Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 45

Discussion: [NEWS] Manost

  1. #1
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    News de Manost:
    nouvelles, annonces, et quêtes en cours



    Qu’est-ce que Manost ? Pour faire court, une cité sous régime théocratique à la tête d’un vaste empire courant près de la moitié du territoire de Dorrandin.
    Manost est vouée au culte de Helm, le Vigilant, dieu du devoir et des gardiens. Ici Helm voit tout, et quand il n’a pas le temps, ce sont le conseil manostien, le clergé helmite et l’armée qui s’en chargent.

    Donc à défaut d’importuner le dieu, vous pouvez toujours essayer d’atteindre le conseil, actuellement composé de :


    - Lothringen, Conseiller à la diplomatie (responsable des affaires étrangères)

    - Ravestha
    , Grand Emissaire de Helm (chef du clergé)
    Dernière modification par Lothringen ; 19/01/2009 à 19h57.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  2. #2
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête: Le Trône du soleil - Epilogue (Terminé)

    Quand l’héritier potentiel d’une cité calimshite se fait traquer par des assassins à la solde du pacha en poste, ça peut aussi très mal finir…

    MJs : Elissa Keens, Lothringen
    Participants : Elissa Keens, Ben-jxx, Duorok, Bouliiar, Arkseth, Thom Merillym…

    - Au QG des assassins,, apparition de trois mystérieux visiteurs...

    - Dans les ruelles du port, l'assassinat de Merillym...

    - A Lumenis, Thom Merillym décide de rentrer à Manost

    - A la Vierge d'Argent, le retour d'Elissa Keens

    - Post orphelin en attente de réponse bardique...
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h54.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  3. #3
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête: Vol d'une relique (Terminé)


    La relique sacrée du temple de Helm disparaît. Elle n’a aucun pouvoir, elle ne sert à rien, elle est moche, et en plus on l’a remplacée par une copie depuis des lustres. C’est quoi le problème ? :notme2:


    MJs : Folken, Hugues de Breizh

    Prologue:

    Sixtine Ombreclaire dans le bosquet des pierres...


    Ière partie : à Manost : y’en a partout, je ne donnerai que les points de départ

    Participants : Hugues de Breizh, Ravestha, Lothringen, Saiko, Galathée, Sahmaz, Sire de la canne, Darkwintermoon, Althea, Taliesin, Shinook, Jan Foudreroche

    - Au palais de justice, l'envoi en mission

    - Retour de Ravestha à Manost

    - Recrutement de la garde

    - Recrutement de mercenaires


    IIe partie (après avoir quitté la ville)


    - Groupe 1 : Lothringen, Taliesin, Althea, Galathée


    Dans un bosquet de hêtres roux...


    - Groupe 2 : Shinook, Saiko, Darkwintermoon, Sire de la Canne, Sahmaz


    -Saiko, Shinook, Darkwintermoon

    - Masha’a et Sire de la Canne

    - Jonction des deux sous-groupes à la chaloupe échouée

    - Le puits du Pal


    - Jonction des groupes 1 et 2 au bosquet des pierres.


    - A Manost : Ravestha, Elvin : purges et conséquences


    - les arrestations

    - les interrogatoires

    - la contre attaque des prêtres


    IIIe partie : Retour à Manost


    - Passage aux portes

    - Place du temple

    - remise des récompenses: à la forge et à la Constellation des Arcanes

    - Réunion du Conseil
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h55.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  4. #4
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête: Entre Ombres et Lumière (Inachevée/Inachevable)

    Une poignée d'elfes noirs s'intéresse d'un peu trop près à la Vierge d'Argent...

    MJ : Elissa Keens
    Participants : Elissa Keens, Althea, Galathée, Ilario Vend'orage, Taliesin, Lothringen

    Prologue


    - dans les montagnes de la cordillière du faucon

    - dans les alentours de Manost


    - sur la promenade du port: Elissa reçoit un message rédigé dans une langue étrange

    - au Loyal: en discutant avec le conseiller Lothringen, Elissa en découvre la teneur

    -au Palais des murmures: où l'on découvre quels étaient les pouvoirs de la dague accompagnant le message...

    - à la Vierge d'Argent : revenue à la guilde, Elissa retrouve ses deux nouvelles recrues, Ilario et Althea

    -Au loyal Paladin: recrutement de deux larrons complémentaires, amis d'Althea, Taliesin et Galathée

    -Sur le marché du port: plan de bataille

    -Retour à la Vierge d'Argent: une étrange rencontre
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h55.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  5. #5
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    MEGA CHOUILLE AU LOYAL PALOUF LE VENDREDI SOIR, comme on en a pas vu depuis trop longtemps. Alcool et notamment vinasse (très bon cru cette année en plus ) en quantité illimitée, droit d'exploser le mobilier, droit de danser avec Dryade (demandez lui d'abord, c'est plus sage quand même :notme2:
    ), bref tout et n'importe quoi...


