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Discussion: Les objets cachés (en image)

  1. #1
    Avatar de Haplo74
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    Les objets cachés (en image)

    Pour ceux qui ont du mal à les trouver, ces objets dans le décor...
    J'ai essayé tant qu'à faire de prendre des points de repère.

    Le chemin du lion / diamant
    Point de repère: Xzar et Montaron

    -diamant.jpg

    La croisée des chemins / anneau +1
    Point de repère: obélisque central

    -anneau_plus_1.jpg

    Auberge de Brasamical / anneau des arcanes
    Point de repère: entrée de la batisse

    -anneau_arcanes.jpg

    Nashkel / armure de plate d'ankheg
    Point de repère: ferme

    -armure_ankheg.jpg

    Mines de Nashkel / baguette de givre
    Point de repère: souche d'arbre mort

    -baguette_givre.jpg

    Les pics brumeux / parchemin de nuage mortel
    Point de repère: Albert

    -parchemins.jpg

    La montagne des grouilleux / saphir étoilé, anneau de résistance au feu
    Point de repère: aucun, rien à proximité. C'est au sud de la carte.

    -anneau_feu.jpg

    Les plaines de Flammevin / opale d'eau
    Point de repère: Arghain

    -opale_eau.jpg

    Edit: objets supplémentaires de ToSC.

    Toit de la tour de Durlag / cimeterre +2
    Point de repère: deuxième "pic"
    NB: Comme la cache est piégée, un voleur sous capacité active "détection des pièges" la découvrira facilement.

    -durlag01_bis.jpg

    Sous-sol de la tour de Durlag / saphir étoilé, anneau +1
    Point de repère: salle du fond, trois emplacements piégés au sol.
    NB: Comme la cache est piégée, un voleur sous capacité active "détection des pièges" la découvrira facilement.

    -durlag02.jpg

    Tour de Durlag, labyrinthe niveau 1 (les nains) / baguette de monstres, potions diverses
    Point de repère: les quatre nains.

    -durlag03.jpg

    Tour de Durlag, labyrinthe niveau 2 (les portes) / parchemins d'ordres chaotiques et protection contre le mal sur 3 mètres
    Point de repère: porte au niveau du pont suspendu.
    NB: Comme la cache est piégée, un voleur sous capacité active "détection des pièges" la découvrira facilement.

    -baldur04.jpg

    Ile de Baldurien (nord), épave niveau 1 / baguette de givre, potions diverses
    Point de repère: sortie du navire.

    -loups01.jpg

    Ile de Baldurien (nord), épave niveau 3 / flèches +2, carreaux +2
    Point de repère: canon.

    -loups03.jpg

    Fin edit

    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 10/08/2014 à 13h39.
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  2. #2
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    Bonsoir Haplo74 et merci beaucoup !

    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message
    Pour ceux qui ont du mal à les trouver, ces objets dans le décor...
    J'ai essayé tant qu'à faire de prendre des points de repère.
    J'ai trouvé l'armure d'ankheg, mais ça a été la galère quand même !!!
    Le curseur qui pointe sur la cache est minuscule et il ne change de forme que pendant un très bref instant !!!!
    il faut vraiment déplacer la souris très, très lentement …
    Ca confirme ce que je supposais : un joueur qui n'est pas du tout au courant de l'existence de ces objets cachés, n'a quasiment aucune chance de les trouver … vu que ces objets ne sont pas obtenus suite à une quête spécifique, à moins de "tomber dessus" grâce à un coup de bol monstrueux ! Ou de passer des heures dans chaque carte, à inspecter le moindre pouce de terrain … ce que je n'aurais pas fait !

    Je suis habitué des FPS, mais même dans ces jeux-là, je ne trouve presque jamais les objets ou les passages cachés … car trop bien cachés justement …sauf quand je vais sur des forums FPS.
    Exemple : passage caché à un certain endroit d'un plafond, qui donne accès à des munitions, et qu'on trouve en tirant sur un certain endroit du plafond … là encore, je ne vais pas dans chaque pièce de chaque bâtisse, tirer sur toute la surface de tous les plafonds, au risque de gâcher des munitions et de faire augmenter ma barre de furtivité …

    Encore merci.
    Dernière modification par podus ; 05/01/2014 à 01h10.

