités (notamment cognitives
et processorielles même si ce néologisme n'existe pas encore dans le
dictionnaire) pour trouver une solution a ce problème, qui semble
insolvable.
Les Moissonneurs sont nés.
Au fil des années, ces IA s'affranchissent de l’autorité de leurs
maîtres (une ancienne civilisation encore plus avancée que les
Protheens) qui s’inquiétant de cette fascination et de cette obsession
pour l'énergie noire tentent de neutraliser certaines de leurs facultés.
Mais l'une de ces IA ( L'Augure ) avait prédit cela.
L'intelligence artificielle avait déjà sauvegardé et transféré son
"architecture" et celle de 10 autres IA et I.V vers une mémoire interne
dans un vaisseau en route pour une autre voie galactique (ces derniers
utilisaient a l’époque le SLM alimenté a l’énergie noire justement,
qu'on avait appris a maîtriser mais seulement dans le cadre d'une
alimentation moteur et en très petite quantité).
L'Augure alors obsédé par l’éventualité d'un Big Bang essaie,
pendant des années d'établir une stratégie de protection, mais en vain.
Les IA embarquées se présentent comme des systèmes de navigation et
plus tard de contrôle (d'ou cette capacité de l'Augure a contrôler
n'importe quel réceptacle connecte a son réseau neuronal)sans signaler
leurs capacités cognitives et réponses émotionnelles presque aussi
abouties que celles des organiques.
L'IA (l'Augure) se rend alors compte qu'il lui manque certains
"traits" organiques (logique humaine, prise en compte de facteurs non
rationnels) pour traiter le problème de l’énergie noire.
Le début des cycles de moissons.
Au début de simples manœuvres de manipulations pour pousser
certaines espèces a se laisser "habiter", la moisson se fait alors
bientôt plus intensive et a une échelle plus grande (toute une espèce
dorénavant).
L'Augure et l'ensemble des autres IA commencent alors a se
construire des réceptacles solides (utiliser des réceptacles uniquement
organiques était juge trop dangereux et peu fiable) en utilisant des
chaines de production planétaires a chaque nouvelle moisson.
L'assimilation de matériel génétique est donc un moyen d’acquérir certaines facultés typiques des organiques.
C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs ont balaye toute résistance.
Ils cumulaient les meilleurs traits des synthétiques et des
organiques et se perfectionnaient (notamment au niveau de leurs
réceptacles) a chaque cycle de Moisson.
Puis vint le jour ou les Protheens entrèrent dans la danse.
Tres évolués, ces derniers avaient eu écho des moissons a travers des fouilles archéologiques notamment.
Ils décidèrent alors de créer les relais cosmodesiques pour construire un réseau dans l’éventualité d'une fuite.
Les Protheens ont donc bel et bien crée les Relais.
Mais l'Augure, très intelligent, a cerné leur stratégie et a
utilise ces relais contre leurs propres créateurs en infectant le réseau
pour parvenir a leur planète d'origine et leur empêcher d'emprunter les
relais dans l'autre sens.
Les Protheens se sont battus avec ardeur (cf DLC) et Victoire, l'un
des chefs Protheens, avait imaginé une stratégie pour mettre fin a la
menace moissonneur :
faire de Jarvik (un militaire Protheen accompli) le catalyseur pour
une arme secrète, en élaboration dans un laboratoire secret a Ilos, le
fameux..."Creuset".
L’évacuation et le placement d'un tiers de la population Protheenne
dans des cellules de Stase n’était alors qu'une diversion pour
permettre a Jarvik de survivre, et d’être aussi placé dans une cellule,
mais discrètement et dans un lieu tenu secret (c'est pourquoi on ne
trouve que sa cellule de stase sur Eden Prime).
Entre temps, Victoire avait analysé les humains, très peu évolués a l'époque (Cro Magnon), et suivait leur progression.
Il savait que les Moissonneurs ne s'y intéresseraient pas encore.
Il les a donc choisi pour être porteur d'un gène, d'une marque, qui
les rendrait aptes a comprendre les technologies Protheennes et
permettre a son plan d'aboutir, plus tard.
Un terrible sacrifice.
Il a aussi laissé sur de nombreuses planètes des artefacts qui
permettraient d'activer ces capacités "dormantes" (afin d’éviter
d'alerter les Moissonneurs) chez les Humains.