    Une fois la fin de cette quête arrosée, après l'accord des autorités compétentes (moi par exemple ), le loyal paladin ouvrira ses portes à quiconque souhaite participer à cette soirée sauvage A ses risques et périls...
    :!!!: A noter que la guest star Corbier du CD (vous devinerez ) fera peut être une apparition...
    :eye:


    ----

    Edit: pour ceux qui ont raté ça, ça se passe
    ici.
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h56.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  6. #6
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Annonces: La réforme de Manost


    Où l’on va parler de la réforme de Manost…:eye:


    1/ Ravestha a précisé les progressions de divers corps:

    - les formations du cœur radieux
    - les formations de la guilde de magie

    En outre, vous pouvez consulter l'organigramme pour tout savoir de l'organisation hiérarchique de la cité (et des niveaux correspondants).


    2/ Réforme des groupes
    : vous l'aurez remarqué, ne demeurent plus que 6 groupes, tout verts désormais. :notme2:

    Les citoyens de Manost (pour remplacer les « gardiens de Helm » et les « fidèles du Vigilant »)
    Les guildes de Manost (comprend la guilde des mages, la Vierge d’Argent, et les marchands - membres de la guilde du commerce)
    L’armée de Manost (comprend tous les corps d’armée, non seulement la garde)
    Le clergé de Manost (paladins et prêtres)
    Les hauts – fonctionnaires de Manost
    Le conseil de Manost


    3/ Reprise des principales boutiques :

    Nouveau tenancier du Loyal Paladin : Althea
    Nouveau propriétaire de la Constellation des arcanes : Calawen
    Nouveau propriétaire de la forge : Saiko


    4/ Système économique :

    En attendant la réforme au niveau global, la banque est gelée jusqu’à nouvel ordre.


    5/ Déboulonnage des portes:

    Avec la réouverture du rp aux simples membres d'une part et la raréfaction des helmites manostiens d'autre part, il devenait vraiment un peu difficile de s'y retrouver avec ce topic dont les premiers posts dataient de la fondation de la ville, donc c'est le pourquoi du comment. Désormais, l'entrée en ville et la demande de citoyenneté se font sur deux topics distincts.
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h58.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  7. #7
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    <span style=\'color:gray\'>ou ars amatoria ... (ou pour les nons latinistes ... l'art d'aimer ... même si ici, ça serait plutôt, lard d'aimer :notme: )


    Problème : Une demoiselle esseulée demande à un gentilhomme de passage de jouer les « ministres des affaires étranges ». Sachant que la demoiselle est une semi orque et que le gentilhomme n’est autre que le banquier de la ville… A vous de trouver ce qu’il faudra démontrer.

    Mj : Althéa

    Victime (participant) : Rodriguez Alcanzar

    Et le pourquoi du comment commence ici


    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  8. #8
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Recrutement pour une quête (un soleil sombre sur Manost)- Complet


    Je m'explique. Un petit rp est en train de se monter entre Manost et Melandis, et devrait être lancé la semaine prochaine. Il y a déjà trois-quatre personnes dessus; il pourrait éventuellement accueillir deux à trois personnes supplémentaires issues de Manost, s'il y avait des volontaires.

    Donc je me résume... Si :

    - votre personnage rp est actuellement à Manost;
    - il est désoeuvré;
    - vous avez envie que cela cesse;
    - vous êtes relativement disponible dans un avenir proche;

    vous pouvez m'envoyer un Mp pour tenter d'en apprendre davantage et/ou poser votre candidature.
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h59.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  9. #9
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête: Un soleil sombre sur Manost - (Terminé)


    Un groupe de mélandiens s’infiltre à Manost avec la ferme intention d’y accomplir quelques actions d’éclat contre le culte helmite et pour la plus grande gloire de Cyric – mais, pour cela, il faut s’enfoncer loin en ville…

    MJ : Astaldo Tarkil, Lothringen

    Participants :
    - chez les mélandiens : Astaldo Tarkil, Chaos, Zephirah
    - côté manostien : Shinook, Rodriguez Alcanzar


    Premier crime

    - aux portes de Manost

    - Dans une chapelle helmite du port

    - Dans une vieille bâtisse délabrée de ce même quartier...

