Bonjour à tous,
je suis un adepte des personnages que je qualifierais "exotiques", c'est à dire des classes ou combinaisons de classes très peu (jamais?) jouées.
Ma dernière trouvaille : l'archer/clerc jumelé soit au niv 9 soit au 12 pour le bonus de TACO. Je vois déjà certains qui vont crier hérésie en lisant cela à cause de la perte de l'arc... mais l'idée du perso est je pense bien fondée par rapport à ce que je compte en faire, j'explique :
1. Le clerc est à la base un piètre combattant avec un TACO trop élevé. Il gagne sa puissance de combat avec ses sorts comme tout le monde le sait déjà.
2. L'archer est la classe qui progresse le plus vite en TACO.
3. résultat du jumelage : on va se retrouver avec véritable "clerc de combat", qui aura 5* en fronde et un TACO redoutable en mêlée en utilisant 2 armes. Ajoutez à cela sa panoplie de sorts et vous m'en donnerez des nouvelles ! En comparaison avec un guerrier/clerc, il n'aura pas autant de points à répartir en arme de mêlée mais il aura un meilleur TACO en compensation.
Il y a forcément un inconvénient majeur, celui de perdre la capacité spéciale de l'archer (tir ajusté) qui devient inutilisable sans arc. Mais bon, on ne peut pas tout avoir sinon ca serait trop simple.
Le débat est lancé, à vous !