Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 43 sur 43

Discussion: Adaptation des monstres aléatoires

  1. #31
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages 
    2 340
    Dans un sujet un peu ancien, on avait émis une hypothèse que l'on avait collectivement accepté après plusieurs faits troublants: plus on est d'un niveau élevé en arrivant dans une zone, plus les monstres qui s'y trouvent sont d'un niveau élevé

    Donc il est fort probable qu'à bas niveau tu combattes des squelettes mais si tu es serieusement monté en puissance, ca peut se transfrmer en autre chose...

  2. #32
    newdragon Invités
    Les monstres de certaines zones dépendent du niveaux des persos. Par exemple à la sphère planaire ou à lancevent les golems de fer sont remplacés par des golems d'adamantines quand les persos ont un bon niveau tout comme certaines liches qui apparaissent à l'oeil aveugle, ruines du temple, spellhold...

  3. #33
    Date d'inscription
    juin 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages 
    3 261
    Je confirme tout à fait les dires d'Elgaern : pour avoir testé le "je fais tout avant le chapitre 4" et "je fais tout après le chapitre 4", j'ai eu la surprise de voir que les monstres n'étaient pas les mêmes en fonction de ton XP actuelle.

    Notamment :
    - Des guerriers squelettes transformés en liche
    - Des golems de fers transformés en golems d'adamantine
    - plus ou moins de statues au premier niveau de la tour de garde
    etc...
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #34
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages 
    453
    Oui, même qu'il y a un composant très rigolo du mod Tactic qui fasse en sorte que quelque soit ton niveau, ce soit le groupe d'ennemis le plus fort (ici: la liche et les Combattants squellettes) sur lequel on tombe :hein:.
    Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
    Screnshots

  5. #35
    arts Invités
    Hum ben pour ceux qui n'ont jamais COMMENCE par des quetes reputés hardues... genre l'oeuil aveugle...
    En gros vous avez UN gauth a tuer en tout. Mais remarquez que quand vous avez meme pas d'armes magiques, un gauth c'est pas mal.

    Pour l'experience, l'idée c'est d'aller le plus vite possible a Spelhold (une fois je n'avais fait que De Arnise) et de revenir avec plus d'xp quand tout est plus dur... parce que la quete principale ne change absolument pas.
    Dans ce sens, faire toutes les quetes volantes avant de s'ataquer a Spelhold rend le jeu plus facile, moins interessant et vous fait perdre plein plein d'experience.

  6. #36
    Date d'inscription
    novembre 2004
    Localisation
    Metz
    Messages 
    1 625
    Ceci explique cela...
    Parce que mon kensaï, il est d'un peu haut niveau, il faut bien l'avouer. Mais comme il est presque tout seul, il en a bavé, le pauvre. Mais les a eu quand même, les 92000 XP.
    C'est donc pour cela que je n'ai jamais eu certains des monstres de la sphère planaire, pourtant indiqués dans la soluce.

    Un seul gauth? Avant d'entrer dans la caverne, le groupe après lepont, ou de tous les ennemis? S'il s'agit de tous les ennemis, ce serait louche, là...
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  7. #37
    Date d'inscription
    décembre 2004
    Localisation
    Metz (France)
    Messages 
    640
    haaa sympathique tout ça, j'immagine la surprise lorsqu'on est pas au courant ! :8:

  8. #38
    Taganorm le Grand Invités
    est ce qu'il y a des paliers , jem'explique :
    du genre
    - moins de nivo8 : 1 gauth
    - nivo 8 - nivo12 ( par exemple ) 2 gauth
    etc etc ...
    Si oui , quelqu'un connait il cette liste ? Ca peut toujours etre utile .

  9. #39
    Date d'inscription
    novembre 2004
    Localisation
    Metz
    Messages 
    1 625
    Originally posted by Orbital@mercredi 04 mai 2005, 13h29
    haaa sympathique tout ça, j'immagine la surprise lorsqu'on est pas au courant ! :8:
    Ouais, j'en menais pas large! :..: Disons que j'avais devant moi une armada à buter avec un guerrier de niveau 21 et trois flèches enflammées, à peu près. J'ai bien paniqué, ai dû recharger, mais finalement et avec beaucoup de tactique (tiens je me cache dans le coin là comme ça j'en ai qu'n à combattre à la fois...) pour un guerrier, j'ai réussi à en venir à bout. Après avoir rechargé quatre fois:
    1: panique totale.
    2: Jan s'est pris un coup de momie majeure et est mort de maladie.
    3: décidément, la peau de pierre n'a pas protégé Jan de la momie.
    4: La liche s'est tuée toute seule, se barrant avec mon XP. (un bug sur un vent solaire, qui l'a touché aussi...)