    [Quête interrompue à cause du départ d'Astaldo, désolée tout le monde :timide: ]

    Résumé de la suite


    Emoustillé par le succès de son premier meurtre, Astaldo voulut frapper un peu plus fort; il était bien tenté par le temple de Helm, mais ce dernier se trouvait beaucoup trop bien protégé depuis l'affaire de la relique - il se rabattit donc sur le meurtre du second prêtre de la chapelle, un meurtre commis cette fois en plein jour, et non loin des manostiens qui enquêtaient encore sur le premier.
    Repérés et poursuivis, ses compagnons et lui furent contraints de fuir un peu plus vite que prévu à travers les anciens canaux de la ville, sans avoir pu parachever leur "oeuvre".
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 19h00.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  10. #10
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête : Rapports diplomatiques (Terminé)


    MJ : il paraît que c'est moi :notme:
    Participants : Lothringen, Mornagest

    L’ambassadeur Mornagest rencontre à Manost son homologue manostien, le conseiller Lothringen, afin de conclure avec lui le contrat commercial dont les principes avaient été posés lors du festival d’Helonna…

    Attention, ça va très vite, et pas forcément dans la direction attendue.

    - Arrivée de Mornagest à Manost
    - Première nuit à l'ambassade mélandienne


    Première journée (Manost)

    - Prise de contact au palais des murmures
    - Une visite de la place du temple
    - Discussion commerciale dans le petit jardin du cygne
    - Déjeuner à la taverne de la taie dorée
    - Rue des bateleurs
    - Retour au palais des murmures
    - Une désinfection des caves Cordon Noir
    - Hors les murs: le retour à l'air libre...
    - Passage aux portes

    - Une nuit au Loyal Paladin


    Deuxième jour (Manost)

    - Sur le trajet du théâtre
    - Au théâtre de la Harpe Manostienne
    - Encore le Palais des murmures: à propos d'Aghoralis
    - Lothringen de passage à la guilde des Arcanes
    - Mornagest, sur le port
    - La première (et dernière) du "Triomphe d'Ao"
    - Place du Temple: comment déclencher une émeute, mode d'emploi

    - Une nuit avec Helm

    Troisième jour : Inselwenn

    - La fontaine d'Inselwenn


    Quatrième jour :Ysté

    - Ysté, un village d'avenir...: signature des accords


    Cinquième jour: le Bosquet

    - Au coeur du Bosquet des Pierres: le Gardien, la Sorcière

    - Dans le lagon d'Onsima: la nuit des amants

    Sixième jour : Au coeur du Bosquet

    - La traversée des ronces
    - Où il est question de vieux secrets, de trahisons et d'explosifs
    Dernière modification par Lothringen ; 03/09/2007 à 19h12.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  11. #11
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Annonce: sondage sur les résidences

    Un sondage a été ouvert pour savoir si les manostiens seraient intéressés par l'ouverture d'un quartier résidentiel (bref un endroit où chacun peut avoir son chez soi sur son topic, comme cela existe dans les autres cités). Si vous êtes manostiens, suivez le lien:

    C'est par ici.

    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  12. #12
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    <span style='font-family:Geneva'>Quête terminée

    Mj : une vague sadique notoire qu'il vaut mieux ne pas croiser. J'ai nommé moi.

    Joueurs : Drydo, Saiko, Arkseth


    Quand une trappe apparait en plein milieu du Loyal Palladin et que les petits vieillards s'amusent au chat et à la souris il y a du soucis à se faire. Heureusement qu'il y a des aventuriers pour remettre de l'ordre.

    Pour suivre les aventuriers qui suivent le petit vieux, c'est par ici (attention, il va vite) :notme:

    De l'apparition de la trappe au milieu du Loyal Paladin et ce qui s'en suit
    De la partie de cache-cache au marché
    Du coup de théatre au théatre
    Du petit interlude culturel à l'office culturel
    Enquête végétarienne pour Elza au Loyal
    Recherche d'informations au palais de justice pour Saiko
    Bref passage à la prison
    Rencontre avec les sentinelles de Helm
    Un rendez vous place du temple
    Entretien au temple
    Passage à la prison
    Retour au Loyal Paladin
    Un enterrement aux portes de la ville
    Epilogue
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  13. #13
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Reims / Ardennes
    Messages
    2 650
    Quête : Pillages à répétition

    MJ : Dieu tout puissant

    Joueur : Morgon

    Guest Star (enfin, on fait ce qu'on peut, je devrais plutôt parler de tape l'incruste) : Mornagest

    De nombreux convois de marchands sont attaqués du côté de la cité marchande d'Aghoralis. Les coupables : des gobelins et surtout des orcs qui s'en prennent aussi bien aux convois mélandiens que manostiens. Morgon est chargé d'enquêter.

