C'est normal que le Guerrier/Mage/Clerc n'ait pas vraiment les faveurs... Il n'a pas accès à l'arc (contrairement au Guerrier/Mage/Voleur) et donc n'est pas efficace à distance. En mêlée, sans armure il n'ira pas bien loin. Comme le Mage/Clerc est un lanceur de sorts pur, il paraît incompatible d'y ajouter une classe de Guerrier, d'autant plus que cette classe ne retire pas les limitations d'armes héritées de l'appariement au clerc... Enfin, en solo il lui manquera cruellement la capacité de désamorcer les pièges. :snif: