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Discussion: Augmentation des caractéristiques avis et choix

  1. #1
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    Augmentation des caractéristiques avis et choix

    Augmentation des caractères

    Bonjour, je suis entrain de faire une équipe afin de traverser bg1 / Tob

    Je parcours cette aventure avec:

    1 rodeur multuclassé clerc
    2 berserker 13 > mage
    3 berserker 13 > mage
    4 berserker 13 > mage
    5 guerrier multiclassé clerc
    6 G/M/V

    Je souhaiterais avoir vos avis, vos choix sur la répartition des points de caractéristiques.



    Dans Baldur's gate

    1 Tome de force
    1 Tome de dextérité
    1 Tome de constitution
    1 tome d'intelligence
    3 Tome de sagesse
    1 Tome de charisme

    Dans SOA
    Épreuves de l'enfer
    + 2 to Constitution
    +1 en sagesse et Charisme ou +2 en force

    Dans Tob
    Jeux de carte merveilleuse qui donne +1 a la caractéristique principale.

    La machine de Lum le fou qui rajoute
    +1 de force
    +1 de dextérité
    +1 de constitution
    +1 d'intelligence
    +1 de sagesse
    +1 de charisme

    Je ne cois pas en avoir oublié.





    Ps: pour l'équipe ce n'est peut être pas la meilleure mais je la trouve fun a jouer.

  2. #2
    Avatar de Mornagest
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    En fait, c'est plus compliqué que cela. Ajouter un point de constitution à un personnage qui en a 13 ne va servir à rien du tout, car ni 13 ni 14 dans cette caractéristique ne lui apporteront le moindre bonus.

    Donc, il faut bien sûr réserver les tomes pour les personnages dont c'est la caractéristique la plus importante, mais encore faut-il que le point additionnel lui apporte quelque chose, sans quoi, autant réfléchir à le donner à un autre.

    À mon avis, il faudrait que tu crées d'abord ton équipe si ce n'est pas fait, pour ensuite détailler leurs caractéristiques à chacun/e afin qu'on puisse te donner des pistes plus précises
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
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    Hello, merci pour ta réponse.

    J'ai cherché entre temps et j'ai trouvé le logiciel bg2 autoroller, qui lance les dés jusqu'à obtenir le jet de dés max, j'ai du coup la compétence principale souvent maxée.

    J'ai aussi cherché pour l'intelligence par exemple, 18 permets de lancer des sorts de niveau 9 et avoir 19 permets de mémoriser 99 sorts par niveau mais n'octroie pas de bonus de sorts par jour, comme la sagesse, pour les mages elle n'influe pas sur les sorts.

    Je pense donc donner les points de sagesse à mes clercs, car eux, ont des sorts par jour en bonus en fonction de la sagesse.

    Pour les points de force, je ne pense pas les donner a mes clercs car ils ont un sort qui les passe a 25 il me semble (en comptant le symbole sacré)

    Pour la dextérité je la donnerais a ma voleuse pour avoir une meilleure CA et un TAC0 avec un arc court.

    Pour la constitution, j'ai vu qu'a partir de 20, on a une petite regen, est-ce cumulable avec d'autres objets comme les casques pierres ioniques ?

    Pour le charisme j'ai pas encore regardé (a part pour avoir de meilleurs prix chez les marchands.

  4. #4
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    Pour le charisme, le tableau est simple : https://www.baldursgateworld.fr/laco...t/charisme-49/

    Tu combines avec la réputation actuelle de ton groupe ici : https://www.baldursgateworld.fr/laco...eputation-249/

    Par exemple, passer de 18 à 19 en charisme offre un bonus de 3 à la réaction du PNJ auquel tu t'adresses. L'idéal pour obtenir des récompenses plus importantes après une quête, par exemple...