    L'ordre de mission donné à Morgon

    Morgon arrive à Aghoralis et enquête sur les lieux

    La bataille du bosquet des druides et ses conséquences

    Sur la route de Mélandis : négociations et dialogue entre l'inquisitrice et Morgon

    Arrivée à Mélandis

    Chercher un chancelier dans une meute d'esclaves

    Pillages gris au milieu du prophète à répétition : discussions au milieu de la mêlée
    Pensez à la fonction recherche avant de poster

    RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire !



  14. #14
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Annonce: les résidences

    Allez, ça y est cette fois, on ouvre. On a créé deux forums de résidences, en fonction du standing:

    - l’un dans le quartier du temple, ex quartier législatif et religieux: les faubourgs populaires.

    - et l’autre dans le quartier administratif (qui s'est aussi enrichi du "Centre législatif"): les domaines bourgeois.


    > si vous avez déjà une résidence ailleurs en ville (comme moi ou Shinook) elle ne bouge pas.

    > si vous voulez vous installer ailleurs que dans ces deux forums (pour des raisons rp hein), ça reste possible. Mais autant limiter les exceptions.

    NB1: seuls les manostiens peuvent ouvrir des topics dans ces forums.

    NB2: A noter que le forum de la banque a été définitivement rayé de la carte, mais bon, qui s'en soucie.
    Edit de Folken : Le canard vert... qui vient de perdre la source numéro une de ses floo....Euh posts :eye:
    Dernière modification par Lothringen ; 17/08/2007 à 18h51.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  15. #15
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    Quête : la mort aux trousses</span>

    Mj : je connais pas, mais si j'étais vous, j'aurais peur
    Victime expiatoire (si j'aurais sû, j'aurais pas venu) : Shinook

    Aller voler un objet dont on a jamais entendu parler, se battre contre de puissants ennemis que l'on n'arrive pas à identifier et remettre cet objet entre de bonnes mains tout en veillant sur une demoiselle en détresse : voila une mission (impossible) pour notre cher Shinook (parce qu'il le vaut bien) :notme:

    ça se passe par là :
    <a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=4060&view=findpost&p=258418\' target=\'_blank\'>A la fibule dorée</a>
    <a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=10483&view=findpost&p=258419\' target=\'_blank\'>Dans les quartiers de Shinook</a>

    <span style=\'color:aquamarine\'>(Quête arrêtée à la demande de Shinook)
    :timide:
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  16. #16
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    Quête : dans les sables du temps

    Mj : je ne connais toujours pas de personne aussi ... :notme: enfin passons pour imaginer des choses pareilles. Disons que ce fut moi.

    Joueur/victime consentante : Lothringen (se fust un plaisir de te martyriser)


    Un illuminé notoire entreprend d'acquérir un artefact afin de pouvoir maitriser le temps : devenir le maître du passé, du présent et de l'avenir. Changer l'histoire... Pour cela, il ne reculera devant rien ...

    Chronologie :
    Pour Lothringen : ce rp intervient juste après "rencontres diplomatiques"
    Pour Althéa : ce rp intervient juste après "le cercle de feu"

    Tout cela se passe ... ici
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  17. #17
    Date d'inscription
    November 2002
    Messages
    1 258
    Quête : L'enlèvement d'Alréac

    MJs : Ravestha, Mornagest
    Joueur : Vergil, Ravestha

    Alors que la signature des accords commerciaux entre Manost et Melandis approche, une secte melandienne de Cyric tente de faire échouer le processus en enlevant le Grand Prêtre de la cité bénie. Ravestha et Vergil partent à Melandis dans le but de ramener (vivant) Alréac Poingvaillant.

    L'enlèvement d'Alréac Poingvaillant dans son domaine

    Les ravisseurs quittent Manost

    Où Vergil apprend à Ravestha que le Grand Prêtre a été enlevé

    Sur la route vers Melandis

    Arrivée à Melandis et dans la taverne de la Gorgée d'Orge

    Une place où les Manostiens rencontrent les Lames Noires

    La cache où l'une des Lames Noires guident les Manostiens
    Dernière modification par Ravestha ; 19/08/2007 à 14h23.
    "Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin

  18. #18
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    Le saut de l'ange

    Quand une inconnue tombe devant vous par une fenêtre et que des hommes étranges se mettent à vous tourner autour, on se dit qu'on aurait mieux fait de rester au lit ...

