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Discussion: Saga bg en vostf.

  1. #1
    Date d'inscription
    mars 2013
    Messages 
    476

    Saga bg en vostf.

    Bonsoir,

    J'ai utilisé la fonction recherche, mais je n'ai pas trouvé de réponse.
    Je me permets donc d'ouvrir cette nouvelle discussion.
    J'espère que la question n'a pas été déjà posée et avoir utilisé le bon préfixe.

    Y a t-il un moyen pour jouer à la saga BG en VOSTF ?

    J'ai vu qu'il existait des patchs pour passer du jeu anglais en VF ou pour compléter des textes et des paroles manquants en français, mais pas pour la VOSTF.

    Merci d'avance.
    Dernière modification par podus ; 10/11/2013 à 06h10.

  2. #2
    Avatar de Haplo74
    Haplo74 est déconnecté Clerc - Entropiste
    Date d'inscription
    avril 2012
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 737
    Bonjour podus,

    Personnellement, je ne comprends pas bien la demande.

    Tu veux dire, voix anglaises et texte en français ?
    Ben si j'ai bien compris, BG1:EE correspond pour le moment à tes attentes
    Plus sérieusement, les voix se limitant à quelques répliques de la part des PNJ recrutables et de PNJ non recrutables principaux, ça ne sera de toute façon pas un bon entraînement à l'apprentissage de l'anglais.
    Mais si c'est ton souhait, il y a bien moyen de recopier les fichiers des voix originales en anglais sur un BG installé en français (pour BG1: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...html#post98952 , pour BG2: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-vf-et-vo.html).

    Si tu veux dire texte VO et textes VF en même temps, ça n'existe pas à ma connaissance (mais vu la façon dont sont agencés les textes, je ne pense pas que ça existe et que ça puisse exister sans un travail monumental).
    En outre les traducteurs ne traduisent pas mot à mot mais vont prendre des libertés de façon à ce que le texte original traduit soit plus élégant dans la langue de destination. Ils vont même parfois devoir complètement transformer un texte pour garder un effet comique (jeu de mot intraduisible...) comme par exemple ici: http://www.baldursgateworld.fr/lacou...entionnel.html

    Je ne sais pas quel est le but, mais si c'est l'apprentissage de l'anglais (je suppose au vu des derniers messages échangés) je ne crois pas que ce soit la méthode la plus efficace (mais ça peut être sympa malgré tout).

    Haplo74
    Dernière modification par Haplo74 ; 10/11/2013 à 07h24.
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

  3. #3
    Date d'inscription
    mars 2013
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    476
    Bonsoir Haplo74,

    Merci bien pour ta réponse.

    Désolé, si ma question n'était pas claire. Je vais donc tenter de mieux m'expliquer.
    J'ai joué à la saga Half-life en VOSTF, le premier opus devant être patché, mais pas le deuxième.
    Concrètement, ça donne des voix et des textes en anglais mais le tout étant sous-titré en français (exactement comme au cinéma) et une animation sonore d'origine et je trouve ça super top !! (car j'ai joué à a VF : bof !).

    Je voulais donc savoir, si la saga BG pouvait se jouer avec les voix et les textes en anglais d'origine, le tout sous-titré en français.
    j'ai bien vu qu'il existait des patchs pour repasser le jeu en anglais, mais ... non sous-titré hélas ...

    Visiblement, tu dis que ça n'existe pas pour BG.
    Pas grave, je me contenterai donc du jeu en français, ce qui, bien sûr, n'enlève rien du tout à l'intérêt du jeu.
    Ca aurait juste été un petit plus.

    Encore merci.

    PS :

    je suis cinéphile et je regarde toujours les films en VOSTF, à la fois pour améliorer (un peu) mon anglais et pour apprécier le film dans sa version d'origine. Idem donc pour BG.

  4. #4
    Date d'inscription
    mars 2013
    Messages 
    476
    Rien à ajouter: pas de mod qui fasse cela.
    Le texte est une succession de chaines de caractères stockée dans un ou plusieurs fichiers.
    Par exemple
    @1~texte original 1~
    @2~texte original 2~
    @3~texte original 3~
    @4~texte original 4~
    ...
    Dans les mods, on trouve:
    @1~texte traduit 1~
    @2~texte traduit 2~
    @3~texte traduit 3~
    @4~texte traduit 4~
    ...

    Mais pour afficher dans le jeu:
    - texte original
    - texte traduit
    Il faudrait avoir deux références et donc cela nécessite plus qu'une simple traduction, mais une refonte de l'appel des dialogues.
    Au mieux tu pourrais avoir - texte original / texte traduit (sur la même ligne), à condition de ne pas remplacer le texte original par la traduction, mais en la mettant derrière (avec un signe de séparation) mais cela veut dire qu'il faut préparer un fichier contentant tous les dialogues VO et VF concaténés. Et vu la quantité de texte monstrueuse (dans le jeu original), cela ne verra pas le jour (il faudrait abattre un travail considérable, donc mobiliser beaucoup de personnes pour une demande qui au final n'intéressera pratiquement personne).

    Haplo74

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