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Discussion: [BUG] Les dieux restent muets

  1. #1
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    [BUG] Les dieux restent muets

    Bien le bonjour,

    J'ai recommencé BG à partir du premier, et après avoir tué Irenicus, je suis envoyé au Bosquet Sacré afin de discuter chiffons avec les dieux. Mon problème est que, lorsque j'ai essayé de cliquer sur l'un des visages, comme demandé, le seul message qui s'affichait était "Vous entendez quelqu'un approcher", ce que l'on a normalement pour la venue d'Ilasera. Les dieux n'ont pas récité leur poème, mis en garde, critiqué ma coiffure, ni rien ; du coup, je suis bloqué dans le Bosquet.

    J'ai alors désinstallé ToB pour le ré-installer. Il y a eu évolution ; maintenant, quand je clique sur les visages divins, ils n'affichent plus rien. J'ai ré-essayé avec une partie nouvellement créé, avec une partie multijoueur, etc, rien ne fonctionne.

    J'ai bien évidemment le patch ToB 26498, et ma liste peut-être exhaustive de mods, à peu près dans l'ordre, étant : Tashia, Valen, Imoen Romance, Longer Road, NPC Flirt, DungeonBeGone, Spell50, NPC Kit, Revisited Hell, Ribald's Genie, Dark Ritual, quelques éléments de Tactics, Sheena, Ascension/Redemption, Banter Pack, Item Upgrade.
    J'ai touché à Shadow Keeper pour faire grimper à 24 mon affinité avec Imoen, et pour rajouter à chaque niveau l'armure du Dragon Vert à Minsc, qui ne peut plus le porter à cause de NPC Kit.

    Je pense avoir tout dit pour ce qui est de mon problème. Merci d'avance.

  2. #2
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    C'est peut-être dû à "The Longer Road", car tu es censé avoir la venue d'Ellesime avant de parler aux arbres. Donc, peut-être qu'elle ne vient pas pour une quelconque raison.
    Tu dis avoir Rédemption et The Longer Road. Or, ces 2 mods ne peuvent pas être ensembles, car The Longer Road est la version plus longue de Rédemption. Peut-être que c'est ces 2 trucs qui bloquent : Ellesime doit venir (The Longer Road), mais Rédemption ne le fait pas => bloque.
    Supprime Rédemption et réinstalle tout, ça devrait peut-être régler le problème (mais dans une nouvelle partie ou avec une ancienne save)

  3. #3
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    janvier 2003
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    C'était certainement ça ; j'ai désinstallé Ascension, Redemption et Longer Road, et la cinématique s'est lancé normalement. Merci bien, Iselore.
    Mon problème maintenant, est que je n'arrive plus à installer Longer Road ; j'ai re-téléchargé le mod via le Bazar de l'Aventurier, et il refuse de s'installer, me demande, après des ERROR, si je veux installer le mod, et ce, en boucle.

    Ca, c'est plus un problème technique qu'un bug du jeu ; nouveau sujet ou on peut répondre ici ?

  4. #4
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    juillet 2003
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Il te faut probablement réinstaller Ascension avant The Longer Road.

  5. #5
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Hélas non, j'ai bien évidemment ré-installé Ascension (que je ne peux plus désinstaller, d'ailleurs ; j'suis un buggueur en série), et Longer Road continue à refuser de s'installer.

    Pour Ascension, l'erreur décrit que le jeu est trop vieux (ou trop récent) pour subir des modifications, et que je dois le mettre à jour pour celà. Or, je ne lui ai rien demandé, à part se désinstaller. Bref, le WeiDu commence à me courrir.

    A vot' bon coeur, si vous avez une idée. Merci d'avance.

  6. #6
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Il m'est arrivé la même chose avec le mod Solaufein lorsque j'avais installé des mods dans un TRES mauvais ordre (fixpack vers la fin..., et TDD juste après). La seule solution que j'avais trouvée, c'était de TOUT réinstaller dans le bon ordre (y compris SoA et ToB).
    Mais si c'est pas ça, c'est peut-être à cause d'un autre truc qui m'est arrivé plus ou moins en même temps (pendant ma mauvaise installation) : l'une des fenêtres WeiDu s'est fermée pour une raison inconnue alors que je désinstallais un mod. Peut-être qu'il est donc resté à moitié installé, d'où les messages d'erreur (seule solution trouvé ; tout réinstaller dans le bon ordre...)

  7. #7
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    L'informatique est un monde formidable ; après une bonne nuit de sommeil, et sans avoir touché à rien, le mod Ascension s'installe comme une fleur. Je n'ose plus tenter de le désinstaller, du coup.
    Mon problème revient à son point de départ ; Longer Road refuse de s'installer, et demande si je veux l'[i]installer ou [q]uitter, en boucle. Comme ceci :

    Des idées ?