    MJ (mauviette jaune) : quelqu'un qui n'est pas un ange :notme:
    Victime : Lathiriel, Thom Méryllim avec la participation exceptionelle de Lothringen !!!! :fleur:

    Chronologie des événements :

    Tentative de meurtre chez Thom Mérylim

    Un duel qui tourne mal dans la rue des bateleurs


    Repos à l'Escale

    A la fibule dorée, le ciel et les ennuis tombent sur la tête de Lathiriel

    Nuit agitée à la taie dorée

    Identification d'un objet à la constellation des arcanes

    Retour à la Taie Dorée

    Une visite au Palais des murmures

    Rencontre avec les paladins

    Escale à l'embarcadère

    Dans le golfe de l'oubli

    Au port de Melandis



    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  19. #19
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    Noblesse oblige ...

    Quand le passé vous rattrape ... Si vous ne venez pas à votre famille, votre famille viendra à vous ...

    MJ : Althéa
    Victime : Eliaedel

    événements :

    Rencontre au Loyal Paladin
    Promenade digestive en zone portuaire
    La vierge d'argent recrute
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  20. #20
    Date d'inscription
    May 2005
    Localisation
    Paris, FRA
    Messages
    878
    Quête : Sans Foi ni Lois

    MJ :Agrippa

    Joueurs : Kasumi, Ombre, Agrippa

    Un rôdeur peu habitué aux us et coutumes de la civilisation découvre que Manost n'est pas toujours hospitalière avec les étrangers.

    Une ruelle trop loin

    A l'ombre et au frais, on réfléchit mieux

    Où l'on constate que l'hospitalité d'un commerçant a ses limites

    La première étape du plan est arrêtée
    Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
    Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres
    Rejoignez
    Luménis, ville de Culture et de Lumière

  21. #21
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    RP: Vent contraire

    Ce n'est pas vraiment une quête, plus des bouts de rp liés entre eux...


    Joueurs: Lothringen / Althea
    Scénariste: Tymora :notme2:


    Au Loyal Paladin: la danse
    Ce rp se situe chronologiquement après, dans l'ordre:
    Rapports diplomatiques,
    Dans les sables du temps,
    Le saut de l'ange.

    Le gourbi
    Ce rp se situe fin 1380.
    Dernière modification par Lothringen ; 30/08/2007 à 21h56.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  22. #22
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    9 678
    Abandon...

    Quand la grande soeur d'un enfant disparaît sans laisser de traces ... on voit tout simplement à quel point elles sont irremplaçables (hommage à qui de droit :fleur: )

    Meujeuh : ben, on dirait moi :notme2:
    Joueur(s) : pour le moment Saiko mais ceux que ça intéresse peuvent me contacter par mp. Je ne mords que quand j'ai faim

    ça commence là

    La soeur perdue
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  23. #23
    Avatar de Kasumi
    Kasumi est déconnecté Epine de Mielikki
    Date d'inscription
    February 2005
    Localisation
    Villeurbanne
    Messages
    17 641
    Quête : le Voleur inspiré

    Participants :

    - Anoushivaran (Ombre)
    - Kasumi (Kasumi) *MJ*

    Résumé :

    *[Prologue] Tout commença… (Non, ce n’est pas une histoire d’anneaux mais de fermoir de cape !)
    A l’arrivée d’un rôdeur sur Dorrandin. Kasumi débarque du « Goéland » au Golfe de L’Oubli et passe une nuit à la Chaloupe Echouée où il partage le repas avec un étrange gnome. Au réveil, il s’aperçoit de la disparition de son fermoir de cape, un bijou de valeur symbolique et sentimentale en forme de tête de loup.

    *[Chapitre 0 : ça a du mal à démarrer] S’en suit une filature qui le mène à Manost.

    *[Aparté 1 : on tourne en rond] A son insu, le gnome a remis la broche à une inconnue (Anoushivaran) au Loyal Paladin.

    *[Pendant ce temps…] Au port de Manost, Kasumi reprend contact avec la capitaine l’ayant déposé plus au nord. Elle lui conseille de se renseigner auprès du seul bijoutier de la ville.

    *[Apparté 2 : un séjour en prison (merci Lothy)] En chemin, Kasumi est attaqué par un groupe de brigands et en tue un par accident. L’arrivée inopinée d’une barde sur les lieux complique une situation qui les verra finir dans les Geôles de Manost.

    *[Chapitre 1 : on va pouvoir commencer ?] Au sortir de prison (merci Agrippa), Kasumi profite d’un moment de répit pour se rendre à la Fibule Dorée, la boutique du bijoutier le plus connu de la ville. Seulement, arrivé sur place, il constate que la boutique est fermée pour cause du meurtre de son propriétaire. Il va falloir suivre une autre piste. (Ah ben non finalement… to be continued)

    Statut/récompense : EN COURS.
    Dernière modification par Kasumi ; 18/08/2007 à 09h30.
    "Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
    Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
    Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
    Mon rôdeur ici.

