Affichage des résultats du sondage: Que pensez vous du mod Extension de la quête de Jan Jansen

Votants
8. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.
  • Ce mod est un must !

    2 25,00%
  • Un bon mod, à essayer

    5 62,50%
  • Bof, à essayer une fois mais sans plus...

    0 0%
  • Je n'ai pas pu aller jusqu'au bout (trop bugué, trop gros-bill, ...)

    0 0%
  • Je ne l'ai pas essayé pour l'instant

    1 12,50%
Affichage des résultats 1 à 4 sur 4

Discussion: [JAN] Avis sur le mod Extension de la quête de Jan

  1. #1
    Avatar de Haplo74
    Haplo74 est déconnecté Clerc - Entropiste
    Date d'inscription
    April 2012
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 737

    [JAN] Avis sur le mod Extension de la quête de Jan

    Bonjour à tous,

    Me revoilà pour donner mes impressions cette fois sur le petit mod "Extension de la quête de Jan".

    Le sujet de présentation est accessible sur cette page :
    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...on-du-mod.html

    En fait, il y a même tout un forum dédié:
    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...de-jan-jansen/

    -Type de mod
    Ce mod comme son nom l'indique est un petit mod de quête pour BG2 qui prolonge la quête personnelle de Jan Jansen.

    Tout le monde sait que les PNJ sont liés de près ou de loin à des quêtes annexes de l'intrigue principale.
    Parfois leur présence dans le groupe est obligatoire, parfois non.
    Ci-dessous un rappel des différentes quêtes des PNJ et de celle de Jan en particulier
     Cliquer ici pour révéler le texte


    Comme on le voit très bien, on passe son temps à crapahuter dans cette quête, et au final on gagne des clopinettes... Quant à la fin, elle nous laisse surtout sur notre faim. Et le méchant, il s'en tire comme ça, c'est tout ?

    Le mod comble cette lacune et nous offre l'opportunité de règler son compte à l'affreux.

    Il n'y a qu'un unique composant à installer, donc pas de questions à se poser.

    Ce que j'ai aimé:
    •la suite de la quête originale s'intègre très bien au scénario et les personnages sont justes : Jan continue ses plaisanteries et ses histoires débiles, on y rencontre ses connaissances "atypiques", etc.
    •les animations sont nombreuses et soignées et le scénario est cohérent.
    •la difficulté du combat final est modérée, bien que des mods comme Rogue Rebalancing et/ou SCS ii peuvent rendre ce combat beaucoup plus difficile pour un groupe de bas niveau.
    •l'expérience totale générée par le mod n'est pas exagérée.
    •un objet magique intéressant (en remplacement d'un autre).
    •pas de bug rencontré.

    Ce que j'ai moins aimé:
    •dans la continuité de la quête de base, on continue à faire beaucoup de kilomètres dans les rues d'Athkatla.
    •beaucoup de cinématiques où le groupe se contente d'être spectateur, même pour aller d'une zone à une autre.

    -Dépendances avec d'autres mods

    •Patchs et fixpack
    Cela va de soi, mais les patchs officiels et le BG2 fixpack sont requis dans toute installation propre.

    -Incompatibilités avec d'autres mods

    Je n'ai pas noté d'incompatibilités avec d'autres mods.

    -Bugs (ou désagréments) rencontrés

    Je n'ai pas rencontré non plus le moindre bug.

    -Le résumé de mes aventures

     Cliquer ici pour révéler le texte


    -Conclusion

    Comme pour tous les mods de quêtes supplémentaires que je teste, je considère que ce n'est pas un mod indispensable, d'autant plus cette fois qu'il faut recruter Jan Jansen pour en profiter, ce qui n'est pas forcément le cas à chaque partie. Et le contenu est très court (en deux heures c'est largement bouclé vu que c'est une quête personnelle, donc il n'y a ni nouveau lieu ni nouveaux monstres ...)

    Il y a des joueurs que Jan Jansen exaspère avec son caractère et ses répliques loufoques (c'est comme Minsc, une question de goût). Personnellement je m'en accommode mais je comprends ce sentiment et de toute façon je varie mes compositions d'équipe.
    Mais en toute objectivité, Jan est le meilleur voleur du jeu (hors mods ou PJ), meilleur même que Yoshimo (indépendamment de ce que l'on sait qu'il va advenir) alors que celui-ci est monoclassé.
    En effet, de par la progression géométrique des niveaux avant le niveau 11, à XP égale, Jan a toujours un seul petit niveau de voleur en moins que Yoshimo. C'est seulement au delà, quand la progression devient linéaire, que l'écart s'amplifie. Mais compte-tenu de la répartition des points initiaux (25/niveau pour Jan vs 20/niveau pour Yoshi) + ses bonus de race (gnome) + ses diverses inventions qui lui octroient des bonus divers, il fait un meilleur voleur que Yoshimo pendant un bon moment du jeu. Et en plus c'est un mage de soutien (et spécialiste avec ça) très correct. Le seul avantage de Yoshi par rapport à Jan, ce sont les pièges (plus grand nombre et certains avec capacités spéciales), mais je joue avec SCS ii notamment qui rend les pièges inefficaces contre beaucoup de monstres évolués (c'est vrai quoi, un dragon qui marche sur un piège à ours, à part peut-être lui incarner une griffe, c'est zéro. Pareil pour une liche, immunisée aux armes non magiques, alors c'est pas avec des collets qu'on va aller loin...) donc ça ne me gène pas.
    Ah oui, le deuxième avantage de Yoshi c'est la transition avec Imoen. Là dessus rien à dire, il est mieux positionné. Jan Jansen reste un excellent personnage, si tant est qu'on le supporte.

    Par conséquent j'ai donc voté "seulement" pour "Un bon mod, à essayer", mais ceux qui prennent systématiquement Jan devraient choisir à mon avis "c'est un must", ne serait-ce que pour éliminer ce sentiment d'inachevé original.

    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 06/11/2013 à 15h57. Motif: Mise en page améliorée

  2. #2
    Date d'inscription
    May 2005
    Localisation
    Bruxelles/Brussel
    Messages
    894
    C'est un mod sympa, qui s'intègre vraiment très bien au jeu original, sans trop en faire
    Que du positif, le seul bémol que je mettrai est le même que le tien : un peu trop de scènes scriptées, où on ne peut que regarder ce qui se passe.

    (et sinon, Haplo, continue ces reviews de mods, je trouve ça vraiment super, et agréable à lire en plus)
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ

  3. #3
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 258
    Citation Envoyé par Sanctifer Voir le message
    (et sinon, Haplo, continue ces reviews de mods, je trouve ça vraiment super, et agréable à lire en plus)
    Tout à fait c'est excellent, instructif. Bref, génial. Continue sur cette lancée, les reviews de mods c'est beaucoup trop rare, et ça intéresse beaucoup de monde sans le moindre doute.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #4
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    Dordogne
    Messages
    1 141
    Oui très chouette review ! C'est complet et bien documenté. Pour ma part j'ai voté "un bon mod à essayer" le personnage est respecté et le fil narratif est intéressant Après ça ne reste qu'une quête de personnage recrutable on peut difficilement exigé mieux sur ce genre de quête. Ou alors on part sur un mod complètement différent. C'est vrai qu'on est très balisé mais vu que c'est pas super fréquent que ça soit sur les mods ou sur le jeux original ça passe bien.

    Au plaisir de te relire !

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

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