Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: La Nature...

  1. #1
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    A Baldur
    Messages 
    13

    La Nature...

    Hola mes amis ! C'est encore moi avec encore des questions ! (Il est chiant lui :P)

    Voila un conseille sur quelque classe et mon perso est plus tot demi elf.

    Clerc/Rodeur ?
    Guerrier/Druide ?
    Justicier ?

    OU

    Druide ? :P

    Voila merci d'avance pour les réponses quel qui soit

  2. #2
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    16 129
    Salut,

    Ça dépend de ton style de jeu... clerc rôdeur c'est du bourrinisme à l'état pur : en combinant les sorts de prêtres et de druides jusqu'au niveau 7, avec les capacités de combat du rôdeur, c'est à peu près ce qui se fait de plus radical contre les méchants.

    Guerrier druide est plus équilibré : tu n'as pas accès aux sorts de prêtres, et tu ne peux utiliser d'objets contondants (restriction des druides ; sauf les gourdins et les bâtons). Jaheira est guerrière-druide, cela te donne une bonne idée de ce que cela peut faire.

    Justicier, c'est bourrin aussi : tu as accès à quelques sorts de mages, et non des moindres... orbe chromatique, toile d'araignée, éclair, invisibilité majeure, chaos... en sus des sorts de druides, ça devient puissant : fléau d'insectes + chaos + toile d'araignée, ça permet déjà de dégrossir le terrain Par contre au corps-à-corps, fuis !

    Druide pur ça n'a pas d'intérêt, par contre... pour le coup je te conseille justicier
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    A Baldur
    Messages 
    13

    Re : La Nature...

    Justicier c'est si faible que ça ? Ou tu parle juste qu'il maitrise moins les armes comparé au guerrier druide ?

  4. #4
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    16 129
    Voilà, c'est l'aspect corps-à-corps qui est plus faible, il n'a droit qu'aux armes de druides et à une seule * dans chaque compétence, contrairement au guerrier-druide qui en a droit à 2, et avec un meilleur TAC0, bien sûr.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  5. #5
    Date d'inscription
    May 2009
    Localisation
    A Baldur
    Messages 
    13

    Re : La Nature...

    Mais il peut quand même tenir tête au corps à corps non ? pas au point de fuir comme un mage si ?

  6. #6
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages 
    16 129
    Ils sont restreints aux armures de cuir et dérivées, cela donne une CA assez mauvaise sans préparation via des sortilèges (même si Peaux de fer peut par exemple te venir en aide).

    Un clerc est bien plus adapté au corps-à-corps, par exemple, grâce à son armure.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Torment, Icewind Dale et Morrowind. Je modère dans cette couleur.

    Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  7. #7
    Date d'inscription
    July 2010
    Localisation
    Drôme
    Messages 
    20

    Re : La Nature...

    Bien le bonjour , si tu souhaite faire un personnage qui est vraiment incrusté dans le champ de bataille et qui fait des sort proche de tes ennemies je te conseil tout de même un Clerc , mais si tu veut un personnage qui lance des sort et qui attaque à distance je te conseil un Druide , mais sache qu'un Druide est surtout orienté sort offensif ( enfin je pense ) , mais le Clerc lui c'est plus des sort de soutien ou encore des sorts de soins . Et puis comme te la déjà dit Mornagest , un Druide peut s'équiper maximum d'une armure en cuir alors que le Clerc peut s'équiper d'armure de plate , donc le Clerc est plus orienté soutien et défense , et le Druide est plus Offensif .

    Bref si tu veut un gars bien costaud qui guéri et aide tes personnages je te conseil le Clerc , mais si tu veut un personnage qui lance des sort pour aidé ton mage , enfin le compléter si on peut dire ça et attaqué à distance je te conseil le Druide , voila c'est tout pour ce que j'avais à dire en espérant que tu comprend mon long charabia , bonne journée à toi .
    Dernière modification par Gaïlen Ædelwulf ; 14/07/2010 à 16h24.

Discussions similaires

  1. [BG1] Tome de sagesse dans la nature
    Par Mekren le maudit dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 10
    Dernier message: 03/02/2013, 12h59
  2. [Lieu] Au pied des remparts... côté nature
    Par Elissa Keens dans le forum Entrée dans la ville
    Réponses: 37
    Dernier message: 10/11/2009, 03h10
  3. [Fun] Carsomyr grandeur nature
    Par Sidwik Brandon dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 15
    Dernier message: 06/03/2007, 20h23
  4. [Quête] La sombre nature d'Erszebeth
    Par Seina dans le forum Les archives des quêtes de Melandis
    Réponses: 6
    Dernier message: 14/11/2004, 14h13
  5. Le Jeu de rôle grandeur nature
    Par Sixtine Ombreclaire dans le forum L'antre du rôliste
    Réponses: 64
    Dernier message: 24/07/2004, 13h37

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256