    Edit : je viens de tenter d'installer la version 1.5, sans la traduction française du 1.5.1, donc. Et pareil, ça ne fonctionne pas. J'ai désinstallé Ascension, puis ToB, réinstallé tout celà, retenté ; pareil.
    Dernière modification par Filamp ; 28/08/2008 à 15h46.

  8. #8
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Quand tu dis que tu as désinstallé ToB, tu veux dire SoA+ToB ou ToB seul. Dans ce dernier cas je crains que le jeu ne puisse jamais ce lancer.
    Sinon, si tu as TOUT désinstaller puis tout réinstaller, as-tu penser à vider complètement ton répertoire d'installation de BG2 avant la réinstallation ?
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  9. #9
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    J'ai désinstallé Ascension, puis ToB seul, pour le ré-installer ensuite. J'ai pu relancer le jeu ensuite.
    Il faudrait donc que je désinstalle tous les mods, même ceux qui ne concernent que SoA, ou qui ne rajoutent que des personnages, puis SoA, que je vide manuellement le dossier BGII-SoA, pour ré-installer le bazar ?

  10. #10
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Presque, pas la peine de désinstaller les mods à la main. Ddésinstalle SoA+ToB, purge le dossier puis réinstalle dans l'ordre SoA, ToB, Patch BioWare, BG2FixPack, Ascension, Longer Road. Fait un test. Si tout est OK installe tes autres mods (mais pas Rédemption évidement)
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un M. P
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    Kim

  11. #11
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Voilà, à priori, c'est bon ; j'ai du mal répondre à Ellesime, car Irenicus n'est pas apparu, mais au moins, le mod fonctionne.

    Merci bien à vous trois pour votre aide.

    Edit : Une dernière question, je vous le jure : j'ai une sauvegarde ToB de mon équipe post-Suldanessalar, devant les visages, mais là, le bug reste originel "Vous entendez quelqu'un s'approcher", et rien ne se passe.
    J'ai une sauvegarde devant la porte des cinq yeux, qui donnent les boni. Le problème est qu'avec la purge des mods, le jeu ne sait plus s'il doit amener Irenicus en normal ou en super sayen, du coup, le cinquième oeil, de droite, reste ouvert ; j'ai la Larme dans l'inventaire, mais je ne peux ouvrir la porte.

    Comment puis-je amener mon équipe complète jusqu'au début de ToB (avec le mod actif, donc) ? Je précise que j'ai l'Imoen Romance en cours, et qu'il m'arrangerait de ne pas voir les dialogues se répéter, voire pire, de saper la romance.
    Merci d'avance.
    Dernière modification par Filamp ; 28/08/2008 à 20h09.

  12. #12
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    de toute façons, la romance d'Imoen n'existe pas encore pour TOB (ou alors, tu as quelque chose d'inédit entre les mains !)

  13. #13
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Bon, bon, dans un sens, tant mieux, mais ça ne règle pas mon problème de partie.
    Ou alors, j'exporte seulement mon personnage principal, et une fois dans l'Antichambre, j'invoque les PNJs ? Ouais, tiens, je vais tenter ça.

    Edit après test : Donc non ; l'invocation des compagnons fonctionne, mais ils n'ont ni leur équipement (ça, je pourrais le régler avec SK), mais ils n'ont pas leur niveau non plus. Je vais tenter de recopier manuellement leurs niveaux et équipements via SK, on verra bien. (S'cusez le monologue).

    Breaking news : Bon, apparemment, j'ai réussi. Ce fut fastidieux, mais me voilà avec l'équipe de fin SoA et la majorité de leur équipement. Merci à tous pour votre aide.
    Dernière modification par Filamp ; 28/08/2008 à 21h41.

  14. #14
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Pour ton problème de sauvegarde préalable au combat final dans les enfers, tu pourrais essayer en réinstallant les quelques mods susceptibles de modifier cette partie du jeu : Revised Hell et éventuellement le composant de Tactics qui modifie ce combat final. Si Dark Ritual change quelque chose à ce niveau, installe-le aussi. Enfin, installe évidemment les PNJ que tu as dans ton groupe.

    Ca pourrait t'éviter tout le travail fastidieux et risqué de modification avec Shadow Keeper.

    Tu peux aussi importer n'importe quelle sauvegarde de SoA dans ToB via le menu de ToB.

  15. #15
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    Re : [BUG] Les dieux restent muets

    Je n'ai vu ton message qu'après avoir fait la plus grande partie du transfert, mais merci tout de même ; à priori, tout fonctionne, j'ai pu embaucher Irenicus et aller jusqu'à Saradush ; pour le moment, je n'ai rien à déplorer comme bug.

    Encore merci à vous.

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