Affichage des résultats 1 à 16 sur 16

Discussion: Besoin d'un conseil pour arme de jet assassin

  1. #1
    Date d'inscription
    August 2012
    Messages 
    77

    Elf Besoin d'un conseil pour arme de jet assassin

    Bonsoir à tous !

    Tout est dans le titre, mais je vais apporter quelques précisions.

    Je crée une équipe sur BG2 qui inclut un archer elfe (avec un arc) et un assassin petite personne (comme vous le savez la force est à 17).

    Mais voilà je me demande quelle arme de jet choisir parce que je ne veux pas d'un deuxième arc (question de look ').

    J'étais tenté par une arbalète mais beaucoup sont inutilisables pour les voleurs...

    Alors un conseil ?

  2. #2
    Smidge Invités
    Une bonne épée courte

    C'est plutôt dommage d'avoir un assassin équipé d'une arme à distance... étant donné que l'attaque sournoise ne peut s'activer qu'au corps à corps. Un autre kit de voleur ne serait pas plus efficace pour ça ?

    Sinon, pour répondre quand même à ta question... Pourquoi pas une fronde. Il en existe plusieurs pas dégueulasses...

  3. #3
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages 
    3 258
    Les voleurs peuvent utiliser les arbalètes légères. Donc cela veut notamment dire qu'il peut utiliser l'arbalète légère de vitesse vendue par Bernard à la Couronne de Cuivre, ce qui fait une excellente arme dès le début du jeu. Et l'arbalète Dent de Feu de la Tour de Garde (améliorable) est aussi une arbalète légère ! Donc le fait qu'un voleur ne puisse pas utiliser l'arbalète lourde me paraît pas bien gênant.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #4
    Date d'inscription
    August 2012
    Messages 
    77
    L'attaque sournoise est certes la première raison pour laquelle je crée un assassin.

    Mais quand tu est repéré, tu fais quoi du coup si t'as pas d'armes de jet ? Ou pour les monstres immunisés aux attaques sournoises ?

    Je ne sais pas je n'ai jamais vraiment bien joué d'assassin.

  5. #5
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par Samsho-- Voir le message
    L'attaque sournoise est certes la première raison pour laquelle je crée un assassin.

    Mais quand tu est repéré, tu fais quoi du coup si t'as pas d'armes de jet ? Ou pour les monstres immunisés aux attaques sournoises ?

    Je ne sais pas je n'ai jamais vraiment bien joué d'assassin.
    c'est vrai que c'est une façon de jouer particulière...

    Une fois "visible", tu peux
    • boire une potion d'invisibilité / utiliser une capacité d'objet quelconque pour te rendre de nouveau invisible
    • partir du combat, te mettre à l'abri des regards indiscrets (facilité avec des bottes de rapidité), se cacher dans l'ombre
    • revenir


    Et quant aux créatures immunisées... tu laisses bosser les plus forts que toi

  6. #6
    Date d'inscription
    August 2012
    Messages 
    77
    Justement, je n'ai pas bien compris comment fonctionne l'anneau d'invisibilité...

    Peux-tu m'expliquer ?

    EDIT : est-ce que cela fonctionne avec se cacher dans l'ombre ?

  7. #7
    Smidge Invités
    Tout est dit dans la description

    PARAMETRES :

    Spécial : le porteur devient invisible jusqu'à ce qu'une attaque ait lieu. Il faut alors ôter l'anneau, puis le remettre pour devenir de nouveau invisible.
    Non utilisable par :
    Tu as aussi l'anneau d'invisibilité majeure, qui fonctionne différemment.


    EDIT : est-ce que cela fonctionne avec se cacher dans l'ombre ?
    Quand tu es invisible, tu es automatiquement considéré comme dans les bonnes conditions pour effectuer une attaque sournoise.
    Ne manque plus que de t'approcher de ta cible dans son dos.

  8. #8
    Date d'inscription
    August 2012
    Messages 
    77
    Donc si j'ai bien compris, t'arrives en fufu, tu tapes, puis tu retire l'anneau, tu reviens dans le combat, tu le remets juste après, et t'es re-invisible et tu tapes, et tu tapes et tu tapes......

    Désolé si je suis lent

  9. #9
    Smidge Invités
    Citation Envoyé par Samsho-- Voir le message
    Donc si j'ai bien compris, t'arrives en fufu, tu tapes, puis tu retire l'anneau, tu reviens dans le combat, tu le remets juste après, et t'es re-invisible et tu tapes, et tu tapes et tu tapes......

    Désolé si je suis lent
    mieux : avec l'anneau, tu peux même rester dans le feu de l'action, ça marche quand même (sans, en revanche, tu dois sortir du champ de vision des ennemis pour te re-cacher dans l'ombre et revenir)

  10. #10
    Date d'inscription
    August 2012
    Messages 
    77
    Intéressant !

    Hé bien merci d'avoir résolu mon problème, je vais donc rendre une petite visite à Irenicus sans tarder.

    Bye, bonne soirée.

  11. #11
    Date d'inscription
    November 2011
    Localisation
    Errant sur Faerûn
    Messages 
    64
    D'ailleurs vous êtes sur que ca marche le coup de l'anneau? J'ai beau avoir essayé de le remettre des 10aines de fois, j'ai jamais pu le réutiliser sans dormir

  12. #12
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 832
    Dans BG II, les deux anneaux n'ont qu'une seule charge et se rechargent tous les jours.

    Dans BG, l'anneau d'invisibilité est à charge limitée mais utilisable plusieurs fois et n'est rechargeable que via la vente et le rachat dans un magasin.

