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Discussion: Création d'équipe

  1. #31
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    Guigui au coin ! Rôdeur = alignement bon, sauf si on a changé les règles. Pour un autre personnage maniant le morgenstern c'est possible par contre.

    Guigui retournez à votre place ! Les boucliers sont excellents, dommage de s'en priver.

    Ça c'est à force de jouer solo en GMV...
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  2. #32
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    -melisandre.jpg
    Qu'en pensez-vous? Pour mon druide? J'ai fait un tirage à 90 mais je trouve que c'est dur malgré ce score de répartir les caractéristiques!

  3. #33
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    Lequel du coup ?

    Le druide est difficile à équilibrer lors des tirages, il faut choisir et sacrifier un attribut, voire deux. Intelligence, Dextérité ou Force suivant l'orientation que tu comptes lui faire prendre.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  4. #34
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    Je parlais de celui que j'ai mis en image

  5. #35
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    Pour utiliser les baguettes magiques il faut 9 minimum en intelligence, la force à 10 ou 11 (kif kif) et 12 fait peu de différence, 20 livres de moins à porter est négligeable dans un groupe de 6.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  6. #36
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    -melisandre.jpg Je n'aurai jamais plus... Du coup je réparti comment?

    16 18 16 9 18 18 ?
    Dernière modification par Lothringen ; 23/04/2019 à 04h00. Motif: Fusion de posts

  7. #37
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    Parfait, j'ai jamais eu un tel tirage pour un druide, chu jaloux.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  8. #38
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    Le rôdeur (futur clerc)-2rodeurclerc.jpg

    Le guerrier futur voleur
    -3tirage-voleur.jpg

    Le Mage/Voleur
    -4mage-voleur.jpg

    Le sorcier
    -6tirage-sorcier.jpg

    J'avoue avoir fait de supers tirages, j'ai mis les screens des tirages pour ne pas me faire accuser de triche!!

  9. #39
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    Tu ne te feras accuser de rien, tu joues en solo, tu joues commet tu veux. Moi perso je ne perds pas des heures à roll, j'édite ma save si je veux certaines carac de départ.

  10. #40
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    Voici l'équipe!!

    1- Le barbare chez d'équipe
    -barbare.jpg

    2- Le rôdeur qui deviendra Clerc au niveau 7
    -rodeurclerc.jpg

    3- Le berseker qui deviendra voleur au niveau 5
    -berseker-voleur.jpg

    4- La guerrière /mage elfe
    -guerrier-mage.jpg

    5- La druidesse
    -druide.jpg

    6- Le sorcier
    -sorcier.jpg

  11. #41
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    @Chalindra Pharn. Ça occupe le temps...

    Ils sont bons pour les jeux olympiques !
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  12. #42
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    Le charisme a une incidence sur l'expérience? Je gagnais 1800 xp sur les sièges de la ville du début... Et là c'est 2400xp je ne comprends pas, cela vient d'où?

  13. #43
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    A priori non, mais dans certains jeux, réussir d'éviter le combat par le dialogue rapporte des points d'expériences (voir plus qu'en combattant mais sans les équipements récupérés).
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  14. #44
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    Non j'ai fait exactement les mêmes choses...

  15. #45
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    En fait j'ai trouvé je suis un boulet... Je jouais précédemment en difficile et là étrangement la partie était en facile... J'ai corrigé!

  16. #46
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    Citation Envoyé par ZOLTAN Voir le message
    Guigui au coin ! Rôdeur = alignement bon, sauf si on a changé les règles. Pour un autre personnage maniant le morgenstern c'est possible par contre.

    Guigui retournez à votre place ! Les boucliers sont excellents, dommage de s'en priver.

    Ça c'est à force de jouer solo en GMV...
    Hem... En fait, c'est surtout l'habitude de jouer à D&D 3 / Pathfinder, où ces histoires de restriction d'alignement ont été réglées pour de bon...

  17. #47
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    Peux -tu nous rappeler pour l'alignement? J'ai pourtant joué sur tables des heures et des heures à la 3.5... J'ai regardé dans le manuel des joueurs... C'est la même chose...
    Dernière modification par korvald ; 02/05/2019 à 21h58.

  18. #48
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    Va sur l'accueil de ce site, encyclopédie, BG 1 ou 2 (même règle), création de personnage, classe ou alignement suivant ton interrogation.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  19. #49
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    Je parlais de leur évolution entre Baldur et la 3.5. J'ai ouvert mon manuel de joueur 3.5 pour moi c'est pareil... D'où mon questionnement...

  20. #50
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    Les alignements n'ont pas fondamentalement changé entre AD&D2 (donc Baldur's Gate) et D&D 3, mais les restrictions d'alignement des classes ont été largement revues à la baisse. Par exemple, les rôdeurs de D&D 3 n'ont plus l'obligation d'être d'alignement bon, ce qui a provoqué ma confusion.

  21. #51
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    C'est possible de changer d'équipe en cours de partie comme autrefois?

  22. #52
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    Ben... Pourquoi tu ne pourrais pas ?

    Ça fait longtemps que je n'ai pas joué mais, de mémoire, quand tu charges une partie sauvegardée tu as un écran de sélection des persos comme si c'était une partie multijoueurs dans BG. Et là, tu peux supprimer un des persos et en recréer un autre.

  23. #53
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    Y avait l'option dans le jeu de base... Mais je ne le trouve plus dans l'EE...

  24. #54
    Avatar de Kakarot
    Kakarot est déconnecté Banni
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    Hello!

    Je suis tombé ici en cherchant des infos, venant tout juste d'installer IWD1EE.

    Une équipe à faire soi-même, ça parait sympa. Je suis bien tenté par l'équipe full kits de classe si quelqu'un aurait une ébauche je suis évidemment preneur

  25. #55
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    Citation Envoyé par korvald Voir le message
    En parallèle de Baldur j'aimerai m'amuser un peu à Icewind Dale... Et j'ai un soucis avec l'un de mes futurs persos, j'aimerai créé un guerrier qui deviendrait druide au 6e niveau... Par contre j'ai vu que pour un jumelage faut que le guerrier ait un charisme de 17 et une forte sagesse (logique)
    J'aimerai faire un guerrier druide se battant à la lance mais du coup je galère sur la répartition des points car même à un tirage à 90 il est difficile de tout concilier... surtout pour du charisme, sachant que c'est mon sorcier charismatique et intelligent qui sera le porte parole du groupe...
    J'aimerai mettre au moins 7 en intelligence car en dessous je trouve cela irréaliste... Et coté tirage j'ai rarement vu des tirages au dela de 90 sauf une fois pour mon rodeur où j'avais eu 94 avec une force à 18/97 mais je crois que ca relevait du miracle!

    Sinon pour le moine, hormis les carac physique faut privilégier la sagesse mais après plutot le charisme ou l'intelligence?
    Salut !

    Je pense que le mieux serait de ne pas te soucier de ton intelligence. ( Même si je comprends que ça fait un peu bizzare d'avoir assez bas en intelligence ). Mais bon, le guerrier n'a pas besoin d'intelligence et le druide non plus car cela ne change rien par rapport à ses sorts.

    Bonne soirée,

    Gurthang

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