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Discussion: [TIU] [TECH] Corriger un mod avec Nearinfinity

  1. #1
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages 
    114

    [TIU] [TECH] Corriger un mod avec Nearinfinity

    Bonsoir,

    Je rencontre avec le mod Thalantyr Item Upgrade le problème décrit ci-dessous (il ne propose de fabriquer les objets qu'à la première rencontre) :

     Cliquer ici pour révéler le texte


    J'ai réussi à afficher THALAN.dlg dans Nearinfinity, je vois bien ce
    SetGlobal("RumorTalkThalan","GLOBAL",1)
    pour la réponse 6 (pas réussi à le voir pour la réponse 18) mais c'est dans l'onglet TREE que ça s'affiche et je ne vois aucun moyen de le modifier.

    Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment procéder ?

  2. #2
    Date d'inscription
    avril 2011
    Localisation
    Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
    Messages 
    4 936
    Ce n'est pas une très bonne idée de modifier un mod de cette manère.

    Ceci dit, dans l'arbre, tu repères le numéro du state et de la réponse concernée.

    Puis, tu retournes dans l'onglet View et tu navigues dans les states (avec les flèches), puis dans les réponses associées pour trouver celles qui t'intéressent. Une fois ceci fait, tu verras dans l'une des deux fenêtres Trigger le code que tu cherches (fenêtre du haut pour les states, du bas pour les réponses).
    Double-clique sur la petite icône à gauche de Trigger. NI ouvre alors son onglet d'édition sur le trigger à modifier. Modifie la variable dans la fenêtre du bas, et sauvegarde le dialogue.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 29/11/2018 à 01h29.
    CARPE DIEM...
    Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
    Moddeur qui s'arrache les cheveux...

  3. #3
    Date d'inscription
    janvier 2005
    Messages 
    114
    Merci beaucoup ! Après quelques tâtonnements, ça marche.
    Dans mon cas, c'était state 1, action 6 et 16 à modifier.

  4. #4
    Date d'inscription
    février 2004
    Localisation
    Sur la route, encore
    Messages 
    7 381
    C'est un problème de compatibilité de mods déjà repéré entre TIU et The Vault. Isaya donnait ici sa propre solution :

    https://www.baldursgateworld.fr/laco...positions.html ([TIU + VAULT] Plus de propositions ?!)
    Administratrice en charge de la Forge et des sections BG.
    Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
    Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)

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