  24. #24
    Avatar de Kasumi
    Kasumi est déconnecté Epine de Mielikki
    Date d'inscription
    February 2005
    Localisation
    Villeurbanne
    Messages
    17 641
    Quête : le Festival de Cojum

    Participants :

    - Anoushivaran (Ombre)
    - Calawen (Calawen)
    - Gimilkhad (Le Dúnadan)
    - Kasumi (Kasumi) *MJ*
    - Saïko (Saïko)

    Résumé :

    * [Prologue] Un vieux fou arrive aux portes de Manost. (Les vieux ça fait plus étrange, merci Perceval pour tes bons conseils)

    *[Acte 1 ; Scène 1] Il se rend à la Forge de Saïko où il se fait accueillir chaleureusement.

    *[Acte 1 ; Scène 2] En même temps, il va faire ses emplettes à la Constellation des Arcanes tenue par Calawen.

    *[Acte 1 ; Scène 3] Re-En même temps, il rend visite au Dúnadan à l’Embarcadère des lettres.
    Comment ça, il est partout ? Ben oui, il est dégagé des contingences terrestres depuis sa mort comme l’apprendront les trois malheureux élus. Plutôt que de discuter, je devrais plutôt dire que l’apparition fantomatique réagit aux faits et gestes de ces trois là par des paroles décousues voire ineptes !!

    *[Acte 2 ; bon on va arrêter avec les scènes, c’est trop compliqué à gérer pour un Meujeu] S’en suit une course poursuite individuelle du vieillard et au ralenti (il n’est pas vieux pour rien et ça m’a permis d’aller déjeuner pendant que les trois traversaient Manost pour se retrouver aux portes de la ville. Les trois victimes (euh... personnages) y arrivent presqu’en même temps comme s’il se trouvait que leur rencontre fut programmée. Après avoir partagé quant à leur expérience commune, ils conviennent de se rendre ensemble à Cojum afin d’éclaircir ce mystère.

    *[Suite 1 : une rencontre de plus] Mais avant cela, Calawen et Gimilkhad retournent en ville pour s’équiper laissant seul Saïko. Ce dernier reçoit la visite d’un nouvel inconnu, une louve avec laquelle il entre en contact. Elle lui donne des précisions sur leur quête et confirme certaines des conclusions du groupe.

    *[Acte 3 : le commencement du voyage] Au retour de ses deux compagnons, Saïko et les autres empruntent la route côtière vers le nord.

    *[Suite 2 : premier incident fâcheux] Avant la tombée de la nuit, ils sont surpris par un violent orage qui les force à se réfugier aux Dents du Troll.
    Arrivés au sommet du promontoire, ils se rendent compte qu’ils sont attendus par la louve rencontrée plus tôt par Saïko et par un rôdeur inconnu. L’heure étant avancée, ils décident d’accepter son hospitalité avant de s’installer tant bien que mal pour la nuit.

    *[Suite 3 : une rencontre de plus (bis)] Au cours de son tour de garde, Kasumi est averti d’une intrusion. Il est vite épaulé par Saïko. Toute précaution est néanmoins inutile car il ne s’agit pas d’une attaque mais de l’arrivée d’une Anoush dans un état second qui s’effondre lourdement dans la boue à leurs pieds.

    *[Petit flash back] Cette dernière a marché tout le long du chemin depuis sa chambre à la guilde de la Vierge d’Argent dans un état de semi conscience.

    *[Acte suivant] Le groupe se repose de n’avoir rien fait de la journée tandis que les deux rôdeurs du groupe entament une conversation au coin du feu.

    *[Acte 4 ? 5 ? Vous avez suivi, vous ? Bon mettons 4 : un chemin paisible] Le groupe enfin formé après d'âpres négociations avec une Anoush tout feu tout flamme au réveil peut enfin reprendre la route. Leur voyage se déroule sans plus d'autre incident qu'une violente attaque d'êtres reptiliens, la disparition pour le moins suspecte d'un premier rôdeur suivi de près par celle du second.

    *[Acte 4 bis : l'hospitalité de Malar] C'est un Saïko ligoté, ficelé et déplacé qui réapparaît en bonne compagnie. Sa tentative d'évasion ne rencontre pas le succès voulu suite au retournement contre lui de sa propre ruse.

    *[Acte 5 : un voyage initiatique] A deux doigts de se faire exécuter sommairement, le rôdeur se voit proposé un marché qu’il est contraint d’accepter. Sa vie contre une chasse. Le grand prêtre des créatures reptiliennes lui remet une arme rituelle pour l’aider dans sa sinistre tâche. Sous l’œil de son confrère, Saïko accomplit la traque avec zèle. Kasumi profite de la diversion pour libérer les compagnons animaux du forgeron avant de s’écarter du combat chaotique.

