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Discussion: [SoA] The Stone of Askavar : présentation

  1. #1
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    français [SoA] The Stone of Askavar : présentation

    Le mod The Stone of Askavar, de Red Carnelian, a été développé sur le site Chosen of Mystra.

    C'est un mod Weidu de taille moyenne, pour BG1 / Tosc, compatible avec Tutu et BGT. Il ajoute une quête principale accessible à partir du chapitre V, que l'auteur compare à la quête de la Gemme Cœur de Pierre dans Icewind Dale. Le mod ajoute également des quêtes secondaires, de nombreux ennemis, des objets, de nombreux sorts et deux nouvelles zones (le bois des jacinthes et la vieille tour de garde de Dystra.)


    [SoA] The Stone of Askavar : présentation-sans-titre1.jpg[SoA] The Stone of Askavar : présentation-screen2.jpg[SoA] The Stone of Askavar : présentation-screen3.jpg


    Téléchargement I Readme en français


    La quête


    Il y a huit cents ans, le Bois des Dents Acérées abritait une communauté elfique du nom d'Askavar. Avec le temps, Askavar est tombée en ruines recouvertes par une forêt bientôt investie par d'étranges monstres. Un antique parchemin évoquant une pierre enfouie profondément sous les ruines a été récemment découvert.

    L'histoire commence sur la carte de route au nord de Nashkel, où votre groupe est attaqué par des agents du Gantelet Noir. Après avoir noué quelques contacts, vous devrez retrouver cette pierre elfique perdue dotée de grands pouvoirs avant que des cyriciens ne s'en emparent pour leurs propres fins. Pour ce faire, vous devrez d'abord arpenter la Côte des Epées en quête de talismans perdus. L'occasion de redécouvrir quelques zones et de faire quelques rencontres truculentes...


    Restrictions

    Aucune. Bien que le fil directeur de la quête semble impliquer un alignement bon ou neutre, elle est ouverte à tous.

    Installation

    Le Mod est compatible BG1/TotSC, BG1Tutu, BGT et BGEE via une archive unique.
    TotSC est requis pour BG1.
    La compatibilité avec le mod BP-BGT-Worldmap est proposée pour BG1Tutu, BGT et BGEE.
    Vous devez commencer une nouvelle partie pour jouer à "The Stone of Askavar".
    Tous les mods pour Tutu devraient être compatibles. Les seuls mods reconnus compatibles avec la version BG1/TotSC sont pour le moment : Herbs and Potions et Improved Bams.

    Spoiler

    Voici quelques indications utiles pour retrouver les personnages / zones du mod (d'expérience, on peut les chercher longtemps), traduites du walkthrough :

     Cliquer ici pour révéler le texte


    La traduction française est de mon fait, j'accueille volontiers toute suggestion d'amélioration et/ou demande d'éclaircissements.
    Dernière modification par Isaya ; 20/11/2016 à 08h30. Motif: Mise à jour pour V2.0
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  2. #2
    Graoumf Invités
    La version 1.8 de Stone of Askavar comporte désormais la mise à jour de la VF. Au programme :
    - Rééquilibrage de plusieurs objets
    - Les kensai ne peuvent plus utiliser la Cotte de Mailles de Mecorima, les armure et heaume de Kalindra, le heaume du Cormyr
    - Correction du crash qui apparaissait parfois lorsqu'on accédait à la carte de la grotte des araignées
    - Correction d'un crash lorsqu'on tentait de dormir dans la Tour de Garde

  3. #3
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    353
    En parlant de Stone of Askavar.

    Perso je n'ai jamais réussi à l'installer. Il plante toujours quand je lance l'executable.
    Pourtant ça démarre bien mais vers la fin, toujours le même problème: un message me dit qu'il n'a pas réussi à installer un composant et que je dois faire EXIT...

    Quelqu'un a-t-il eu le même problème ? Et si oui il y a-t-il un moyen de s'en sortir ???

    Merci d'avance pour vos réponses
    Vise les yeux Bouh !! VISE LES YEUX !!!
    Vous cherchez un joli avatar pour vos persos ? Essayez ici
    Un manque d'inspiration pour vos noms de personnages ? Allez là

  4. #4
    Date d'inscription
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    Si tu essaies d'installer la version BGT, la réponse est sans doute sur ce topic :
    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...talle-pas.html
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  5. #5
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    Bonjour à tous . Je rajoute une procédure pas à pas plus ou moins exhaustive afin de compléter celui fourni par Lothy . Il contient des informations supplémentaires (les miennes ). Les infos supplémentaires sont en français, malheureusement le reste du parcours scénique est en anglais .

    ATTENTION INFOS INEDITES :

     Cliquer ici pour révéler le texte


    En espérant avoir aidé de futurs utilisateurs du mod SoA .
    Dernière modification par Bat ; 22/09/2014 à 11h40.
    Bat la chauve-souris de Gotham ! Rejoignez Luménis,ville de paix et de fortune.Allez voir le forum Elindore sur Baldur's Gate et un JdR sur les ROs. Et Ma Bio JdR .



  6. #6
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    La version 1.9 du mod avait désactivé la traduction française en raison d'évolutions dans des quêtes et des dialogues du mod et de l'adaptation à BGEE. Les changements concernent en particulier les quêtes Lizzy et Carneth. Par ailleurs cette version corrige plusieurs bugs et apporte une compatibilité avec le mod Worldmap afin d'atteindre les nouveaux lieux via la carte du monde (mais on peut toujours choisir le fonctionnement précédent qui ne fait pas apparaître les lieux sur la carte).

    Outre la traduction de ces nouveaux textes, nous avons travaillé avec l'auteur du mod afin d'homogénéiser la gestion des textes, notamment les descriptions d'objets et leurs variantes pour BG-TotSC, BGT - Tutu et BGEE (tant sur le fond que sur la forme). La version 2.0 qui vient de sortir contient le fruit de ces efforts.

    Vous pouvez utiliser les liens du premier message pour accéder au téléchargement et au readme.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

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