    Une utilisation à volonté en ferait peut-être l'objet le plus puissant du jeu, vu qu'il est utilisable par tout le monde.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  13. #13
    Date d'inscription
    November 2011
    Localisation
    Errant sur Faerûn
    Messages 
    64
    Ouais donc description foirée merci bien

  14. #14
    Date d'inscription
    November 2012
    Localisation
    Alentours de Paris
    Messages 
    86
    Pour autant que je m'en souvienne, l'anneau d'invisibilité rend directement invisible dans BG 1 quand on le (re)porte sans besoin de consommer une charge (il est sans charge) SI ET SEULEMENT SI on installe le jeu sans l'extension ToSC (voir aussi sans installer certains patchs pour BG 1). Donc non, la description de base doit être correcte, c'est juste qu'elle n'a pas été corrigée en même temps que la version corrigée (c'est-à-dire diminuée en puissance) de l'anneau.

    Pour en revenir à l'intitulé du sujet, une bonne arme d'attaque à distance pour un assassin selon moi : la dague de jet, comme la Dent de Feu disponible chez les marchands drows d'Ust Nacha (bien sûr, ça ne permet pas d'attaque sournoise, mais ça fait RP, je trouve)

  15. #15
    Date d'inscription
    May 2014
    Messages 
    62
    Hmmm, je pense que vous passez à coté d'un facteur important (au sujet de la question de base).
    Oui, un assassin c'est fait pour faire des attaques sournoises, c'est clair. (pas plus tard qu'aujourd'hui, j'ai tué un gros soldat costaud dont j'ai oublié le nom, avec 70 dégâts le mettant "near death" et le poison a fait le reste)
    Mais son poison marche sur toutes ses attaques, celles au tir comprises.
    Quand on a un mage en face, qu'on a pas pu attaquesoirnoiser (), qui a "true sight" (vision véritable en fr?) d'activé donc pas de fufu possible, faut bien une solution de rechange!
    De plus, le poison peut s'avérer plus utile dans certaines situations que l'attaque sournoise, bien qu'il fasse moins de dégâts.
    Et enfin, le poison peut faire plus de dégâts (question de dps) que les attaques sournoises, si utilisé correctement.

    Et donc j'en viens à répondre à la question de samsho :
    La meilleure arme de tir pour l'assassin, d'après moi, est la fléchette. Bon en prenant arc court, tu peux avoir 3 attaques avec l'arc des esclavagistes dés le début, donc fléchette c'est débattable, mais comme tu veux pas d'arc, reste que ça!
    En effet, le principe est simple, si tu multiplies ton nombre d'attaques, tu multiplies le poison que tu peux balancer à tes ennemis. A 3 attaques par tour, si tu touches à chaque fois, et qu'ils ratent leurs jet de résistance poison à chaque fois (bon c'est le meilleur cas de figure qui est rare), la quantité de dégâts est gigantissimesque! A noter également, c'est une très bonne façon d'empêcher un mage de faire des sorts. Et oui il est préférable de lui faire une attaque-sournoise, mais il n'y a pas toujours qu'un seul mage à combattre.

    J'ai finit le jeu (SOA, pas TOB) avec un seul perso (du début à la fin), un assassin, en difficulté normale. Ca se fait bien honnêtement. J'avais pris l'arc court par contre, avec un seul perso t'as besoin de place dans ton équipement, ce qui est compliqué avec les fléchettes!

  16. #16
    Date d'inscription
    April 2009
    Localisation
    En ce moment, dans un lit
    Messages 
    2 140
    Ah, ben je suis content de voir quelqu'un qui apprécie ce kit de classe ! Je joue exactement comme ça, arc court et comme je commence à avoir un gros niveau, je peux empoisonner mes armes 4 fois par jour. En effet c'est sacrément efficace le poison, quand je touche les ennemis doivent faire deux jets de sauvegarde, c'est comme si ils prenaient le poison deux fois. Je sais pas trop pourquoi, mais en général, même contre les groupes de haut niveau, quand je suis en mode "armes empoisonnées", les ennemis s'en prennent tous un paquet, c'est du 2 pvs par tour minimum, comme l'a dit TiEPanda, le plus jouissif c'est sur les mages, mais les non-mages ça les ralentit un peu. Suffit qu'un archer arrose de flèches mordantes à côté, un p'tit sort de hâte une bénédiction, ça fait de sacrés ravages.
    Après les attaques sournoises ça peut aller facile au dessus de 100 points de dégâts, dans BG1 j'ai réussi à tuer un démon de fin de donjon comme ça au backstab, mais c'est vrai que ça prend vachement de temps de se replier à chaque fois, contre les mages ou les archers y a toujours le risque de se prendre un contre, bon, moins avec les bottes de rapidité, l'attaque massive avec les tanks c'est beaucoup moins risqué, y a pas à dire.

    J'aime bien utiliser mon assassin contre des mobs qui ont la possibilité d'infliger des gros dégâts si j'ai pas de bol. Des mobs lents. Genre des goules majeures ou des géants, tu frappes, tu te retires, tu te mets en invisible, tu sauves, tu retapes, etc
    "La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
    Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.

Discussions similaires

  1. [BG2][AVIS] Quel avenir pour mon Assassin ?
    Par Spike dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 9
    Dernier message: 07/09/2012, 17h10
  2. [MEGA-INSTALLATION] Besoin de conseil
    Par Marotar Aun dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 10
    Dernier message: 10/07/2012, 20h06
  3. [BG2][SOLUCE] Quelle arme pour Minsc ?
    Par Kayvol dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 45
    Dernier message: 03/02/2012, 12h54
  4. [MOD NWN1] Conseil pour les modules
    Par Finrod Felagund dans le forum NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
    Réponses: 4
    Dernier message: 16/09/2009, 00h34
  5. [BG2][AVIS] Conseil pour mon personnage principal
    Par Falsacappa dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 4
    Dernier message: 30/08/2009, 16h29

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256