Affichage des résultats 1 à 2 sur 2

Discussion: [BG1&2] Éditer une sauvegarde avec Near infinity

  1. #1
    Date d'inscription
    août 2009
    Messages 
    60

    [BG1&2] Éditer une sauvegarde avec Near infinity

    Salut à tous. Désolé de faire ce gros up, mais je suis en train d'essayer de tripatouiller une sauvegarde avec NI. Je souhaiterai ajouter un objet dans l'inventaire d'un de mes personnages. Mais impossible d'y arriver. Quelqu'un pourrait m'aider?

  2. #2
    Date d'inscription
    juillet 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 990

    Re : [BG1&2] Editer une sauvegarde avec Near infinity

    Vu que ta question ne concerne pas le même sujet que celui abordé dans le message original (http://www.baldursgateworld.fr/lacou...-infinity.html), à savoir l'extraction des sons, j'ai créé un nouveau message au sujet plus explicite.

    Near Infinity n'est pas l'outil le plus simple pour éditer une sauvegarde dans le but de gérer l'inventaire. Shadow Keeper s'y prête mieux. Mais l'usage de Near Infinity peut s'avérer indispensable pour certaines modifications, comme les classes jumelées. Il faut également bien se souvenir que Near Infinity n'offre aucune sauvegarde en cas d'erreur de manipulation entraînant la corruption des fichiers de sauvegarde, au contraire de Shadow Keeper qui ne touche jamais à la sauvegarde originale mais crée une copie.

    Voici comment s'y prendre pour ajouter un objet dans Near Infinity.

    1. Aller dans l'arboresence Save, puis ouvrir la sauvegarde choisie
    2. Double-cliquer sur BALDUR.GAM
    3. Dans la partie droite, sélectionner le personnage dans la liste Player characters (membre du groupe)
    4. Sélectionner le personnage à modifier : * correspond au personnage principal
    5. Cliquer sur le bouton View/Edit
    6. Dans la nouvelle fenêtre (Party member N), cliquer sur l'onglet Edit
    7. Aller tout à la fin de la table et sélectionner la ligne CRE en cliquant dessus
    8. Cliquer sur le bouton View/Edit
    9. Dans la nouvelle fenêtre (CRE), il y a un bouton qui s'intitule "Add..." ; il ouvre un menu permettant de choisir ce que l'on souhaite ajouter au personnage : Effect (effet appliqué au personnage, comme une résistance, ...), Item (objet), Known spell (écrit dans le livre de sort) ou Memorization info (sort mémorisé)
    10. Après avoir choisi Item, un nouvel objet apparaît dans la liste, appelé Item, sans numéro contrairement aux autres, il faut le sélectionner puis cliquer sur View/Edit
      Remarque :
      • avec Throne of Bhaal, Near Infinity signale des erreurs dans 4 objets : on peut ignorer ces messages.
    11. Dans la nouvelle fenêtre (Item), il suffit maintenant de choisir l'objet parmi la liste ; View/Edit permet de consulter l'objet sélectionné dans la liste, Update value permet de choisir cet objet pour le personnage
    12. Les champs Quantity/Charges ne sont nécessaires que pour les objets empilables (flèches, ... pour lesquels on indique le nombre dans Quantity/Charges 1) ou les objets magiques qui ont jusqu'à trois capacités possibles (mettre alors la charge souhaitée pour chaque capacité)
      Remarques :
      • pour plus de sûreté, le mieux est de regarder d'abord comment le jeu a géré les autres objets similaires dans l'inventaire ;
      • pour déterminer de combien de capacités différents dispose l'objet, il suffit d'utiliser View/Edit une fois l'objet sélectionné dans la liste : les sorts apparaissent dans la partie Abilities ; l'ordre donne aussi qui est 1, 2 ou 3.
    13. Pour enregistrer l'objet choisi, il suffit de fermer la fenêtre Item car les modifications sont à effet immédiat : il n'y a pas de bouton pour valider les modifications
    14. Maintenant, il faut penser à ajouter l'objet dans l'inventaire, sinon il n'apparaîtra nulle part ; pour cela il suffit de changer une des lignes "Inventory 1" à "Inventory 16) qui a une valeur à -1 et de la remplacer par le nombre suivant immédiatement celui qui apparaissait en dernier dans les "Item NN" : si l'objet nouveau (appelé simplement Item) était juste après Item 29, il faut lui donner le numéro 30, par exemple
    15. Fermer la fenêtre CRE, là-aussi les modifications ont été immédiates
    16. Dans la fenêtre Party member, retourner sur l'onglet View, puis sélectionner l'onglet CRE et enfin l'onglet Item/Spells : l'objet devrait apparaître dans l'inventaire
    17. Fermer la fenêtre Party member
    18. Pour enregistrer toutes les modifications dans le fichier de sauvegarde BALDUR.GAM, aller dans l'onglet Edit et cliquer sur le bouton Save


    Comme tu peux le constater, la procédure est loin d'être simple et elle peut échouer pour des tas de raisons (par exemple, oublier d'ajouter l'objet dans l'inventaire), alors que ce genre de choses est extrêmement aisé avec Shadow Keeper. Et je ne parle même pas de l'impossibilité de revenir au point de départ en cas de problème, à moins que tu aies fait toi-même une copie préalable du répertoire de la sauvegarde que tu veux modifier.

Discussions similaires

  1. [OBSOLETE] Comment convertir un fichier .CHR en .CRE avec Near Infinity ?
    Par Galathée dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 4
    Dernier message: 24/06/2005, 22h12
  2. Éditer les classes de base...
    Par Maël dans le forum NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
    Réponses: 4
    Dernier message: 29/03/2005, 19h16
  3. Éditer le fichier dialog.tlk
    Par Amenia dans le forum NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
    Réponses: 2
    Dernier message: 18/02/2005, 23h10
  4. Editer des objets avec le Dltcep
    Par Ram Abbalah dans le forum Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
    Réponses: 14
    Dernier message: 19/01/2005, 09h31
  5. [NI] Je ne peux pas lancer Near Infinity sous Windows XP
    Par Sir Alexander dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 5
    Dernier message: 02/12/2004, 21h49

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258