A certains endroits, il est tout simplement impossible ou presque de se reposer sans générer une interruption.
Par exemple la caverne d'Alaric le noir. Mais je pense que dans la forteresse gnoll elle-même c'est aussi le cas.
Il y a (beaucoup) plus de chances risques d'être interrompu si tu tentes de dormir vers un point de spawn (mais il faut les connaître bien sûr).
Dans une caverne, une grotte, etc, tu peux dormir sans être interrompu (à l'exception de la caverne d'Alaric le noir donc). En bord de carte, ça dépend s'il y a un point de spawn pas loin. Je ne crois pas non plus que ça fasse de différence.
L'avantage est que tu peux effectivement mieux te positionner, et surtout que tu peux fuir au besoin (mais bon, t'es personnages étant déjà fatigués, ça craint si tu les fais voyager encore...).
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".