    Se révélant trahi par le prêtre reptilien, Saïko est privé de sa vengeance quand celui-ci prend la fuite. Il se lance sur la trace du fidèle de Mielikki en quête de Shadji et Norak. Les retrouvailles ne sont guère chaleureuses mais le groupe se remet alors sur la piste du fantôme de Cojum.

    Faisant une halte dans une forêt d’épineux, les deux rôdeurs s’abandonnent à leurs rêves avant de reprendre leur périple sylvestre. Ils arrivent à proximité d’un étrange jardin inoccupé mais préfèrent s’en écarter par prudence. Malgré leur hâte, ils se détournent de leur course lorsqu’un bruit parvient à leurs oreilles. Sans danger : les deux compagnons se retrouvent face à la victime d’un piège grossier. Saïko décide de la libérer fort cavalièrement toutefois. La jeune personne se révèle être originaire des plaines orientales et décide de les accompagner.

    Après quelques bavardages et une journée de marche à un bon rythme, ils font finalement halte sur les berges d’un cours d’eau où chacun peut s’adonner à son passe-temps favori : la chasse, la pêche ou la baignade.

    [Interlude : pendant ce temps...] Un cavalier désargenté aborde les malheureux compagnons restés à des lieues de là...


    Statut/récompense : EN COURS.
    Dernière modification par Kasumi ; 13/12/2007 à 15h22.
    "Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
    Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
    Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
    Mon rôdeur ici.

  25. #25
    Avatar de Kasumi
    Kasumi est déconnecté Epine de Mielikki
    Date d'inscription
    February 2005
    Localisation
    Villeurbanne
    Messages
    17 641
    Quête : accords mineurs

    Participants :

    - Auregann (Auregann)
    - Chandara, Marvin (Kasumi) *MJ*

    Résumé :

    *[Prologue : rencontres fortuites] Après une représentation improvisée, une jeune barde talentueuse (Auregann) fraîchement arrivée à Manost se fait suivre fort peu discrètement par deux inconnus (Chandara et Marvin) qui l’abordent devant le Loyal Paladin.

    Les présentations faites, le trio décide de commencer son exploration de la ville par le marché du port. C’est là qu’ils font brutalement la connaissance d’une elfe (Lies) portant un petit garçon (Jullian) qui vont les accompagner dans leur pérégrination toute commerciale.

    *[Chapitre 0 : quelques emplettes] Le groupe explore bravement le très dépourvu de tout danger marché Manostien pour finalement s’arrêter devant l’échoppe d’un antiquaire. Ils y repèrent une étrange flûte qui pourrait bien s’avérer n’être qu’un vulgaire pipeau. Le marchand entend bien se renseigner avant de vendre l’objet et donne rendez-vous à ses acheteurs potentiels pour le lendemain matin.

    *[Chapitre 0 (suite) : moments de détente sous haute tension] En retournant au Loyal Paladin pour y passer une soirée à écouter le récital d’Auregann tout en se disputant joyeusement, Marvin et Chandara surprennent une conversation sans vraiment y prêter attention. La soirée se passe dans l’humeur changeante décrite précédemment pour laisser place à un petit déjeuner matinal sans transition. (Ce qu’ont fait les jeunes gens pendant la nuit ne regarde personne.)

    *[Chapitre 1 : un message alarmant] Ce petit déjeuner est perturbé par un messager venu porter une invitation à se rendre sur le marché du port. Le groupe apprend alors que le marchand a constaté la disparition de certains de ses objets dont la flûte évoquée plus haut.

    *[Chapitre 2 : l'enquête] Les indices remis par le marchand fournissent un bon prétexte aux jeunes gens désœuvrés pour mener une enquête auprès d'un vieux marchand de navets, de "l'élite" de la garde manostienne et de videurs peu amènes envers les personnes de petite taille.

    Prise d'une inspiration subite (sans doute motivée par l'apparition de quelques bijoux), Auregann enfonce une porte dans la Cité du Vigilant avec un résultat facile à deviner. Après une course poursuite avec elle-même, la troupe d'apprentis cambrioleurs se fraye néanmoins un chemin vers son point de départ.

    La quête trouve finalement sa conclusion ici où les compagnons se séparent et où Auregann hérite d'un bien étrange instrument.

    Statut/récompense : ACHEVEE. Auregann, Marvin et Chandara se partagent une modeste récompense en or et Auregann obtient, de surcroît, une flûte enchantée aux pouvoirs bien spéciaux.
    Dernière modification par Kasumi ; 18/12/2007 à 20h55.
    "Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
    Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
    Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
    Mon rôdeur ici.

