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Discussion: Question bête mais...

  1. #1
    Date d'inscription
    avril 2012
    Localisation
    A bord du Bebop, quelque part dans le système solaire
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    359

    Question bête mais...

    Bonjour, je viens d'acheter le jeu et m'apprête à revivre cette aventure épique !!!

    Par contre j'ai une petite question: (peut-être bête pour certains, mais bon...)

    Comment se passe la transition entre IWD et HOW et même ToLM ?


    Dans l'écran du début, on a le choix entre débuter IWD ou débuter HOW, donc je me disais:
    Est ce que si je choisi IWD, vais-je pouvoir jouer à IWD+HOW+ToLM d'une seule traite ?
    Ou il faudra débuter une partie de HoW en important la partie de IWD, une fois cette première finie ?

    Dans le cas où l'on peut tout faire d'une seule traite quand est-ce que la partie fini ?
    Après Balhifet ou après La dragon blanc ?

    Dans quel ordre tuer les boss pour éviter les incohérences ou pour ne pas rater certains trucs ??

    Merci d'avance pour vos réponses...
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  2. #2
    Date d'inscription
    septembre 2012
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    58
    La réponse est tardive mais mieux vaut tard que jamais !
    En fait le sujet à déjà été traité plusieurs fois.

    On peut tout faire d'une seule traite, sans passer par le stade de la création de personnage plus d'une seule fois.

    Il faut commencer IWD et avancer dans l'intrigue principale. A Kuldahar on peut rencontrer Hjollder, un chaman barbare, dans une petite maison à l'Est. Il peut nous transporter à Bois Isolé pour débuter HoW, à condition d'avoir une minimum de niveau (9 je crois). De toute façon, ça poutre tellement qu'il est fort déconseillé de commencer sans l'attirail magique de l'aventurier de haut niveau. Une fois à Bois Isolé, il y a un type dans la taverne qui nous propose de participer à une aventure grandiose : débuter Trial of the Luremaster.
    On ne peut pas revenir à Bois Isolé sans achever Trial of the Luremaster.
    Je ne suis plus trop sûr s'il faut terminer ou non HoW pour que Hjollder nous propose de nous ramener à Kuldahar mais je crois que c'est possible.

    Donc, si on ne veut pas avoir à importer quoi que ce soit, il faut presque achever IWD (le point de non retour est le franchissement de l'escalier avec les badges au temple de Profondorn), rentrer à Kuldahar, aller à Bois Isolé via Hjollder, finir Trial of the Luremaster, puis buter Icasaratch, et enfin terminer IWD en rentrant à Kuldahar.
    Problèmes :
    - Niveau rôleplay, le groupe laisse un peu tout tomber pour participer à autre chose alors que la situation est tendue du slip...
    - Tiernon, un forgeron dans le glacier de Morneglace dans HoW, peut améliorer la Lame reforgée d'Aihonen, une épée longue+5 qu'on ne peut récupérer que dans les derniers moments de IWD. Donc ne pas finir IWD d'abord, c'est se passer de la deuxième épée la plus puissante du jeu derrière la Pâle Justicière (qui elle n'est utilisable que par les paladins)...

    Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon, le jeu permet plusieurs façons différentes, à toi de voir.

    @+

  3. #3
    Date d'inscription
    avril 2012
    Localisation
    A bord du Bebop, quelque part dans le système solaire
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    359
    Ok je te remercie pour ta réponse.
    J'avais effectivement vu une discussion de ce genre sur le forum, mais justement je me demandais si cette solution marchait toujours, ou si le problème était réglé...

    Car si je comprend bien, si on choisi de tuer Balhifet en premier, le jeu se termine (du moins la partie IWD) et du coup il faut poursuivre en lançant une partie HOW depuis le menu du jeu...
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  4. #4
    Date d'inscription
    janvier 2012
    Localisation
    Paris
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    4 788
    Je remonte cette "question bête"... HoW est pour moi, assez nullasse côté combats, quasi impossible... Mon équipe n'a pas de matériel magique genre flèches ou billes +1 ou +2 (mais j'ai quelques 6500 po en poche, ça peut s'arranger).
    Je démarre la quête du nain de la taverne, en train d'essayer d'échapper aux harpies + wivernes. J'aimerais assez y arriver sans coup férir, en laissant les foutues bestioles s'entretuer, mais ça n'a pas l'air possible...

    ... Eh ? Possible ou non ? Comment avez-vous géré l'affaire ?

  5. #5
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
    Date d'inscription
    juin 2010
    Localisation
    Sûrement quelque part mais je n'arrive pas à bien voir où.
    Messages 
    608
    Je crois que t'as pas vraiment commencé par la bonne quête. Si mes souvenirs sont bons, là t'es en train de commencer la quête de Trials of the Luremaster, un mod qui a été ajouté après HoW par les développeurs, et qui n'existait pas dans la première version d'HoW. Du coup, le niveau des monstres est plutôt élevé... Si t'as une sauvegarde sous la main, je te conseille de faire un grand "tchaaaooo" à tout le monde, et de leur donner rendez-vous dans quelques niveaux.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  6. #6
    Date d'inscription
    janvier 2012
    Localisation
    Paris
    Messages 
    4 788
    Ouch... Oui, je crois que je vais repartir de ma dernière sauvegarde à Kuldahar. Merci !

    J'ai une autre question sur IWD, concernant les sauvegardes, si tu as une idée...

    Merci encore.

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