    La deuxième, je n'ai rechargé que deux fois:
    1: panique à nouveau, je ne m'attendais pas à ce que ça recommence.
    2: ait raté mon JS sur un symbole étourdissement.

    Galère, mais on est si fier d'y être parvenu!
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  10. #40
    Date d'inscription
    septembre 2003
    Messages 
    323
    Ahahaha tu m'as beaucoup fait rire d'ailleurs mon pseudo msn est devenu : "Jan s'est pris un coup de momie majeure et est mort de maladie" lol !

    Sinon c'est vrai que les ennemis augmentent avec le niveau, d'autres sujets en parlaient justement... mais quelle idée de recommencer SoA avec son perso level 21 ?

    En ce moment j'essaie le mod tactics et c'est vrai qu'on rencontre beaucoup plus de monstres partout, et même des gobelins se transforment parfois en golems
    I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)

  11. #41
    Esprit Sélénite Invités
    En fait, les monstres ne dépendent pas du niveau des persos, mais du fait de l'importation de la partie. Même si tu créer un perso niveau 7, et que tu l'importe de suite après, il aura droit aux groupes les plus puissants

  12. #42
    Date d'inscription
    novembre 2004
    Localisation
    Metz
    Messages 
    1 625
    Originally posted by cadaver@mercredi 04 mai 2005, 14h03
    Ahahaha tu m'as beaucoup fait rire d'ailleurs mon pseudo msn est devenu : "Jan s'est pris un coup de momie majeure et est mort de maladie" lol !
    Tu m'étonnes! Le pire, c'est que c'est vrai! :hein:

    Pour ce qui est de recommencer SoA avec un perso de level 18 (le 21, c'est l'actuel), c'est juste parce que j'ai envie de me faire un kensaï-voleur rapide, juste pour tester la bête.
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  13. #43
    arts Invités
    Un seul gauth? Avant d'entrer dans la caverne, le groupe après lepont, ou de tous les ennemis? S'il s'agit de tous les ennemis, ce serait louche, là...
    Ouais le groupe d'apres le pont est constitué d'un gauth isolé. Le truc c'est qu'un peu plus loin ya des ombres. Et qu'un gauth isolé, niveau 8 et avec pour tout equipement celui piqué au gus des egouts, c'est hardos, mais alors si en plus ya 6 ombres qui te tombent dessus ca devient (ne rigolez pas) infiniement plus dur qu'Irenicus... ca parait bête comme ca, non? Vive tactic mod...

    La quête de l'oeuil aveugle est a mon sens une quête tout a fait mineure. Je ne savais même pas que c'etait une quête de classe...

    Quoiqu'il en soit, même De Arnise, a bas niveau, il y a 5 ou 6 troll a tuer avant d'acceder a TorGal, les ombres des roches (ouaiiiis, vive nuage mortel), un mage yuan ti et un excité de l'épée... les chateaux envahis ne sont plus ce qu'ils étaient...

Page 2 sur 2 PremièrePremière 12

Discussions similaires

  1. [BG2][SOLUCE] Génération des cartes et monstres aléatoires
    Par doom dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 4
    Dernier message: 23/01/2009, 12h59
  2. [THEMA] Quelle est la meilleure adaptation de jeu vidéo de Uwe Boll ?
    Par Thanok dans le forum Cinéma, Vidéos et Télévision
    Réponses: 4
    Dernier message: 15/09/2008, 19h13
  3. [GEN] Adaptation des jeux console -> PC
    Par Rincevent dans le forum Les autres Jeux Vidéo
    Réponses: 9
    Dernier message: 29/09/2006, 23h16
  4. [ITM] Comment créer un objet à effets aléatoires ?
    Par Lamnis Valnon dans le forum Objets et magasins
    Réponses: 14
    Dernier message: 31/08/2003, 19h11
  5. [OBSOLÈTE] [WeiDU] Adaptation graphique ?
    Par Silk dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 12
    Dernier message: 09/07/2003, 18h19

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251