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Discussion: Question multiclassage

  1. #1
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    Question multiclassage

    Salut, je vais faire un guerrier/voleur/mage, quelles armes il pourra avoir? Moi j'aimerai bien lui mettre une épée genre cimeterre c'est possible?

  2. #2
    Smidge Invités
    Il n'y a que très peu de cimeterres intéressants dans BG1 (à part ceux sur Drizzt quoi...)

    Je te conseille plutôt les épées bâtardes ou les épées longues, tu auras davantage d'armes intéressantes.

  3. #3
    Avatar de Haplo74
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    Hello,

    Citation Envoyé par Jong Voir le message
    Salut, je vais faire un guerrier/voleur/mage, quelles armes il pourra avoir? Moi j'aimerai bien lui mettre une épée genre cimeterre c'est possible?
    Si c'est juste une question technique (possibilité ou non), je renvoie vers ce sujet:

    http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-gate-1-a.html
    "
    En cas de combinaison de classes, ce qui est autorisé prend toujours l'ascendant sur ce qui n'est pas autorisé. Par contre ce qui est interdit prend l'ascendant sur tout le reste.
    "

    Comme le guerrier est autorisé à manier toutes les armes, et que le voleur ou le mage n'a pas d'interdiction au sens propre, mais plutôt une non autorisation, le guerrier/mage/voleur pourra utiliser toutes les armes (donc le cimeterre).

    Si c'est une question au sens "préférence", il vaut mieux se tourner vers l'épée longue (il y a nettement plus d'épées longues magiques dans le jeu que de cimeterres, et surtout l'une d'elle est disponible très tôt) ou l'épée courte (pour pouvoir utiliser l'attaque sournoise de ton PJ, ce qui ne sera possible qu'avec une arme autorisée pour les voleurs à la base).

    Haplo74
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  4. #4
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    Merci pour vos réponses, je vais regarder le lien.

    Et merci pour la précision de l'attaque sournoise, ça veut dire qu'on peut la placer qu'avec dague, épée courte, cimeterre, katana si j'ai bien compris?

    Et du coup ça marche pareil pour le guerrier-mage, il peut utiliser des cimeterre, katana, épée longue etc?

  5. #5
    Avatar de Haplo74
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    Citation Envoyé par Jong Voir le message
    Merci pour vos réponses, je vais regarder le lien.

    Et merci pour la précision de l'attaque sournoise, ça veut dire qu'on peut la placer qu'avec dague, épée courte, cimeterre, katana si j'ai bien compris?
    ...
    Non, les armes de base des voleurs sont:
    gourdins, dagues, fléchettes, arbalètes légères, arcs courts, frondes, épées longues, épée courtes et bâtons

    Les attaques sournoises ne fonctionneront qu'avec les armes de mêlée dans cette liste, soit:
    gourdins, dagues, épées longues, épée courtes et bâtons

    Voir: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...nt/voleur-119/

    NB: je suis très étonné d'y voir figurer l'épée longue ? Sûrement une erreur...

    Pas d'attaque sournoise au cimeterre ou au katana.

    Citation Envoyé par Jong Voir le message
    ...
    Et du coup ça marche pareil pour le guerrier-mage, il peut utiliser des cimeterre, katana, épée longue etc?
    Le guerrier ayant accès à toutes les armes, les combinaisons de multiclassage ou de jumelage guerrier / xxx auront accès à toutes les armes.

    Deux exceptions cependant !
    1/ les combinaisons avec des classes de lanceurs de sorts divins (clerc ou druide).
    Dans leur cas, il s'agit de restrictions (interdictions) liées à leur foi, et donc guerrier / clerc ou guerrier / druide conservent les restrictions du clerc (armes contondantes) ou du druide (liste limitée).

    2/ le cas du kensai jumelé en xxx.
    Le kensai ne pouvant utiliser d'armes de jet, le kensai / xxx ne le pourra pas non plus.

    Haplo74
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  6. #6
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    Les voleurs peuvent utiliser les épées longues, c'est certain. Pour réaliser une attaque sournoise, je ne sais pas, en revanche...

    @ Haplo74 : en théorie, tu dois pouvoir modifier les articles de l'encyclopédie, donc n'hésite pas si tu y vois des erreurs
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

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  7. #7
    Avatar de Haplo74
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Les voleurs peuvent utiliser les épées longues, c'est certain. Pour réaliser une attaque sournoise, je ne sais pas, en revanche...
    ...
    Oui je viens de vérifier, les voleurs ont bien l'accès aux épées longues. Donc l'attaque sournoise fonctionnera aussi avec ça.

    J'ai tellement l'habitude de donner des épées courtes à mes voleurs (pour l'épée courte d'attaque sournoise, mais aussi parce que ça me paraît tellement plus adapté d'un point de vue RP), que je croyais que Montaron ne pouvait manier l'épée longue que grâce à son multiclassage de guerrier. Mais Jan Jansen aussi peut prendre l'épée longue alors...

    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    ...
    @ Haplo74 : en théorie, tu dois pouvoir modifier les articles de l'encyclopédie, donc n'hésite pas si tu y vois des erreurs
    Il faudra vraiment que j'y jette un œil un de ces quatre.

    Haplo74
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  8. #8
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    Super, merci pour vos réponses. Mais dans le sujet linké je n'ai pas compris si on pouvait choisir des kits quand on fait un multiclassage genre kensai/chasseur de prime/mage spécialisé?

