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Discussion: [BG 1] Dégat trops important

  1. #1
    Exaercase Invités
    Bonjour,

    J'ai un souci j'ai un Arc Composé (Dommages +2) avec des Flèches Normales (Donc qui Dit flèches dit Pas de Bonuse de Force aux Dommages) J'ai trois +++ en Comp Bow (Dommages +3). Et je Fait des Dommages jusqu'a 13 PV je Calcul la somme presecdente 1d6 aux max = 6 + 2 + 3 = 11 Donc je ne comprend pas. J'ai verifier avec IE L'Arc Compo Donne Bien +2 aux Dom et les Fleches n'accorde pas de Bonus de Force. PK DES DOMs SI ELEVéS !!!! :snif: Please HELP ME :heu:

  2. #2
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages 
    2 341
    Quelle est la classe de ton perso? Parce que ca peut influer (par exemple si c'est un archer)

  3. #3
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Localisation
    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
    Messages 
    652
    Originally posted by Elgaern@lundi 05 septembre 2005 à 11:40
    Quelle est la classe de ton perso? Parce que ca peut influer (par exemple si c'est un archer)
    [snapback]229381[/snapback]
    On est sur Bg1 ici donc pas d'archer :lunette:

    Sinon 13 de degats c'est pas si IMPORTANT que ca, perso c'est pas grand chose, 2 degats de trop c'est pas la mer a boire. :lunette: Avec un guerrier normal avec 3 etoiles en arc je fait 17 degats avec des fleches normal et l'arc d'adresse au tir.
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  4. #4
    Elissa Keens Invités
    Un arc long composite prends en compte , dans le systeme D&D , les bonus de force , normalement ... ça vient surement de la

  5. #5
    Date d'inscription
    juin 2005
    Messages 
    113
    De plus si ma mémoire est bonne, les elfes ont un bonus a l'arc qui se manifeste au niveau de la taco et des dégats (quelqu'un peut confirmer j'ai peur de dire une anerie ...)

    Voila voila

  6. #6
    Exaercase Invités
    Merci pour vos reponse,

    J'avais oublier un precision mon Perso est un Ranger avec ocmme race ennmi Ogre et c'est sur l'ogre que je fai autant de deg mais les regles ecrite dans le manuelle dise + 4 au TACO pas aus Deg :notme2:

    Cordialemnt.

  7. #7
    Arthurius le Paladin Invités
    Tu as pensé au bonus de force? Cites-nous les caracteristiques de ton perso, je te dirais si c'est possible. En effet, avec une grande force, on peut faire tres tres mal... Cela s'arrange egalement avec ton degré ed competence dans l'arme... Mon palouf est armé de fleau d'araignée, donc, uen épée a deux mains +2.

    A la base on a 1d10+2, donc, de 3 a 12 de dégats.

    Ensuite, on ajoute a cela le bonus de force. Mon palouf beneficie de 18/00 en force, donc, un bonus de +6

    Donc, cela donne de 9 à 18 de degats.

    Puis, on y met le +2 du a mes deux points de compétences dans grande épée.

    Cela donne de 11 à 20 de dégats... De plus, si tu fais un coup critique, les degats seront doublés... En cas de coup critique, je ferais donc de 22 à 40 de degats...

    Bref, avec une arme 1d10+2, y'a moyen de faire tres mal...

  8. #8
    Exaercase Invités
    Originally posted by Arthurius le Paladin@mercredi 07 septembre 2005 à 16:52
    Tu as pensé au bonus de force?* Cites-nous les caracteristiques de ton perso, je te dirais si c'est possible.* En effet, avec une grande force, on peut faire tres tres mal...* Cela s'arrange egalement avec ton degré ed competence dans l'arme...* Mon palouf est armé de fleau d'araignée, donc, uen épée a deux mains +2.

    A la base on a 1d10+2, donc, de 3 a 12 de dégats.

    Ensuite, on ajoute a cela le bonus de force. Mon palouf beneficie de 18/00 en force, donc, un bonus de +6

    Donc, cela donne de 9 à 18 de degats.

    Puis, on y met le +2 du a mes deux points de compétences dans grande épée.

    Cela donne de 11 à 20 de dégats...* De plus, si tu fais un coup critique, les degats seront doublés...* En cas de coup critique, je ferais donc de 22 à 40 de degats...

    Bref, avec une arme 1d10+2, y'a moyen de faire tres mal...
    [snapback]229641[/snapback]
    Bonjour,

    Deja merci a tous pour vos réponse concernant la dernnière l'ARC Compo ne prend pas en compte les Bonus de Force (J'ai Verifier par Ininity Explorer et Near Infinity).

    Encore Merci a Tous, Exa

  9. #9
    Arthurius le Paladin Invités
    C'est tout naturel Mon devoir de palouf...

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