Shepard, et Jack Harper (commando de l'Alliance a l’époque, Homme
trouble plus tard) ont été les premiers a activer ces capacités.
La technologie Protheenne servait également un autre but : parvenir
a "solutionner" l'épineux problème de l’énergie noire et du Big Bang.
L'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs se sont intéressés
aux Protheens.
Des milliers d’années plus tard, les Moissonneurs arrivent dans la Voie lactée.
L’Humanité résiste (ME3) mais les Moissonneurs utilisent Cerberus
(via l'Homme trouble qui est endoctrine) pour déchirer la galaxie et
provoquer des luttes internes terribles.
Shepard rencontre Jarvik, poursuit son periple puis, a la fin, retourne a Ilos.
Beaucoup de révélations surviennent alors ( les Humains et leur
aptitude a maîtriser la technologie Protheenne, le plan de Victoire,
l'arme, l'histoire des Moissonneurs etc...)
Un moissonneur de classe Sovereign s'attaque alors a Ilos (il avait
tracé le signal de Shepard et repéré une nouvelle activité au niveau du
complexe secret d'Ilos) : ça aurait du être l'un des combats les plus
épiques de ME. Sacrifié lui aussi au développement.
Les Moissonneurs transportent alors la Citadelle et la ferment pour éviter au catalyseur d'atteindre son objectif.
S'ensuite un combat épique sur Londres (1heures30 non stop) contre Augure et son essaim.
Beaucoup de morts mais un assaut courageux au sol (en fonction de votre EMS). Une bataille a l’échelle galactique.
On aurait du retrouver (si perfect) alors Wrex, Grunt, Samara,
Jack, Legion, Tali, Liara, James, Jacob, Miranda, Garrus, Kasumi, un
Yahg (dressé par une Asari) le fils de Thane (et oui) et leurs corps
d’armées sur le champ de bataille, dans un combat aux proportions
dantesques.
Shepard aurait alors accédé a la Citadelle via le faisceau, avec Jarvik, afin d'activer le Creuset.
Jarvik aurait alors émis un jugement et une objection : pourquoi
sacrifier les Moissonneurs après toutes ces années a avoir finalement
voulu nous protéger d'un éventuel Big Bang ?
Shepard aurait alors eu le choix :
- Tuer Jarvik et détruire le Creuset puis laisser les Moissonneurs
opérer et sauver la Galaxie dans le futur (choix Pragma et Neutre).
Shepard meurt. L’Humanité s’éteint.
- Utiliser Jarvik, tuer les Moissonneurs et allier les espèces
synthétiques et organiques afin de trouver une solution au problème de
l’énergie noire (Choix conciliant). Shepard entame alors un discours
posant les enjeux du Big Bang. Les survivants, alors peu nombreux, se
mettent en route pour Ilos, ou ils intègrent alors des Bunkers
souterrains.
- Utiliser Jarvik comme un outil pour intégrer un réceptacle de
moissonneur (suggestion d'augure) et poursuivre avec l'Augure la Moisson
et l’étude du problème de l’énergie noire (Choix extra). Shepard perd
alors toute sensibilité émotionnelle et devient un moissonneur
"Haestrom". Tout le monde meurt.
Les conflits synthétiques/organiques ne sont alors en fait qu'une
excuse pour les Moissonneurs, qui veulent se convaincre que leurs
actions sont rationnelles (tuer des civilisations pour empêcher un Big
Bang potentiel et non avéré).
Voila. Je tiens ce script d'une source du studio (confidentiel).
Je serai ravi d'en discuter avec vous.
Perso je trouve ce script TRES TRES bon. Et ça ne fait qu'augmenter encore plus ma déception.
Ma source m'a fait comprendre que Bioware aurait subi des pressions
pour remanier le script, trop riche et trop long a mettre en place (1
an de plus), de la part d'EA (soucieux de capitaliser le succès de ME).
Je participe a la plainte (aux US ou je vis) collective (class action) contre EA initie par un joueur du BSN très sympa.
Je vous invite a participer au mouvement de révolte actuel sur les forums de Bioware.
On ne laissera pas passer cette mascarade !
Boycott d'EA * image removed *