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Discussion: Recommencer l'intégrale après des années : quels mods ?

  1. #1
    Date d'inscription
    November 2011
    Messages 
    4

    Recommencer l'intégrale après des années : quels mods ?

    Bonjour,

    Tout d'abord grand merci au forum et à ses contributeurs : je pensais être un des derniers sur Terre à avoir encore envie de jouer à BG, ça fait plaisir de voir qu'il y a encore du monde. Et félicitations pour vos tutoriels très clairs et très complets.

    N'ayant pas joué depuis longtemps, j'aimerais recommencer l'intégrale BG. Après pas mal de lecture j'ai découvert tout ce qui s'est développé : Trilogy, Tutu, widescreen... Et si les tutoriels d'install sont clairs, j'avoue hésiter face à tout ce qui est disponible aujourd'hui.

    J'ai bien suivi les tutos d'install BG1 et BG2. Avant de me relancer dans l'intégrale, je pense installer BG2FixPack et widescreen.

    1/ Si j'ai bien compris, Tutu et Weidu vont tous deux utiliser le moteur BG2 pour jouer à BG1 ?

    Je suis intéressé par la portabilité des PNJ mais je reste amoureux du BG1 "pur".
    2/ Y a-t-il un moyen de profiter de la portabilité mais en jouant en BG1 pur ?

    3/ Pour redécouvrir le jeu, me conseillez-vous d'installer des mods particuliers ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Smidge Invités
    1/ Installe plutôt BGT que BGTutu (moins de bugs, davantage de mods compatibles, tenu à jour). Weidu quant à lui est un logiciel permettant de créer des mods pour BG (la plupart des mods sortis ces dernières années).

    BGT ("BG Trilogy") te permettra effectivement de jouer à BG1 en utilisant le moteur de jeu et graphique de BG2 (permettant ainsi l'utilisation de Widescreen, l'accès aux kits de BG2 dans BG1, la gestion des spécialisations martiales, l'utilisation de 2 armes au lieu d'un bouclier...)

    2/ Qu'entends-tu par "portabilité" ? Si tu veux dire par là bénéficier du moteur graphique de BG2 mais en conservant les règles "pures" de BG1, ça n'est pas possible, en effet.

    3/ Pour redécouvrir le jeu, je te conseillerais (très personnellement hein, d'autres te diront certainement autre chose) :
    - pour la partie BG1, aucun mod particulier, ou éventuellement BG1UB ("Unfinished Buisness", à savoir l'ajout de suite ou fin de quelques petites quêtes qui ne sont pas finies dans le jeu original)
    - pour la partie BG2, l'incontournable "BanterPack" (qui ajoute nombre d'interactions entre les compagnons, et qui s'intègre extrêmement bien au jeu original), et là encore éventuellement "BG2UB" (même chose que pour BG1).



    Bon jeu ! Et n'hésite pas à farfouiller un peu partout sur le forum ou à y poster tes interrogations si tu as d'autres questions

  3. #3
    Date d'inscription
    November 2011
    Messages 
    4
    Salut,

    Merci pour ta réponse rapide

    Pour la portabilité, j'avais compris de mes lectures sur ce forum qu'avec BGT, l'histoire et l'évolution des PNJ continuerait de manière cohérente de BG1 vers BG2. Je crois me rappeler que dans BG2 c'était le dialogue qui définissait ce qui s'était passé avant, comme "tu étais sensé être mort" à Xzar.

    Mais je préfère clairement conserver l'interface BG1 s'il faut choisir entre ça et la continuité des PNJ

  4. #4
    Smidge Invités
    Le seul lien que créera BGT entre BG1 et BG2 est que tu récupèreras les personnages communs aux 2 jeux au début de BG2 tel que tu les as laissé à la fin de BG1 : à savoir les caractéristiques, les compétences, l'expérience...

    BGT n'ajoutera pas de dialogues "liant" davantage les deux jeux.

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 827
    La première intervention de Smidge pourrait laisser penser qu'il faut BGT pour profiter de Widescreen. En réalité, il n'en est rien. Widescreen fonctionne parfaitement avec Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast (il faut impérativement l'extension) et, sous réserve d'utiliser le mod TWM_GUI, l'interface de Baldur's Gate sera au même niveau que celle de Baldur's Gate (grand espace de jeu, autres écrans centrés, ...).
    Tous les détails se trouvent dans la présentation de Widescreen, avec notamment l'aspect TWM_GUI à la fin.

    Ceci permet de jouer au Baldur's Gate authentique, mais en disposant d'un plus grand espace de jeu, soit une partie non négligeable des améliorations de Baldur's Gate II, sans ses "impuretés" (aucune modification du système de jeu).
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  6. #6
    Date d'inscription
    November 2011
    Messages 
    4

    Merci pour vos réponses

    Merci pour vos réponses !

    J'avais bien vu Widescreen et ton super tuto mais je n'avais pas réussi à en profiter pleinement je crois (certains écrans mal cadrés ?)

    En fait, j'ai finalement profité de quelques promos pour acheter quelques titres plus récents (notamment NWN2, IWD2), mais je reviendrais à BG
    Dernière modification par Xitejac ; 02/02/2012 à 20h58.

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