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Discussion: Ouest de Nashkel : Archéologue - Idole Kozah

  1. #1
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    Ouest de Nashkel : Archéologue - Idole Kozah

    Hello

    Je ne sais jamais ce qui est le mieux pour cette quête : prendre l'idole ou non ?

    Si je ne la prends pas, il ne se passe rien, pas de fantôme qui rentre dans la tombe.
    Si je la prends, le fantôme arrive, et je perds l'idole.

    Donc j'ai fini par :
    - ouvrir le sarcophage, prendre l'idole
    - la déposer dans un coin près de la sortie de la tombe
    - sortir ---> le fantôme rentre
    - retourner dans la tombe, reprendre l'idole

    Ensuite, je ne l'ai pas vendue, parce qu'il me semble qu'il y a un endroit où on m'en donne 5000 pièces d'or

    Evidemment, j'ai oublié lequel...

    Il semblerait que l'idole disparaisse de l'équipement au bout d'un moment. Mauvais plan.

    Accessoirement, comme mon équipe est neutre-mauvaise et qu'on arrive à 17 de réputation (là, Edwin, Xzar et Montaron commencent à renâcler dur), j'ai tué Oublek (à Nashkel).
    Bonne ou mauvaise idée ? J'ai quand même récupéré 3000 pièces d'or... Et une réputation plus cohérente avec la mauvaiseté du groupe.

  2. #2
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    Si tu joues mauvais, j'imagine que tu as tué toi-même les terrassiers et l'archéologue ?

    Prends l'idole, abat le prophète (utilise des baguettes de givre, des projectiles magiques, des flèches enflammées... tout ce qui peut lui causer beaucoup de dégâts) et revends l'idole à l'officier Vaï à Bérégost (celle qui te rachète les scalps de bandits). Je n'ai jamais entendu dire qu'on pouvait tirer 5.000 po de cette statuette ; seulement 50. Mais c'est possible, cela dit

    Tuer Oublek n'est peut-être pas la meilleure solution : s'il te restait des missions à accomplir à Nashkel (Brage, les émeraudes...), c'est fichu. En plus, si quelqu'un te voit faire, tu auras vite tout Nashkel à dos...

    Préfère tuer un innocent isolé (un fermier dans sa maison, par exemple). Tu as l'assurance de n'être vu de personne (mais tu perdras quand même de la réputation... va comprendre !).
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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  3. #3
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    Mmmmh... Oh j'ai fait une dizaine de saves (au bas mot) avec toutes les options possibles - sauf celle qui consiste à tuer le Prophète, il est archi-rapide. Vais réessayer.

    Pour Oublek, qui rapporte 3000 po, j'avais déjà fait quelques quêtes, dont celle des émeraudes, que j'ai préféré revendre à 750 po pièce plutôt que 300.

    Mon perso est non seulement mauvais méchant et plein de puces, mais en plus il sait compter.

    J'ai une option, celle d'accepter de massacrer terrassiers + archéologue, selon les consignes du bandit qui me propose 900 po pour cela, là je perds 10 points de réputation ! 8 pour la mort de l'archéo, 2 pour avoir accepté un marché affreux.

    Du coup je n'ai plus intérêt (surtout pas !!!) à tuer Oublek, ou je me retrouve avec une réputation négative.

    Pfffou... Dur d'être du côté obscur de la force.

  4. #4
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    C'est là que tes trois mages sont utiles canarde-le de projectiles magiques ou autres pendant que tes guerriers le maintiennent au corps-à-corps. Soigne tes guerriers à mesure qu'ils sont blessés (potions et sorts de soins), et n'hésite pas à envoyer promener ton guerrier très blessé, en prenant soin à ce que le prophète attaque ensuite... un autre guerrier, et non un de tes mages

    Use et abuse des baguettes dont tu disposes, aussi (surtout celles de givre, donc, qui fonctionnent très bien).

    Par contre, inutile d'essayer les flèches et autres billes : il est immunisé.
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  5. #5
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    Ouais ouiiiiiiii

    Donc on commence les armes de type supérieur, alors que moi, radinement, j'essaie encore de tuer les adversaires avec des flèches à 1 po les 20...

    Xan a une magnifique épée, mais il n'est pas assez costaud pour supporter les coups du prophète.

    J'ai testé les potions d'héroïsme et de rapidité, mais elles ne sont pas suffisantes.

    Merci Mornagest

  6. #6
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    Oui, le Prophète du Malheur est un des ennemis bien balaises du jeu. Tu auras du mal à le vaincre si ton groupe n'est pas au moins niveau 5 et bien équipé (armes magiques, etc...). Et en plus, il te faudra une bonne tactique.

    Pour les munitions magiques, tu peux en abuser : il y en a plein chez les marchands et, normalement, tu devrais finir par être suffisamment riche pour te payer tout ce que tu veux.

    Xor

  7. #7
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    Ah ben, Xan n'est pas adapté pour le corps-à-corps... son épée, c'est une blague : l'utiliser, c'est l'envoyer à la mort... sauf contre des poules enragées, et encore

    Essaie de récupérer du matériel plus costaud. Loup-Gris, sur la carte de l'entrée des mines de Nashkel, possède une épée longue puissante (la meilleure du jeu, à vrai dire).