    Concernant le cumul des objets de régénération avec un 20 en constitution, je dirais que oui car ce sont deux aspects gérés différemment par le moteur de jeu. La régénération naturelle avec un 20 n'est cependant pas très élevée, on la constate en changeant de carte par exemple (surtout dans BG1 vu que les trajets sont plus longs), mais pas lors d'une exploration de donjon sans repos...
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  5. #5
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    Oui la principale utilité de la constit à 20+ c'est que le perso récupère tous ses pv en une nuit de repos sans utiliser de soins. Mais ça vaut pas la régénération donnée par les objets (dommage qu'on puisse pas récupérer une partie de ses affaires chez Irénicus, j'aimais bien la pierre ioun de regen trouvée dans SoD sur mon spadassin )

  6. #6
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    Citation Envoyé par Seubzero Voir le message
    Hello, merci pour ta réponse.
    J'ai cherché entre temps et j'ai trouvé le logiciel bg2 autoroller, qui lance les dés jusqu'à obtenir le jet de dés max, j'ai du coup la compétence principale souvent maxée.
    A ce stade-là je ne vois pas pourquoi tu t'embêtes, un petit coup de Shadowkeeper/EEkeeper et tu te mets les caractéristiques que tu veux.
    I believe in possibility
    I believe someone's watching over me
    And finally I have found a way to be
    Happy, happy

  7. #7
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    Salut thayle,

    Tu parle de ça ?
    Pierre ionique blanc perle
    https://www.baldursgateworld.fr/laco...nc-perle-1280/
    Elle est dans le temple d'Ombres.



    Salut le marquis,
    J'utilise pas shadowkeeper car c'est un outil de triche, l'auto roller relance juste les dés à ta place... ça me paraît plus juste et je fais pas des persos avec 18 de partout, ça me facilite juste la vie pour avoir un roll de 90 en moyenne, ce qui me prends trop de temps de le faire a la main.

  8. #8
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    Ouep ça doit être ça.

    Mais du coup rien ne t'empêche d'utiliser EEkeeper pour te faire un perso à 90 points, c'est plus rapide qu'un auto roller

  9. #9
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    Oui et non. EEKeeper et autres ne tiennent pas en compte les éventuelles restrictions liées à la classe du personnage. Si tu souhaites mettre un 3 en charisme pour ton barde, c'est possible avec EEKeeper, alors que le jeu impose en théorie un score de 9 minimum (tout à fait de mémoire, je me trompe peut-être sur la valeur mais c'est pour donner une idée).
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  10. #10
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Pour le charisme, le tableau est simple : https://www.baldursgateworld.fr/laco...t/charisme-49/

    Tu combines avec la réputation actuelle de ton groupe ici : https://www.baldursgateworld.fr/laco...eputation-249/

    Par exemple, passer de 18 à 19 en charisme offre un bonus de 3 à la réaction du PNJ auquel tu t'adresses. L'idéal pour obtenir des récompenses plus importantes après une quête, par exemple...

    Concernant le cumul des objets de régénération avec un 20 en constitution, je dirais que oui car ce sont deux aspects gérés différemment par le moteur de jeu. La régénération naturelle avec un 20 n'est cependant pas très élevée, on la constate en changeant de carte par exemple (surtout dans BG1 vu que les trajets sont plus longs), mais pas lors d'une exploration de donjon sans repos...
    J'ai corrigé le tableau du charisme, complètement erroné au regard de ce qui est réellement appliqué dans le jeu (merci NearInfinity). De même, j'ai ajouté un tableau dans l'article sur la réputation pour indiquer l'ajustement de réaction selon le score actuel de réputation du groupe.

    On voit clairement que le charisme est nettement prépondérant par rapport à la réputation concernant la réaction des PNJ. Sauf si la réputation est très basse
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  11. #11
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    Charisme et réputation = réaction des pnjs, c'est tout ?
    Charisme et réputation = réaction et prix dans les magasins.