  26. #26
    Date d'inscription
    February 2006
    Localisation
    Tampere, FIN
    Messages
    537
    Quête : Sur le Fil du Rasoir

    MJ
    - Nithep
    - Votre serviteuse :happy:


    Joueuse
    - Calawen

    Entre folie et culpabilité, la réalité s'effiloche, passé et présent se mélangent pour la trop lisse tenancière de la Constellation des Arcanes.

    Note Suite à la disparition subite de Nithep des forums, je reprends la quête là où elle avait été laissée. Etant dans l'impossibilité de le contacter et dans l'ignorance de ce qu'il avait prévu, le scénario continue à ma sauce :eye:
    Toutes mes excuses, s'il repasse un jour par là :fleur:



    Résumé de la quête

    - A la Constellation des Arcanes : D'inexpliquables tourments poussent l'elfe hors de sa boutique, devenue maison des horreurs.

    - Sur le Marché de Manost : Calawen pénètre dans une tente qu'elle ne connaît pas, où une étrange voyante nommée Brishmâ lui fait boire une potion de lézard. Celle-ci fait sombrer l'ensorceleuse dans une semi-conscience...

    - Dans les Plans, Contrée du Rêve : Calawen se réveille douloureusement, trouve un coffret, entend des bruits inquiétants et se prépare à une rencontre...

    - Portcalim : Rêve ou réalité ? Où l'on se demande qui est Calawen et si elle-même sait quel rôle elle joue...


    Chronologie
    - Postérieure à Abandon... et au [post=152708]Festival de Cojum[/url], et à toutes quêtes achevées.

    PS : MJ cherche lien de quête... Si quelqu'un arrive à mettre la main sur le premier message d'Abandon...
    Dernière modification par Ombre ; 18/08/2007 à 15h01.
    PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
    casse les pieds en LightCoral
    Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost
    !

  27. #27
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    15 449
    Quête : spéculations

    MJ : Mornagest

    Joueuse : Auregann

    Résumé de l'intrigue :

    Un soir, la jeune barde décide de jouer dans une taverne des quartiers défavorisés de Manost. Bien malgré elle, elle se retrouve liée à un étrange trafic de lotus noir... pourra-t-elle prouver son innocence ?

    Le début est par ici
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  28. #28
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    15 449
    Quête : étheréalité

    MJ :
    Mornagest (oui, je squatte beaucoup Manost en ce moment)

    Joueuse : Ombre

    Résumé de l'intrigue :

    Anoushivaran se repose au Loyal Paladin, et elle sombre bientôt dans un bien curieux rêve... s'en sortir vivante demeure sa priorité première. Mais les conséquences pourraient s'avérer dramatiques...

    Ca se passe par ici
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  29. #29
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 174
    Quête : Le mange-pierre - Terminé

    MJ : Lothringen

    Joueuse : Althea

    Un mage d’Halruaa de passage à Manost commandite des recherches sur l’historique d’une statue de Helm, aujourd’hui abritée par la demeure d’un prêtre du quartier du temple, après quoi il la vole et s'enfuit vers la chapelle d'où elle a jadis été retirée. Althea et le prêtre Corwin Balder partent à sa poursuite.


    Premier post
    ici
    Dernière modification par Lothringen ; 16/02/2009 à 01h41.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

  30. #30
    Date d'inscription
    June 2005
    Localisation
    Paris
    Messages
    433

    Re : [NEWS] Manost

    Quête : La mort dans l'âme

    MJ : QDI

    Joueurs : Bellatrix et Vel Cheran

    Début de la quête ici.

    Un bijoutier assassiné dans les beaux quartiers de Manost, personne n'ose intervenir... La veuve contacte Bellatrix et Vel Cheran pour qu'ils enquêtent.
    Dernière modification par QDI ; 11/02/2008 à 14h47.

Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Discussions similaires

  1. Bad news, saison 2
    Par Eleglin dans le forum Les Archives du Comptoir
    Réponses: 283
    Dernier message: 21/07/2016, 06h15
  2. [NEWS] Lumenis
    Par Garfield dans le forum Les Archives du RP
    Réponses: 32
    Dernier message: 14/06/2015, 08h52
  3. [NEWS] Melandis
    Par Seina dans le forum Les Archives du RP
    Réponses: 47
    Dernier message: 06/08/2014, 11h13
  4. Dernières news tolkéniennes
    Par Eleglin dans le forum Le cabinet littéraire et B.D.
    Réponses: 5
    Dernier message: 13/05/2008, 19h40
  5. [News] Nouvelles parutions
    Par Zaknafein dans le forum Le cabinet littéraire et B.D.
    Réponses: 2
    Dernier message: 05/10/2006, 09h02

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243