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Discussion: Icewind et CD ISO

  1. #1
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    Icewind et CD ISO

    Bonjour,

    j'ai les 2 CD Icewind2 en version ISO et je ne parviens pas à jouer.

    J'ai extrait le CD1 via un outil gérant les ISO et j'ai installé le CD1.

    Je lance le CD2 via l'outil ISO sur un lecteur virtuel.

    Le jeu se lance, je clique sur jouer et je sélectionne un groupe par défaut ou je crée mon groupe.

    Lorsque je valide le groupe, il me demande le CD2 sur mon lecteur CD physique.

    Je suis bloqué.

    J'ai modifié le fichier .ini pour signaler le chemin de mon lecteur virtuel sur le CD2 mais ça ne change rien.


    Peux t'on jouer à Icewind2 via sans graver les CD?

    Merci
    Cocrane

  2. #2
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    Si tu es sous vista ou 7 tu as peut-être modifié le mauvais fichier .ini

  3. #3
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    J'ai modifié le chemin dans le fichier lié à l'installation du .ini

    soit "C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II\icewind2.ini"

    [Alias]
    HD0:=C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II
    CD1:=L:\
    ;C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II\Data\
    CD2:=L:\

    Cocrane

  4. #4
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    ;C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II\Data\
    CD2:=L:\
    ton problème doit venir de ça

    ";c:"

    Normalement, il ne faut pas de point-virgule devant.

    Ensuite ta lettre c n'est pas juste, elle doit correspondre à celle de ton lecteur. Du moins, ça a toujours été comme ça quand je modifiais mon fichier ini de BG. Ca ne doit pas être trop différent.

    Fait un back up quand même avant de modifier.
    Dernière modification par Chalindra Pharn ; 19/07/2011 à 15h23.

  5. #5
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    La ligne avec ";" est la valeur d'origine pour la variable CD1.

    Cocrane

  6. #6
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    Quand tu montes l'images du cd2, tu le fais sur un lecteur virtuel. Ce lecteur crée une lettre, c'est cette lettre qui doit être utilisée pour le chemin d'accès.

    C'est peut-être aussi une protection anti-copie qui demande l'original.

    Tu devrais monter les deux CD pour être sûr et ce chacun sur un lecteur virtuel pour essayer.

  7. #7
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    Première remarque : si tu faisais une installation complète, tu aurais moins à changer de CD et il ne t'en réclamerait un qu'au lancement du jeu, et n'importe quel lecteur lui conviendrait (c'est indépendant des indications du fichier .ini).

    Pour information, voici le contenu de mon Icewind2.ini
    Code:
    [Alias]
    HD0:=F:\Program Files\Jeux\Icewind Dale II
    CD1:=F:\Program Files\Jeux\Icewind Dale II\Data\
    CD2:=F:\Program Files\Jeux\Icewind Dale II\CD2\;G:\CD2\
    Tu devrais donc modifier ton fichier comme ceci :
    Code:
    [Alias]
    HD0:=C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II
    CD1:=C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale II\Data\;L:\CD2\
    CD2:=L:\CD2\
    Explications :
    • il ne doit pas y avoir de retour à la ligne au milieu de tes lignes CDn:=, sinon ça ne fonctionne pas
    • l'ordre est important : quand tu mets plusieurs chemins pour CD1 ou CD2, séparés par un ";", le jeu les vérifie dans l'ordre indiqué. Il vaut mieux lui dire d'essayer d'abord le disque dur avant le lecteur de CD
    • le jeu cherche les fichiers bif dans un sous-répertoire "Data" par rapport au chemin que tu indiques sur un lecteur de CD. Hors, sur le CD2, le répertoire Data se trouve dans un répertoire CD2. Comme tu ne l'indiques pas dans le chemin, le chemin utilisé par le jeu, L:\Data\xxx.bif ne permet pas l'accès au fichier, donc il te réclame de mettre le CD. Mets bien L:\CD2\ et ça devrait fonctionner.
    Dernière modification par Isaya ; 19/07/2011 à 19h18.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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  8. #8
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    Isaya,

    ton analyse est bonne. En rajoutant \CD2\, ça se passe bcp mieux.