    Sagesse pour les mages : inutile, sauf si -> Souhait . Alors à toi de choisir : donner les 3 tomes à ton guerrier->prêtre pour gratter quelques sorts supplémentaires de bas niveau, ou monter un berserker->mage qui commence avec 15 en sagesse : après BG1 et les 3 tomes, il aura 18 et pourra profiter des meilleurs options de Souhait.
    Mes mod : Quête -- Magasin d'objets bourrins -- Magasin & sorts -- Kits -- "Triche"
    Et Munchkin dans tout ça ?
    Et pis tiens, ça aussi.

  12. #12
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    Si tu pars à 18 en sagesse et que tu prends les 3 tomes, tu peux quand même accumuler un paquet de sorts : https://www.baldursgateworld.fr/laco...t/sagesse-110/

    À 21 tu as :
    - 3 sorts supplémentaires de niveau 1
    - 3 sorts supplémentaires de niveau 2
    - 2 sorts supplémentaires de niveau 3
    - 3 sorts supplémentaires de niveau 4
    - 1 sort supplémentaire de niveau 5.

    C'est pas si mal.

    Pour Souhait, tu peux très bien monter temporairement ta sagesse avec une potion de focalisation mentale
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  13. #13
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Pour Souhait, tu peux très bien monter temporairement ta sagesse avec une potion de focalisation mentale
    Pour Souhait, 18 constant en sagesse = meilleurs options à chaque lancement du sort ne vaudra jamais "je bois une potion de Perspicacité avant chaque combat" parce que les potions sont en nombre limité.

    Je me souvient d'avoir fait des carnages avec mon sorcier solo : Arrêt du temps -> Enchainement -> Plein de sorts offensifs -> Souhait : repos -> Bis repetita..... ceci à chaque combat. Pas drôle mais tellement efficace....
    Dernière modification par deratiseur ; 12/06/2022 à 20h01.
    Mes mod : Quête -- Magasin d'objets bourrins -- Magasin & sorts -- Kits -- "Triche"
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  14. #14
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    Citation Envoyé par deratiseur Voir le message
    Charisme et réputation = réaction des pnjs, c'est tout ?
    Charisme et réputation = réaction et prix dans les magasins.
    Après vérification, dans BG1 vanilla, le charisme n'a strictement aucun impact sur le prix des objets en vente. La seule variable, c'est la réputation du groupe
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  15. #15
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    J'entends toujours parler du Jeux de carte merveilleuse, mais pour avoir le +1 il faut suivre un schéma très précis et faire de nombreux sauvegarde/rechargements avant d'enclencher le dialogue....
    Mes mod : Quête -- Magasin d'objets bourrins -- Magasin & sorts -- Kits -- "Triche"
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  16. #16
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    Salut,

    Pour le jeux de carte merveilleuse c'est dans la tour de garde (watcher's keep) au 3eme étage, il faut suivre un chemin précis, afin d'assembler les parties d'un sceptre pour pouvoir quitter le labyrinthe.

    Juste avant la sortie, il y a un démon qui proposera un jeux auquel il faut répondre dans le bon ordre, a la fin on récupère sur son cadavre fumant un jeux de carte merveilleuse qui propose d'en tirer 3, il faut la première fois piocher une mauvaise carte, la 2eme en tirer une bonne et la 3eme fois aussi. Et voilà ! +1 a la caractéristique principale du joueur qui tire la carte, pas forcément le CHARNAME.
    Pour le 3eme tirage, vous pouvez aussi avoir +10hp ou +5 de résistance au feu.

  17. #17
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    Pour mémoire, il existe depuis quelque temps un mod qui permet aux joueurs - enfin ! - de choisir librement les 3 options pour ce fameux jeu de cartes, ce qui peut s'avérer très utile pour un boost en XP des lanceurs de sorts multiclassés de BG2 (pensons à cette nunuche d'Aérie, par exemple…). Précisions pour les intéressés : le mod en question s'appelle m7tweaks-1.1 et est toujours disponible sur GitHub.
    Dernière modification par Prof Errata ; 13/06/2022 à 23h01.
    Barde irlandais pas très sobre...

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