Affichage des résultats 1 à 13 sur 13

Discussion: Bonii en enfer, quels sont-ils ?

  1. #1
    Parsifal Invités
    Les bonus qui peuvent être obtenus en enfer, sont-ils définitifs ou temporaire?
    Pour certains, comme les 200 000XP si on tue le Dragon, c'est sûr c'est définitif, mais pour d'autres, tels les modifications de caractéristiques, je ne suis pas sur, car elles apparaissent en rouge.

  2. #2
    Date d'inscription
    janvier 2003
    Localisation
    Oui.
    Messages 
    847
    Si si, c'est définitif...
    Comme les malus (genre l'alignement ou le Test de l'Egoïsme qui de donne des malus), ils sont bien définitifs ? Alors les bonus sont aussi définitifs... (enfin j'espère... )
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  3. #3
    Avatar de Thot
    Thot est déconnecté Vieux sage sur le retour
    Date d'inscription
    mars 2003
    Localisation
    Cathay
    Messages 
    1 090
    Ils sont définitifs.
    Le fait qu'ils soient en rouge signifie juste qu'ils ont été modifiés.
    Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
    Rôliste et Maître de Jeu au chômage
    Voyageur au long cours

  4. #4
    Parsifal Invités
    Ce qui est étrange, c'est que lors des hausses de caractéristiques dues aux livres ou à la machine de Lum le fou, les chiffres ne sont pas en rouge. Mais effectivement, c'est définitifs, j'ai regardé sur mon ancienne sauvegarde de TOB, le PJ a tjs les bonus.

  5. #5
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages 
    2 341
    Le fait que les modifs soient en rouge, c'est peut-etre pour montrer l'heritage sanglant de Bhaal???

    Toujours est-il que seules les modifications dues aux larmes de Bhaal font cet effet (et les objet qui boostent les caracteristiques aussi...) et ces modifs sont en effet definitives (les bonus comme les malus et les objets aussi) et on peut les utiliser dans Throne of Bhaal

  6. #6
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Entre nulle part et partout.
    Messages 
    2 309
    C'est juste la façon dont les modifs sont faites en interne dans le jeu. Les larmes de Bhaal font du +1 permanent en force (c'est un exemple), tandis que la machine de Lum le Fou transforme définitivement ta force de 24 à 25 (encore un exemple, mais pas si irréaliste).
    Par contre, c'est à Bioware qu'il faut demander pourquoi ca fait ca.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  7. #7
    dunhallym Invités
    c'est la même chose avec Anomen si il réussit sa quête et qu'il passe loyal bon, il passe à 16 en sagesse au lieu de 12 et sa sagesse est affichée en rouge. Je ne sais pas pourquoi... peut-être que c'est parce que c'est obtenu suite à une quête

  8. #8
    Alcior Invités
    En général,lorsque c'est inscrit en rouge,c'est lorsqu'on porte un(ou des) objet(s) magiques.Comme par éxemple le "Gantelet de Dextérité"(dextérité passe à 18). :notme2:

  9. #9
    Angel Of Deads Invités
    Originally posted by dunhallym@mardi 29 avril 2003, 10:02
    c'est la même chose avec Anomen si il réussit sa quête et qu'il passe loyal bon, il passe à 16 en sagesse au lieu de 12 et sa sagesse est affichée en rouge. Je ne sais pas pourquoi... peut-être que c'est parce que c'est obtenu suite à une quête
    je pense aussi oui...
    vu que les bouquins et autres moyens s'affichent en blanc...
    mais pourquoi une telle différence...

  10. #10
    Jeff Invités
    Mhh j'ai mon idée: et si on recommence bg2 depuis le debut,en important ses persos à partir de la sauvegarde...histoire de repasser le test des larmes? Peut etre que les stats apparaissant en rouge seront annulées dans le procesus, contrairement aux stats gagnées en blanc (grâce à la machine de Lum le fou) qui restent acquises pour de bon?
    Histoire d'éviter le gonflage des stats(Anomen avec +4 sagesse à chaque fois..)

    Je sais pas si c ça, j'ai jamais essayé :heu:

  11. #11
    Date d'inscription
    novembre 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages 
    2 341
    Je ne pense pas parce qu'il me semble que ces modifications de stats apparaissaient sous Shadow Keeper (montrant donc que ce n'était pas qu'un effet "temporaire")

  12. #12
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Paris
    Messages 
    646
    Originally posted by Elgaern@jeudi 31 juillet 2003, 19:31
    Je ne pense pas parce qu'il me semble que ces modifications de stats apparaissaient sous Shadow Keeper (montrant donc que ce n'était pas qu'un effet "temporaire")
    En effet les bonus sont affichés sous Shadow Keeper (ainsi que dans la rubrique Local Variables de votre personnage) mais pas sous le "Visualisteur de personnages" fourni avec le jeu.

    Toutefois, je me rappelle avoir fait le test pour voir et les bonus étaient restés, donc ça ne doit pas poser de problèmes. Par contre je ne sais pas si on peut les cumuler, puisque l'entrée est déjà écrite dans les local variables. Peut-être que si l'on gagne le même bonus en recommençant le jeu, il n'est pas compté. EN revanche, cela voudrait dire qu'on pourrait cumuler les récompenses du Bien :notme: et du Mal
    Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
    Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.

  13. #13
    Date d'inscription
    juin 2003
    Localisation
    Arf un peu partout, une femme dans chaque port!
    Messages 
    1 339
    Bon alors je vais vous mettre tous d'accord une bonne fois pour toute! Alors je vous donne les 10 possibilités:

    1) Sarevock:
    - si maitrise de soi : +1 en sagesse+charisme
    - si combat : +2 en force

    2) Dijinn
    - si combat : +15 points de vie
    - si don de l'épée : +2 jets de sauvegarde

    3) sacrifice
    - si pas sacrifice personnel : +2 classe d'armure
    - si sacrifice personnel : +10% résistance en magie

    4) Orbe ancien
    - si utilisation de la cape magique : +2 constitution
    - si pas utilisation cape magique: +1 immunité aux armes magiques

    5) Dragon
    - si combat : + 200 000 XP
    - si pas combat : +20% résistance au feu+froid+électricité

    Maintenant, vous avez le choix de faire ce que vous voulez.

    Je crois que le sujet peut être clotturé!
    Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts

Discussions similaires

  1. [SPOILER][SOLUCE] Alignement changé après l'enfer
    Par naholyr dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 71
    Dernier message: 13/03/2008, 14h42
  2. [SOLUCE] Aller en enfer ou avec Saemon Havarian ?
    Par mozgoar dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 5
    Dernier message: 08/08/2007, 10h37
  3. [MOD] Quels sont les outils pour créer un PNJ ?
    Par Kaleb dans le forum Créatures, Monstres et NPC
    Réponses: 3
    Dernier message: 27/06/2007, 15h31
  4. [Manga]Enfer & Paradis
    Par Duo dans le forum La Grotte aux BDs
    Réponses: 11
    Dernier message: 18/10/2006, 19h59
  5. Epreuves - Enfer (SoA)
    Par Elzen dans le forum Les Archives Poussiéreuses
    Réponses: 2
    Dernier message: 06/05/2006, 22h37

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257