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Discussion: [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

  1. #1
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    [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

    Salut,

    Je voulais commençer la quête de l'oeil aveugle mais quand j'arrive dans la salle ou il y a Gaal, çelui çi apparait immédiatement hostile avec à ses cotés l'oeil aveugle (le spectateur).

    Gaal ne me propose donc pas de faire la quête et je peux tout de suite tuer Gaal et l'oeil aveugle.

    Sympa mais comment ça se fait ? J'(aimerai pouvoir faire la quête en entier moi.

    merçi
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  2. #2
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    Re : L'oeil aveugle : pv avec gaal

    Tiens, j'ai eu la même chose, j'ai pu "tricher" un peu via le clua pour invoquer Gaal pour qu'il me donne la clef, mais par contre impossible de descendre chez les morts vivants après...
    Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.

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  3. #3
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    J'imagine que tu ne joues pas sans mods ? Que contient ton WeiDU.log ?

    Depuis le temps, tu devrais savoir qu'il faut poster dans le Bazar de l'Aventurier pour tout ce qui concerne des problèmes liés aux mods...
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    (Lewis Caroll)

  4. #4
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    Re : L'oeil aveugle : pv avec gaal

    Bon je met le mien vu que mon bug a eu lieu recement

     Cliquer ici pour révéler le texte
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  5. #5
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    Re : L'oeil aveugle : pv avec gaal

    Je sais pas si c'est lié à un mod ou pas justement. Cela dit j'en ai installé pas mal :


     Cliquer ici pour révéler le texte



    Sinon je vois qu'il y a ce block dans le script de la map :
    IF
    Global("UnseeingEye","GLOBAL",1)
    Global("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",0)
    !Exists("UnseeingEye")
    !Dead("UnseeingEye")
    THEN
    RESPONSE #100
    ActionOverride("cltcut01",DestroySelf())
    ActionOverride("cltcut02",DestroySelf())
    ActionOverride("cltcut03",DestroySelf())
    CreateCreature("BHEYE",[2429.1914],0)
    SetGlobal("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",1)
    END


    Donc c'est que ma variable Global "UnseeingEye", est passé à 1, peut être à cause d'un mod ?
    Dernière modification par DrAzTiK ; 16/07/2010 à 13h36.
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  6. #6
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    Re : [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

    Perso je pencherais pour SCSII... (mais je ne suis sur de rien)
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  7. #7
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    Re : [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

    En tout cas en metant la variable GLOBAL à 0 , la quête semble se dérouler normalement.
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  8. #8
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    Re : [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

    Ok, je le serais pour mon prochain perso.

    Dis moi juste le CLUA pour passer la variable, c'est bien

    SetGlobal("CDSpawnTheEyeOnlyOnce","GLOBAL",0) ?
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  9. #9
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    Re : [MODS] L'oeil aveugle : Gaal est directement hostile

    C'est la variable UnseeingEye qu'il faut mettre à 0 en fait, et avant d'entrer dans la map ou il y a Gaal :

    SetGlobal("UnseeingEye","GLOBAL",0)


    voila voilu
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