Affichage des résultats du sondage: Que pensez vous du mod Tales of Deep Gardens

Votants
9. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.
  • Ce mod est un must !

    5 55,56%
  • Un bon mod, à essayer

    4 44,44%
  • Bof, à essayer une fois mais sans plus...

    0 0%
  • Je n'ai pas pu aller jusqu'au bout (trop bugué, trop gros-bill, ...)

    0 0%
  • Je ne l'ai pas essayé pour l'instant

    0 0%
Affichage des résultats 1 à 2 sur 2

Discussion: [ToDG] Avis sur le mod Tales of Deep Gardens

  1. #1
    Avatar de Haplo74
    Haplo74 est déconnecté Clerc - Entropiste
    Date d'inscription
    avril 2012
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 737

    [ToDG] Avis sur le mod Tales of Deep Gardens

    Bonjour à tous,

    Après une période assez longue sans jouer à Baldur's Gate, et coïncidant en outre avec les vacances d'été, je m'y suis remis la semaine dernière et j'ai pu tester le mod "Tales of Deep Gardens", qui fait partie de la série "Colours of Infinity".
    Le sujet de présentation, après la traduction française de Lothringen, est accessible sur cette page :
    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...sentation.html

    -Type de mod
    ToDG est principalement un petit mod de quête pour BG2 qui comporte deux parties distinctes.
    •La première phase se situe à Athkatla, où un mystérieux mage nous propose de participer à un concours, afin de vérifier, disons, notre perspicacité. Nous devons déchiffrer un poème afin de réunir des objets disséminés un peu partout dans les rues d'Athkatla.
    •La deuxième partie se déroule dans les jardins profonds, où le groupe a été emmené un peu contre son gré, et d'où nous devons trouver un moyen de partir.

    Il y a trois composants à installer.

    Le premier composant installe le mod proprement dit.
    Le deuxième composant est optionnel, et rajoute des réactions avec des PNJ originaux Bioware.
    Le troisième composant doit ajouter les jardins profonds à la carte du monde.

    Pour le deuxième composant, je n'ai pas noté de nombreuses nouvelles interactions, mais je me souviens en tout cas d'une petite "crise de jalousie" de Jaheira :-)
    Le troisième composant n'a pas eu semble-t-il d'effet dans mon installation, et lorsque le groupe est parti pour les jardins profonds, le jeu nous plaçait toujours dans le quartier du gouvernement... Bon, pas d'effet nuisible non plus.

    Ce que j'ai aimé:
    •la principale qualité de ce mod, c'est l'ambiance dans laquelle il nous plonge, dans la deuxième partie (les jardins profonds). Il s'agit d'un monde étrange, très dépaysant, où il nous faut comprendre ce que disent et ce que veulent les habitants du lieu. Bien que parlant notre langue, ils utilisent des concepts particuliers qui rendent leurs phrases très sybillines.
    •la réalisation est vraiment soignée, avec notamment une image d'introduction aux jardins profonds, un peu comme lors des changements de chapitre.
    •la difficulté des combats est modérée, et il y a un certain nombre d'énigmes à résoudre, que ce soit des énigmes explicites, ou que ce soit des façons de tuer tel ou tel monstre (des monstres propres au mod, bien que réutilisant des graphismes existants), ou de remplir une mission...
    •l'expérience totale générée par le mod est très correcte par rapport au jeu de base.
    •on trouve de nouveaux objets magiques très intéressants, qui ne sont pas non plus complètement gros-bill. A noter qu'on ne récupère que très peu de ces objets via des combats ou des quêtes et qu'on ne peut pas les voler non plus. Prévoir des sous car ça coûte bonbon... Il faut également signaler que plusieurs de ces objets magiques intéresseront des classes souvent considérées (à tort) comme quantités négligeables, comme les bardes, les clercs, etc.
    •on trouve de nouveaux sorts, mais de ce que j'ai testé, rien de très exceptionnel. A noter qu'un des sorts est réservé aux bardes.
    •pas de bug rencontré.

    Ce que j'ai moins aimé:
    •un ajout de lieu avec Worldmap aurait été le bienvenu. C'est d'ailleurs ce qui a été fait dans le deuxième mod de cette série Colours of infinity..
    •la "fin" du mod nous laisse un peu sur notre faim. On aurait aimé avoir plus d'explication. Mais la suite de la série "Colours of Infinity" répondra peut-être aux diverses interrogations qui subsistent.
    •les symboles de Languedargent ont des effets qui ne sont "documentés" nulle part. Il faut tester les combinaisons une à une, ou alors jouer le jeu à fond et juste choisir sa couleur préférée...
    •certains nouveaux sorts ont un intérêt limité, mais signalons toutefois qu'ils ne déséquilibrent pas le jeu.

    -Dépendances avec d'autres mods

    •Patchs et fixpack
    Cela va de soi, mais les patchs officiels et le BG2 fixpack sont requis dans toute installation propre.

    •Throne of Bhaal
    Non obligatoire normalement mais conseillé par l'auteur.

    -Incompatibilités avec d'autres mods

    Je n'ai pas noté d'incompatibilités avec d'autres mods.

    -Bugs (ou désagréments) rencontrés

    Je n'ai pas rencontré non plus le moindre bug.
    C'est dire que la réalisation est soignée...

    -Le résumé de mes aventures

     Cliquer ici pour révéler le texte


    -Conclusion

    Comme souvent pour les mods de quêtes supplémentaires, c'est loin d'être un mod indispensable, et en ce qui concerne celui-ci, l'effet de surprise aura sans doute disparu pour les parties suivantes, mais cela reste un mod agréable et sans défaut, dont on aurait tort de se priver.
    J'ai donc voté pour "Un bon mod, à essayer".

    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 06/11/2013 à 16h58. Motif: Mise en page améliorée

  2. #2
    Date d'inscription
    janvier 2012
    Localisation
    Bordeaux
    Messages 
    120
    J'adore tous les mods de Lava Del'Vortel! Pour moi ce sont tous des must-have.

    L'ajout à la Worldmap - pour ce mod-ci - est juste un truc esthétique, on peut pas y revenir de toute façon.

    Haplo74 a tout dit!

    Sauf :
     Cliquer ici pour révéler le texte

Discussions similaires

  1. [TotDG] Tales of the Deep Gardens en français : présentation
    Par Lothringen dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 14
    Dernier message: 15/09/2011, 23h43
  2. Sortie de Tales of the Deep Gardens en français
    Par Lothringen dans le forum La Chambre des Scribes
    Réponses: 0
    Dernier message: 20/06/2010, 23h58

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250