Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: [MODS] Jumelage combattant des tunnels

  1. #1
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Derrière un champ de pavots
    Messages
    4

    [MODS] Jumelage combattant des tunnels

    Bonjour,

    Ayant ressorti mes vieux CD de SOA et TOB au lieu de bosser mes examens (honte a moi ), j'ai eu envie pour changer de commencer une partie avec un PJ bien bourrin. Coups de coeur pour le combattant des tunnels qui allait dans mon sens, j'avais l'intention de le jumeller avec un voleur (quand je parlais d'un truc de grosbille je rigolais pas).

    Seulement grande déception je remarque qu'il est impossible de le jumeller, et pourtant ce n'est pas une question de race puisque je suis un humain.

    Ma question en elle-meme est simple, Existe-t-il un moyens ou un autre pour le jumeller ou non? Je dois avoué n'avoir aucune envie de faire tout le jeux avec un guerrier pure jus, Minsc et plus tard Sarevock me suffisent amplement.

  2. #2
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Sudiste
    Messages
    2 344

    Re : [MODS] Jumellage combattant des tunnels

    Combattant des tunnels ?? Connait pas.
    Pour jumeler en voleur, il faut avoir une valeur minimale dans certaines caractéristiques (17 en DEX si je me rappelle bien, et peut-être 15 en force). C'est peut-être ça.

  3. #3
    Date d'inscription
    June 2008
    Messages
    138

    Re : [MODS] Jumellage combattant des tunnels

    Le Combattant des tunnels est un kit de guerrier, disponible grâce au mod Ashes of Ember. Le terme original (Pit Fighter) correspond en fait à une sorte de gladiateur et aurait été mieux traduit en combattant des fosses (de combat), mais on ne va pas chipoter

    Pour qu'un combattant des tunnels puisse se jumeler en voleur, il faut donc qu'il ait minimum 15 en Force (caractéristique principale des guerriers) et 17 en Dextérité (caractéristique principale des voleurs). Et qu'il soit minimum niveau 2 dans sa classe d'origine.

    EDIT : à moins qu'il s'agisse du Pit Fighter de TDD... qui est, de toute façon, lui aussi un kit de guerrier, et qui nécessite de base 16 en Force, Agilité et Consitution (je sais que je me mêle de ce qui ne me regarde pas, mais avoir 16 ou plus dans une caractéristique n'est pas censé être quelque chose de banal... alors, 16 en TROIS caractéristiques comme prérequis d'une CLASSE ?)
    Dernière modification par Murdin ; 02/01/2009 à 17h55.

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Derrière un champ de pavots
    Messages
    4

    Re : [MODS] Jumellage combattant des tunnels

    Justement c'est là le problème, mon combattant a les cara requis et est au niveau 13. C'est juste que la case de jumellage est noirci comme dans le cas des paladins, moines, etc...

    Mon dernier perso était un kensai-mage, j'ai donc eu tout le temps de me familiariser avec l'option jumellage.

    Edit Murdin : non je ne joue pas à TDD.

    Donc si j'extrapole, je peux considérer qu'il est bel et bien impossible de le jumeller. Dommage, ça aurait été pas mal niveau RP un tel PJ.

    En tout cas merci de votre aide.

  5. #5
    Date d'inscription
    June 2008
    Messages
    138

    Re : [MODS] Jumellage combattant des tunnels

    Si c'est un problème de caractéristiques, augmente temporairement l'agilité à 17 et/ou la force à 15 via ShadowKeeper, le temps de faire le jumelage...

  6. #6
    Date d'inscription
    July 2008
    Localisation
    Derrière un champ de pavots
    Messages
    4

    Re : [MODS] Jumellage combattant des tunnels

    Ma force est déjà à 16 et ma dextérité à 18 au naturel, normalement elle devrait passer mais pas dans le cas du combattant.

    Dommage.

  7. #7
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    GAP, Hautes alpes
    Messages
    1 915

    Re : [MODS] Jumelage combattant des tunnels

    l'explication est très simple : je viens de regarder le setup.tp2 de Hashes of ember, et le Pit Fighter installé n'a aucune classe autorisées vers laquelle se jumeler. (0 partout)

    Soit c'est du travail "inachevé", soit c'est volontaire, mais ça devrait être précisé dans le texte de présentation du kit.
    Pour le DUKP, j'ai eu un tas de commentaires et rapports de bug, j'ai donc naturellement continué à travailler dessus.
    Pour l'Ogre et le Gnome, L'interplan et Todd je n'ai eu aucun commentaire. Tout le monde s'en fiche, j'ai donc naturellement oublié ces mods.

Discussions similaires

  1. Votre combattant préféré
    Par Streen dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 20
    Dernier message: 24/12/2007, 15h42
  2. Jumelage et multiclassage
    Par Firel dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 156
    Dernier message: 30/07/2007, 18h48
  3. Jumelage archer/clerc
    Par Tonton JiM dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 13
    Dernier message: 05/03/2007, 20h19
  4. [BG1] Les aleas du jumelage
    Par Ben-jXX dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 13
    Dernier message: 20/07/2004, 15h03
  5. [BG1] Un bon combattant.
    Par Elvin dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 18
    Dernier message: 26/11/2003, 19h58

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256