    Par contre, j'ai eu un écran de jeu tout pourri avec des bandes horizontales hachurées.

    J'ai modifié la résolution de 800 du fichier .ini par celle de mon écran et ça fonctionne.

    Comme on dit, il n'y a plus qu'à...

    Graphiquement dans le jeu, sur le quai, je ne vois pas de grosses différences.

    Je vois que les règles ADD utilisées sont plus récentes et va falloir voir ça de plus prés!

    J'espère que l'histoire tient la route, on m'a dit que ct bien bourrin. lol

    En tout cas, ca peut toujours aider pour voir les cartes, sorts et montres pour mon mod.


    Merci de ton aide. Je vois que tu es tj aussi efficace. Je propose qu'on te dédie un temple.

    A noter, dans mon futur mod qui sera dispo dans fort fort longtemps (vu tous les outils j'envisage de créer avant), j'utilise ton pseudo pour un prophète. J'espère que tu ne demanderas pas des droits d'auteurs!

    Cocrane

  9. #9
    Avatar de Luren
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    Si tu ne crains pas de t'attirer les foudres des défenseurs de l'ordre en général, et des droits d'auteur version étroite en particulier, tu peux aussi utiliser un NoCD ! (sous réserve d'avoir bien acheté le CD, gardé le ticket de caisse, le relevé de compte où le débit apparaît clairement... et si tu as encore le sac dans lequel le vendeur - avec relevé d'empreintes digitales - a mis le CD le jour J de l'achat, là, là tu es vraiment tranquille)
    Je ne sais plus où j'en ai vu un récemment...ça doit pas être très loin.



    ... comment peux-tu dire que graphiquement tu ne vois pas de grosses différences, ma parole, tu blasphèmes !

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  10. #10
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    J'aurai dû me douter que Monseigneur Luren allait sortir de son manoir suite à mes commentaires sur ICEWIND!

    Les personnages du groupe son très ressemblant graphiquement à ceux de BG.

    J'ai commencé à explorer un peu et à massacrer du Gobelin.

    La carte me semble davantage travaillé mais pr le moment je suis pas épaté par rapport à ceux de BG. En général, je suis plus sensible à l'histoire et à la jouabilité. Pr être honnête, j'ai un mauvais souvenir de ICEWIND1 que je me suis forcé à finir pour au moins connaitre la fin (combats en série...)

    Les règles ADD étant plus évoluées, je vais voir si j'accroche.

    Je teste aussi pr voir ce qu'il y a de bon à prendre pr mon futur Mod.

    Ton projet avance bien?

    Coco

  11. #11
    Avatar de Luren
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    Il avance surtout bien lentement ! Je travaille des cartes et c'est l'occasion d'apprendre 3DS... d'où des lenteurs.

    Pour les graphismes, il y a graphismes et graphismes : les créatures (animations .bam) sont un mélange de différents ancêtres : BG1 (pour les persos notamment - d'où ton sentiment de déjà vu), BG2, PST, IWD1... et quand même aussi quelques créations propres au jeu.
    En revanche les toiles de fond sont travaillées de manière vraiment nouvelle (amuse-toi à regarder les reliefs, les bâtiments, l'eau...et retourne ensuite sous BG1 ou BG2, peut-être que par effet de contraste tu verras des différences)

    L'histoire est bien foutue avec de bons moments comme la défense de la palissade de Targos, l'attaque des camps Gobelins, très bien scriptés. Certains PNJ sont très bien foutus, comme Oswald et ses machines fouareuses. Ensuite le rythme s'accélère, et le jeu manque cruellement de temps de repos. Et bien sûr ces combats à répétition, le syndrôme Diablo... dommage, vraiment dommage

    Les règles apportent des trucs vraiment bien, comme les compétences et les dons - hélas sous utilisés. Par exemple en développant la diplomatie, le bluff et l'intimidation tu peux te sortir de situations sans avoir à combattre (ce qui est appréciable et tempère le côté bourrin). D'autres comme l'alchimie sont requises qu'à certains moments clé, d'autres, comme l'utilisation d'objets magique ou le sens de la nature sont quasiment inutilisées.

    ... mais là on est hors sujet.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

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