    Mais très franchement, lance des sorts c'est le plus efficace. Avec trois mages, lâche-toi !

    Quel niveau as-tu, dans le détail, pour tous tes personnages ?
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  8. #8
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    Mes persos sont au niveau 5, mais je crois que l'équipement n'est pas assez bon et comme je suis atteinte de fainéantise chronique le soir après le boulot... Bref, j'ai carrément laissé cette quête de côté, ai fini la carte, suis retournée massacrer ce pauvre Oublek pour lui piquer ses 3000 po, et là j'attaque le camp des bandits - où mon Améthyst a tué le méchant Tangorn et récupéré 2000 points d'xp.

    Une fois le camp des bandits terminé, je pense que ce sera plus facile d'aborder le territoire de Kozah... Sinon, je me baladerai du côté des sirènes, que je trouve assez faciles à tuer, finalement.

    ... Peut-on trouver une baguette de givre quelque part, ou doit-on l'acheter ? Je n'en ai pas encore trouvé, peut-être chez Thalanthyr, mais je ne suis pas sûre.

  9. #9
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    Il y a une baguette de givre planquée dans un arbre creux au nord-ouest de la carte (extérieur) de la mine de Nashkel.

    Et une autre dans l'antre de Centréol (dans la zone de Bois-Manteau remplie de pièges, d'araignées en tout genre et d'Ettercarp).
    Dernière modification par jul79 ; 01/03/2012 à 15h41.
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  10. #10
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    Pourtant ce prophète ne m'avait pas paru insurmontable?
    Il me semble que déjà, si tu lui fais une dissipation de la magie, il peut dire adieu à son épée enflammée (et combattra donc à mains nues même, ça réduit les dégâts )
    Et une petite convocation de squelettes, voire deux ou trois (surtout au niveau 5), et il ne pourra même plus s'approcher!

    Bonne chance!

  11. #11
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    Citation Envoyé par Lennadan Voir le message
    Il me semble que déjà, si tu lui fais une dissipation de la magie, il peut dire adieu à son épée enflammée
    J'allais justement poser la question. Il me semble que cette possibilité a été virée par un patch, mais je suis plus trop sûr, quelqu'un peut confirmer si ça marche toujours ou pas ? Parce que vu l'exp de malade qu'il rapporte ce serait dommage de s'en priver quand même... (c'est dans les 3000 de mémoire ?)

  12. #12
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    16 092
    Avec ToSC, cela ne fonctionne plus
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  13. #13
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    Moi, le prophète du malheur, je l'ai mangé tout cru hier avec un berserker lv4 et son équipe de lv3 (Imoen, Kivan, Minsc, Dynahéir et Branwen) avec de l'équipement basique et une popo de géant de pierre .
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  14. #14
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    Au pire Crevette, tu attaques à distance le prophète du malheur : immobilisation avec un sort genre enchevêtrement (clerc/druide) et puis flèches magiques, sorts de projectiles magiques et appel de la foudre (sort de clerc/druide). Ca implique quand même d' avoir une équipe de niveau 5 à 7 mais ç' est efficace .
    Bat la chauve-souris de Gotham ! Rejoignez Luménis,ville de paix et de fortune.Allez voir le forum Elindore sur Baldur's Gate et un JdR sur les ROs. Et Ma Bio JdR .



  15. #15
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    Un château dans les montagnes
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    Il résiste plutôt bien à la magie je crois.

    Une solution efficace, c'est de l'occuper avec un tas d'invocation pendant que tes guerriers lui tapent dessus. Simple et efficace, LA technique de lâche par excellence dans Baldur's Gate face aux grands méchants, quand on arrive pas à les poutrer (Et ça en fait un petit nombre. ).
    Trop d'intelligence tourne en folie !!

    La preuve : regarder Xzar !

  16. #16
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    Je me souviens avoir galéré dessus lors de ma première partie (quand je découvrais le jeu), moins maintenant

    Je l'ai battu sans trop de soucis il y a quelques jours : avant de sortir de la grotte, j'ai fait lancer à Jaheira (reconvertie en Clerc d'un coup de Shadow Keeper) un sort de protection contre le feu/froid (niveau 2) à Minsc et Khalid, puis j'ai été au charbon : ces deux-là pour prendre les coups, Dynaheir et mon perso (Barde Scalde - je joue avec BGT) qui arrosent de Projectiles Magiques, et Jaheira qui a lancé un -je-ne-sais-plus-comment-il-s'appelle- (le sort de niveau 3 qui fait des dégâts aux êtres maléfiques, ça fait comme une pluie de lumière, il existe aussi en version contre les êtres bons) qui l'a pas mal amoché. Quand Khalid a été bien amoché, je l'ai retiré du combat pour que Minsc prenne les coups à sa place, et le Prophète était mort avant qu'il ne soit trop amoché

  17. #17
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    Ayé, j'y suis retournée, ai massacré mon fantôme tout bêtement, avec un sort de hâte + bourrinage intensif.

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