  3. #3
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    Protip : appuyer sur la touche TAB permet de faire apparaitre les zones où ces objets sont cachés.
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  4. #4
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    Citation Envoyé par Le Marquis Voir le message
    Protip : appuyer sur la touche TAB permet de faire apparaitre les zones où ces objets sont cachés.
    Le manuel de BG1 indique qu'en appuyant sur la touche TAB, on fait apparaître toutes les infos-bulles.
    Je l'ai fait et … pas d'infos-bullles, ni de surbrillance pour les objets à prendre … sur les cadavres par exemple … où, là aussi, il n'est pas toujours simple de faire changer la forme du curseur …

  5. #5
    Avatar de Haplo74
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    Citation Envoyé par Le Marquis Voir le message
    Protip : appuyer sur la touche TAB permet de faire apparaitre les zones où ces objets sont cachés.
    A ma connaissance cette fonctionnalité n'existe ni dans BG1, ni dans BG1+ToSC, ni dans BG2 SoA, mais n'apparaît que dans BG2+ToB.
    Et par extension dans BGT, dont je me suis servi pour les copies d'écran, et qui fait apparaître en surbrillance les contours des caches (mais j'ai quand même mis des cercles rouges pour déjà délimiter la zone de recherche)

    Dans BG1, si le manuel dit que la touche TAB fait apparaître les info-bulles, je suppose que c'est vrai. Il faut bien entendu être positionné sur une icône (un sort rapide, une icône de capacité spéciale, etc) pour que cela soit effectif.

    Haplo74
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  6. #6
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    Oui c'est vrai que je ne joue qu'en BGT depuis une éternité.
    TAB me fait apparaitre les contours des objets cachés, les portes, les pv sur mes persos et les "infobulles" (des parchemins chez moi) quand le pointeur est sur quelque chose de particulier.
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  7. #7
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    Bonjour Haplo74 et merci,

    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message
    Dans BG1, si le manuel dit que la touche TAB fait apparaître les info-bulles, je suppose que c'est vrai. Il faut bien entendu être positionné sur une icône (un sort rapide, une icône de capacité spéciale, etc) pour que cela soit effectif.
    Haplo74
    Dans ce cas, je n'ai pas réussi à exploiter cette fonction. Par contre, les infos-bulles apparaissent bien, quand on passe le curseur dessus. On entend en même temps, comme un bruit de papier qu'on froisse. J'ai vu qu'on pouvait aussi modifier la vitesse d'affichage de ces infos-bulles, dans les options du jeu.

    Le manuel de BG1 parle aussi de messages didacticiels qu'on peut activer dans les options du jeu : je n'ai jamais trouvé cette option …

    Encore merci.

  8. #8
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par podus Voir le message
    Dans ce cas, je n'ai pas réussi à exploiter cette fonction. Par contre, les infos-bulles apparaissent bien, quand on passe le curseur dessus. On entend en même temps, comme un bruit de papier qu'on froisse. J'ai vu qu'on pouvait aussi modifier la vitesse d'affichage de ces infos-bulles, dans les options du jeu.
    Comme t'a dit Haplo, ce n'est pas une fonction de BG1, mais de ToB.

  9. #9
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    Citation Envoyé par Smidge Voir le message
    Comme t'a dit Haplo, ce n'est pas une fonction de BG1, mais de ToB.
    Citation Envoyé par Haplo74 Voir le message
    Dans BG1, si le manuel dit que la touche TAB fait apparaître les info-bulles, je suppose que c'est vrai. Il faut bien entendu être positionné sur une icône (un sort rapide, une icône de capacité spéciale, etc) pour que cela soit effectif.

    Haplo74
    Je n'ai pas trouvé cette fonction.

  10. #10
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par podus Voir le message
    Je n'ai pas trouvé cette fonction.
    c'est le petit rouleau de parchemin d'informations qui se déroule quand tu laisses ta souris sur un objet. Avec Tab, il se déroule tout de suite.
    Dernière modification par Smidge ; 05/01/2014 à 19h00.

  11. #11
    Avatar de Haplo74
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    Bonjour,

    Premier message mis à jour avec les objets spécifiques de ToSC.
    Moins important à ce stade du jeu, mais bon, ça reste des objets cachés.

    Haplo74
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