Affichage des résultats 1 à 9 sur 9

Discussion: Archer mage

  1. #1
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274

    Archer mage

    Ma chérie ayant fini Drakensang et Dragon Age Origins, elle souhaite découvrir un nouveau jeu mêlant échanges sociaux, équipe et archère.

    Là encore, après avoir farfouillé et mis un bazar pas possible dans mes notes et fiches sur NWN 2 durant près de trois jours, elle a décidée qu'une rôdeuse était son choix car elle a apprécié la présence d'un compagnon animal dans les jeux pré-cités.

    Je lui ai expliqué les subtilités du multiclassage, nouveau pour elle, et insidieusement orienté vers un rôdeuse 12 barde 8 avec le chant du malheur et inspiration vaillante, histoire de buffer le groupe en plus des dégâts de l'archère, mais voila, elle me sort un "c'est quoi un archer mage ?"
    Silence......... ça c'est le silence........ je n'ai déjà pas fini le jeu avec un archer, alors un archer mage !

    Demande aide siouplai, c'est pas urgent mais comme est est dans une spirale joueuse...

    Ps: les règles je les ai, mais l'expérience des bons ou mauvais côtés en tant que joueur non.
    Les commentaires sur cette classe n'est pas fameuse sur les forums. Les expériences sont toutes avec les extensions en plus. Bouhh
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  2. #2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 124
    Salut Zoltan,

    Oui, l'archer-mage en 3.5 est bien pourri. En Pathfinder il lui ont filé une progression de sorts profanes quasi complète, et la classe reste pourtant complètement négligée. D'ailleurs je ne saurais pas vraiment comment builder ça. Limite tu peux faire un meilleur archer sans prendre la classe, c'est dire !
    Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.

  3. #3
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274
    Tu confirmes les commentaires vus ça et là sur le net.
    J'ai l'impression que prendre cette classe est comme la fois où j'ai pris le sorcier infernal en complément du sorcier pour essayer: cacastophe, heureusement que j'avais gardé une sauvegarde avant de prendre cette bouse.

    Déjà qu'on ne peut pas créer des arcs ou flèches, les archers ne sont pas gâtés côtés dégâts, mais bon Bibiche n'est pas trop dans le trip de l'optimisation. Le jeu risque de lui paraître encore plus long que les autres.

    Elle fait vraiment une fixette sur les archères, si vous avez d'autres propositions comme classe de complément, je suis preneur. Merci.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  4. #4
    Date d'inscription
    mars 2016
    Localisation
    Dans le Pays du Couteau Multifonction
    Messages 
    536
    Je déconseille l'archer-mage de NWN2. Ma toute première run du jeu c'est fait avec ce personnage et... c'est trop faible. Mais genre vraiment (bon j'avais pas autant d'expérience D&D que maintenant).

    En fait, certains passages sont très compliqué en solo (je me rappel d'un moment d'une invasion de spectre et vampire et c'est là que mon archer se faisait massacrer en chaîne), bon, si elle a un compagnon animal, ça peut le faire...

    Quitte à choisir un personnage de type archer avec compagnon animal, quid d'une guerrier/druide ?
    L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.

  5. #5
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274
    Citation Envoyé par Okau Voir le message
    Je déconseille l'archer-mage de NWN2. ....
    Quitte à choisir un personnage de type archer avec compagnon animal, quid d'une guerrier/druide ?
    Un rôdeur en fait !
    Bibiche n'est pas très lanceuse de sort, le(a) rôdeur(euse) n'en a pas beaucoup, le barde guère plus, et c'est tant mieux, elle n'est pas du genre à buffer pendant une 1/2 heure, les sorts et buffs des autres membres de l'équipe risquent fort d'être gérés par l'IA.
    J'ai pensé au druide 12 ou 16 multiclassé guerrier 8 ou 4 mais elle avait décidé de la rôdeuse. Ben rôdeuse alors...

    Il faut bien dire qu'avant de maîtriser les 10 000 sorts proposés, c'est un peu chaud pour quelqu'un qui ne connait pas les règles de D&D 3.5 ni 1.0 d'ailleurs. C'est une première dans cet univers pour elle.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  6. #6
    Date d'inscription
    mars 2007
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 124
    Elle peut tenter rôdeur 16 guerrier 4 pour avoir 3 dons d'archerie gratis, ça aide (l'archerie est gourmande en dons) et elle chope la spé martiale (l'inconvénient de l'arc, c'est qu'il ne fait pas très mal).

