Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: [BG1] Enrôler l'équipe d'entraînement

  1. #1
    Date d'inscription
    June 2007
    Messages 
    15
    Bonjour à tous. J'ai recherché avant de poster, mais je n'ai rien trouvé qui pourrait laisser penser que ce sujet ait déja été traité. Désolé si tout le monde le connait. De plus je pense qu'il serait très bien dans la section épinglée des "secrets de bg1".

    (la suite est extraite d'un ancien post que j'ai mis sur jv.com)

    En fait je connais une astuce qui permet de recruter les 5 membre du groupe qui servent d´entrainement à chateau suif, chez le mage obe, lorsqu´on combat ses illusions.
    On peut donc jouer toute la partie avec, d´autant que certains ont des carac interessantes.

    Donc tu te fais ouvrir par portier, le mage te parle, puis tu te retrouve a la tete de 5 persos en plus ( arkanis, osprey...), certains sont sympas, genre le guerrier nain nivo 2 a 39 pv!
    bon tu te tape 1 minute de monstres et ca te fais suer comme d´hab...
    la technique: comme pour les persos normaux, tu peu les virer du groupe.
    place tu perso a coté de obe l´illusionnist, et au moins 1 autre collé a toi.
    vire les tous, ils te disent a la prochaine ou t´insulte.
    la tu peu quick-save...
    parle a obe, dis lui de t´amener dehors, et juste a la fin du dialogue, avant de te retrouver dehors, met pause.
    la normalement, tu est encore dans la salle.
    toujours en pause, parle avec le perso que tu a viré, et qui est juste a coté de toi.
    enleve pause, tu a la possibilitée de le réengager. fais le, puis tu te retrouve dehors... mais avec le perso dans ton équipe!!!
    il est pas la??
    clique dessus: il est dans l´entrepot, et tu peut alors réengager tout le monde avec lui...
    va parler a gorion, et apres sa mort, tu te retrouve avec l´équipe d´entrainement au complet!!!!!

    mieux vaut torcher chateau suif avant cette astuce, car au bout de 2 min obe dit a ceux qui sont dans la salle ca siffit pour aujourd´hui, et les virent automatiquement...

    certain sont sympas le nain a 39 pv, la mage/clerc invisibilité...
    mais ils n´ont qu´une seule phrase de répertoire, ce qui est un peu gènant a la longue, mais bon, libre a toi d´en virer 1 ou 2( la mage/clerc na pas une bonne int et sagess...), le voleur guerrier a un bonus de capac de voleur...

    Dites moi si vous connaissiez cette astuce ou si c'est une découverte...

  2. #2
    Date d'inscription
    November 2004
    Messages 
    263
    Pour moi, c'est une astuce totalement inconnue, même si c'est un peu du même style que l'astuce qui permet de garder leur équipement.
    C'est une exploitation des limites du jeu, mais ça peut être sympa à faire lors d'une installation avec des mods rajoutant de la difficulté à BG1.

  3. #3
    Date d'inscription
    October 2005
    Localisation
    dans l'infini, et l'au delàààà !!!
    Messages 
    595
    Moui enfin bon, faire le jeu avec des aventuriers qui ne peuvent avoir aucune relation d'aucune sorte avec le PJ, des robots à son service, y a qu'à jouer à ID pour ça
    La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
    La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
    Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!

  4. #4
    Date d'inscription
    June 2007
    Messages 
    15
    Bon, bah ca ne rencontre pas le succes que j'attendais, mais c'est pas grave,moi je trouve que les interactions charname/pnj sont plus que limitées dans bg1, donc cette astuce n'est justement qu'une astuce mais qui permet de renouveller le panel de pnj recrutables, plutôt que de se faire une équipe totalement perso. Oui ok ils n'ont qu'une phrase de voix, je sais. Mais quand même voilà moi je vois ça comme une astuce alors je la met à dispo de tous!

  5. #5
    Date d'inscription
    March 2007
    Localisation
    Paris
    Messages 
    1 020
    Tu as raison, Gandalf, perso je trouve que c'est une astuce très intéressante, surtout si ces PNJ sont bons.

    Xor
    Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.

Discussions similaires

  1. [Bâtiment] Centre d'entraînement
    Par Perdigan Foxglove dans le forum Les archives de Lumenis
    Réponses: 198
    Dernier message: 13/09/2006, 00h23
  2. [Bâtiment] Camp d'entraînement
    Par Gothmog dans le forum La Citadelle de la Lame d'Argent
    Réponses: 131
    Dernier message: 17/05/2006, 14h02
  3. [BG1 & 2] Equipe PNJ VS Equipe customisée
    Par Dawn dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 9
    Dernier message: 04/03/2005, 23h52
  4. Une équipe maléfique...
    Par Laahb dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 37
    Dernier message: 28/08/2004, 08h14
  5. [BG1] Une équipe à RP intéressant
    Par Lothringen dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 7
    Dernier message: 25/08/2004, 13h25

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256