Affichage des résultats 1 à 8 sur 8

Discussion: Création d'une équipe

  1. #1
    Date d'inscription
    November 2015
    Messages
    48

    Création d'une équipe

    Bonjour,
    j'aimerai commencé une partie de IW2, je n'y ai jamais joué. Je connais par coeur les Baldur, IW1 et Planescape Torment, quels changements fondamentaux dois-je prendre en compte pour créer mon équipe? Toujours aussi intéressant le jumelage? et le multi-classe? A combien jumelé? On finit à quel niveau max?

  2. #2
    Date d'inscription
    March 2016
    Localisation
    Dans le Pays du Couteau Multifonction
    Messages
    437
    Fini le jumelage, IWD2 fonctionne selon le principe de la 3.0. Donc dons à foison !

    Pour ce qui est du niveau de fin, personnellement mon équipe avoisinait les 19-20 (niveaux tout à fait honorables pour de la 3.0), mais je ne sais pas si il y a une limite.

    Question multiclassages, il y en a de très intéressants :

    - Moine 3 / Druide X (tu as un combattant CàC féroce avec une bonne armure)
    - Paladin 2 / Prêtre de Lathandre X (un solide combattant avec une aura bénéfique et des sorts de soins et de renforcements)

    Il y en a d'autres à découvrir.

    Dans les monoclasses, les moines sont à l'honneur et les bardes sortent enfin de leur léthargie des opus précédents !

    Pour ce qui est du jeu, je conseil de te faire un 'Leader' dans le groupe qui ne sera pas le paladin, mais un ensorceleur ou un barde. En effet, dans IWD2, le Charisme lors des dialogues est (très) important, mais la classe influe aussi sur les réponses disponibles. Le paladin refusera quasiment systématiquement les récompenses, alors ne le laisse pas parler !
    Dernière modification par Okau ; 09/12/2018 à 15h28.
    L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.

  3. #3
    Date d'inscription
    November 2015
    Messages
    48
    Ok, merci.
    Plutôt sorcier ou magicien? j'ai du mal à me décider!!!

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages
    952
    Pour les 18 en Charisme, le sorcier, le barde ou le paladin sont les plus optimisés. Mettre les 2 premiers en 1 ère position pour la raison citée par Okau.

    7 niveaux de prêtre dans les builds apportent beaucoup et je rejoins Okau pour le moine qui en mono ou multi-classé dégage sec.
    6 à 8 niveaux de guerrier, paladin ou rôdeur et le reste en prêtre ou druide font de puissants personnages.
    10 à 11 niveaux de voleur suffisent largement et un seul suffit. Le barde est aussi super intéressant.

    En fait les builds sont si nombreux qu'il en existe plein de bons mais c'est suivant la difficulté dans laquelle tu es (donc le nombre de niveaux soit environ 26 en difficulté maximum) et attention aux races choisies pour éviter les malus d'xp, le tout c'est d'équilibrer l'équipe. J'ai une dizaine d'équipes qui ont terminées le jeu en HoF avec 26 niveaux, toutes différentes, donc prend ton temps pour créer ton équipe soigneusement, après, c'est trop tard. IWD 2 est le top pour les multi-classages, profite en ! Bon jeu.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  5. #5
    Date d'inscription
    March 2016
    Localisation
    Dans le Pays du Couteau Multifonction
    Messages
    437
    Citation Envoyé par Kikivampy Voir le message
    Ok, merci.
    Plutôt sorcier ou magicien? j'ai du mal à me décider!!!
    C'est quand même assez différent. Le Magicien à une grande variété de sorts (dû à son grimoire) et peut les apprendre plus rapidement (Boule de Feu au niveau 5 contre 6 pour le sorcier par exemple), mais le sorcier, même très limité dans ses choix, pourra en lancer plus et à accès à la totalité de ses sorts connus en permanence.

    Honnêtement, l'idéal est de faire une place pour les deux (tu n'aura pas trop de 2 profanes dans ton équipe), le sorcier pour les sorts de dégâts avec quelques boost et le magicien pour tout le reste.
    L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.

  6. #6
    Date d'inscription
    November 2015
    Messages
    48

    Elf

    C'est parti! Equipe composée d'un guerrier nain d'écu, d'une prêtresse Aasimar, d'une rôdeur Aasimar, d'un voleur elfe sauvage, d'un sorcier Drow (mon leader) et d'une magicienne Tieffeline.
    Pour le moment, je trouve le prologue très facile, j'espère que ça va se corser... (je me rappelle la difficulté du début de IW1).
    Mon équipe est-elle équilibrée pour aller au bout de l'aventure?

  7. #7
    Date d'inscription
    July 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages
    952
    Oui tu as une équipe assez équilibrée même si il y a un léger manque de personnage combattant au contact, à toi d'y remédier.

    Cependant tu perds la possibilité de multi-classages intéressants en ne prenant pas les races privilégiées pour les classes choisies. Le nain guerrier excepté qui avec 6 ou 8 niveaux peut devenir druide (s'il est neutre), ou prêtre de Lathandre (si est bon). Cela fait un excellent personnage, puissant et polyvalent. La prêtresse Aasimar peut aussi prendre 8 niveaux de paladin si elle sert Ilmater et se serait suffisant pour régler le problème du corps à corps. Ta magicienne Tieffeline peut aussi devenir voleuse mais comme tu as déjà un elfe voleur, c'est redondant pour cette classe sauf à le transformer en ensorceleur rapidement si c'est prévu/possible. Un seul bon voleur est suffisant. Bon jeu.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  8. #8
    Date d'inscription
    February 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages
    7 334
    C'est normal que tu trouves le prologue facile, le jeu ne commence vraiment qu'après le combat de la barricade, quand tu quittes Targos.
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

Discussions similaires

  1. [IWD1][EE] Création d'équipe
    Par korvald dans le forum La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
    Réponses: 52
    Dernier message: 11/05/2019, 11h07
  2. [POE][AVIS] Création d'une équipe de PNJ
    Par ZOLTAN dans le forum Pillars of Eternity
    Réponses: 2
    Dernier message: 30/05/2016, 19h09
  3. [BGT] Crash du jeu à la création de l'équipe
    Par Non inscrit dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 1
    Dernier message: 28/01/2009, 22h22
  4. [TECH] Petit problème de création d'équipe multi
    Par serialflakker dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 9
    Dernier message: 12/04/2007, 10h31
  5. [BP/NEJ] Création d'équipe...
    Par Mérillym Martial dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev
    Réponses: 34
    Dernier message: 04/07/2004, 13h00

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256