  9. #9
    Smidge Invités
    Non, on ne peut pas. Pas en multiclassé du moins. On peut en jumelé, mais uniquement sur la première classe, et le fonctionnement est sensiblement différent.

  10. #10
    Avatar de Haplo74
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    Citation Envoyé par Jong Voir le message
    Super, merci pour vos réponses. Mais dans le sujet linké je n'ai pas compris si on pouvait choisir des kits quand on fait un multiclassage genre kensai/chasseur de prime/mage spécialisé?
    C'est pourtant écrit en toutes lettres dans les premières phrases du chapitre sur le multiclassage:

    "
    Le PNJ débute, dès le niveau 1 dans deux voire trois classes différentes.
    Ce sont des classes "pures", sans kits (exception pour les gnomes qui s'ils sont multiclassés mages, sont automatiquement illusionnistes).
    "

    Haplo73
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  11. #11
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    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message
    C'est pourtant écrit en toutes lettres dans les premières phrases du chapitre sur le multiclassage:

    "
    Le PNJ débute, dès le niveau 1 dans deux voire trois classes différentes.
    Ce sont des classes "pures", sans kits (exception pour les gnomes qui s'ils sont multiclassés mages, sont automatiquement illusionnistes).
    "

    Haplo73
    Si t'avais un kit, ce serait celui de la patience

  12. #12
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    J'ai une autre question, pour les compétences martiales, en créeant le perso je ne peut mettre que deux étoiles dans une arme, c'est normal? Je pourrai mettre plus d'etoiles ensuite ounon?
    Un guerrier peut en mettre 4 d'un coup.

    Merci!

  13. #13
    Smidge Invités
    Un guerrier pur peut monter à 5.
    Un guerrier multiclassé (et les autres combattants) à 2.
    Les autres classes à 1.

    Si tu veux un guerrier mixé avec plus que 2 étoiles, il te faut un guerrier jumelé (mais ça ne pourra pas être un triclassé dans ce cas).

  14. #14
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    Mais c'est nul ça! A se demander à quoi ça sert de faire trois classe en une si on a des demi classes en une.

    Merci pour l'info

  15. #15
    Smidge Invités
    Pour être spécialisé dans des armes, le guerrier ne doit se consacrer qu'à sa classe et pas à d'autres en parallèle. C'est pour cette raison que les multiclassés ne peuvent pas (mais que les jumelés, qui montent leurs classes une par une, peuvent).

  16. #16
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    Oui je vois le pourquoi.

    Par contre je viens de placer des attaque sournoise avec un katana les copain!
    j'ai testé en cheat code pour avoir un katana et ben ca met dégat d'attaque sournoise doublé!

  17. #17
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    Citation Envoyé par Smidge Voir le message
    Pour être spécialisé dans des armes, le guerrier ne doit se consacrer qu'à sa classe et pas à d'autres en parallèle. C'est pour cette raison que les multiclassés ne peuvent pas (mais que les jumelés, qui montent leurs classes une par une, peuvent).
    Ca me semble assez logique. La grande maîtrise du guerrier vient justement de ça. Un PJ ayant deux autres classes parallèles ne peut pas se consacrer à 100% au maniement des armes. Enfin disons que plus que de la logique c'est ma vision RP de la chose (bien que je ne me sois jamais lancé dans un perso jumeler/multiclasser).
    Suivant cette même vision, le top du RP pour le fils de Bhaal serait, selon moi, un assassin jumelé en mage, mais je m'égare, d'autant plus que je n'ai aucune idée de l'efficacité de la chose

    Pour revenir au sujet à proprement parlé, la différence entre 2* et 5* n'est pas énorme, 1 points de TAC0 et 2 points de dégâts il me semble (je m'excuse d'une éventuelle erreur mais je préfère les chapeaux pointues).
    Dernière modification par Valar ; 29/05/2016 à 04h48.

  18. #18
    Avatar de Haplo74
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    Hello,

    Citation Envoyé par Jong Voir le message
    Oui je vois le pourquoi.

    Par contre je viens de placer des attaque sournoise avec un katana les copain!
    j'ai testé en cheat code pour avoir un katana et ben ca met dégat d'attaque sournoise doublé!
    Je viens de me créer un voleur (pur) dans ToB, et il a accès à:


    Donc:
    • armes de mêlée (utilisables pour l'attaque sournoise)
      • épée longue
      • épée courte
      • katana
      • cimeterre
      • dague
      • gourdin
      • bâton
    • armes de jet (attaque sournoise impossible)
      • arbalète
      • arc court
      • fléchettes
      • fronde


    Donc oui, il pourra faire une attaque sournoise au katana.
    Bizarre mais c'est ainsi.
    Je vais donc voir si je peux mettre à jour l'encyclopédie...

    Haplo74
    Miniatures attachées Miniatures attachées Question multiclassage-armes_voleur.jpg  
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  19. #19
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    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message

    Donc oui, il pourra faire une attaque sournoise au katana.
    Bizarre mais c'est ainsi.
    Je vais donc voir si je peux mettre à jour l'encyclopédie...

    Haplo74
    En fait en dehors, j'imagine, du problème d'XP d'un triclassé (qui doit être relatif compte tenu des modes de quêtes), on peut faire un perso très gros bill.
    Attaque sournoise, CAC, sort offensif/défensif, parchemin, baguette, buff, protection, sans compter les quelques armures permettant d'envoyer des sorts où les meilleurs robes de mage du jeu.... + toutes les compétences de voleur...

    Ca doit être marrant 5 minutes
    Dernière modification par Valar ; 30/05/2016 à 00h26.

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