    Attention à avoir une force mini de 14, pour avoir avec la ceinture qui va bien une force suffisante à haut niveau (22) pour un arc de force +6.
    Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.

  7. #7
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274
    Après une séance d'explication des contraintes du multiclassage et des dons (ouille, ouille !), elle reste sur une archère avec des talents sociaux. Même si je trouve que les avantages sont trop cher payés, elle aime bien l'archer mage, les talents du barde et les avantages de la rôdeuse.

    Pas convaincue par le look des elfes des bois, les 2 niveaux minimum de barde, ceux de l'archère mage, de la rôdeuse et les 7 dons pour une archère (3 d'armes et 4 de spécialités d'archer) vont peser lourd dans sa réflexion, elle va réfléchir.

    Je lui ai vanté la guerrière et la druidesse sans grand succès, le déficit en diplomatie n'est pas passé, le talent social est indispensable selon elle. Elle a compris l'intérêt de mettre au moins 14 en force et un maximum en dextérité pour un poil d'efficacité au combat, c'est déjà bien.
    Cela fera l'objet de sujet de conversation durant le prochain dîner car elle compte démarrer son aventure ce weekend.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  8. #8
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274
    Après des essais sur le module Vordan's Heros, le verdict est tombé : rôdeuse 11 ou 12/druidesse 9 ou 8.

    Les sorts de soins et d'améliorations du compagnon animal ont convaincus plus que les sorts offensifs et de buffs (même si elle en prendra quelques uns), la bébette devient aussi plus forte car les niveaux des 2 classes s'additionnent.

    Elle a mis une fleur dans les cheveux de son elfe des bois et 16-17(+3)-12-10-14(+2)-10 pour les attributs, et diplomatie, concentration, art de la magie, savoir et premier secours au max comme compétences.
    Pour les dons : chance du héros, tir à bout portant, arme de prédilection (arc long), maîtrise et science du critique, magie de guerre et esquive.

    Je l'ai conseillé bien-sûr mais elle a choisie en connaissance de cause suivant mes explications.
    Son expérience des derniers jeux a montrée qu'elle avait besoin de soins en abondance, cela l'a décidée pour la druidesse. En plus c'est RP !
    Elle a eue peur de manquer de potions, du coup elle a abandonnée l'archer mage, ouf ! Et tant pis pour mon barde, snif.

    Je lui avais montré plein d'extraits issus de mes vieilles sauvegardes mais si cela lui a plu, la découverte des règles a manquée de lui faire tourner casaque. Il faut dire que NWN n'est pas le jeu le plus facile d'accès quand ont ne connait pas les règles de D&D (dons et compétences).
    Elle qui n'aime ni lire ni écrire, je suis stupéfait de l'énergie qu'elle a déployée.
    Elle a commencé le prologue et elle commence à râler, tout va bien, c'est son style. C'est ma fête de la musique personnelle !
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  9. #9
    Date d'inscription
    juillet 2012
    Localisation
    Banlieue parisienne
    Messages 
    1 274
    Le build n'était pas si mal mais l'IA et l'atmosphère plus sombre graphiquement ont eues raison de l'intérêt de Bibiche pour ce jeu.

    Une archère, même avec son compagnon animal n'est pas flamboyante à la base, alors avec une IA pauvrissime c'était encore plus frustant.

    Après Drakensang et surtout DAO, c'est pas passé. Tant pis.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

Discussions similaires

  1. [BG1][SOLUCE] Mage spécialisé et guerrier-mage
    Par Maxime79 dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 13
    Dernier message: 15/02/2020, 14h53
  2. [DA2][DIVERS] Archer
    Par ZOLTAN dans le forum Les secrets de Dragon Age II
    Réponses: 4
    Dernier message: 15/07/2019, 00h16
  3. [BGT] Archer déchu -> Archer tout court...
    Par Cyless dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 4
    Dernier message: 20/04/2013, 14h45
  4. [IWD1][BUG] Robe de mage inutilisable pour mon guerrier/mage
    Par Ecthelion dans le forum La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
    Réponses: 1
    Dernier message: 05/11/2011, 21h49
  5. [DAO][SOLUCE] Forêt de bréciliane : le trésor du mage (armure du titan) // le mage fou
    Par rasta dans le forum Les Secrets de Dragon Age: Origins
    Réponses: 6
    Dernier message: 21/01/2011, 13h41

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250