Affichage des résultats 1 à 10 sur 10

Discussion: Saemon Havarian n'a rien à me dire

  1. #1
    Date d'inscription
    September 2009
    Localisation
    Aix-en-Provence
    Messages 
    194

    Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Bonjour à vous. je lis depuis longtemps ce forum mais n'avais jamais trouver le besoin de poster (me disant surtout que mon petit avis n'etait pas le mieux fournis en informations ).
    Depuis que j'ai changer de pc (et que donc j'ai vista) je rencontre plusieur probleme.

    Premier probleme regulierement lorsque j'essaye de parler à un pnj le jeu me dit qu'il est occuper, du coup obliger de quick save et recharger plusieur fois (ca depend du pnj le pire que j'ai eu c'est de recharger en continu pendant 20minute pour pouvoir parler à ribald :s).

    Et problème que je rencontre actuellement mais qui celui ci ne présente pas de ruse de coyote pour le contourner est que une fois sorti de l'asile, je vais parler a saemon, il me dit d'aller chercher le cor de le retrouver sur le quais. Une fois le cor en ma possession je vais sur le quais, pas de saemon, bon du coup je retourne a l'auberge je le vois dans la porte, je lui parle lui donne le cor et au lieu d'avoir la discussion avec desharick qui fait qu'on met les voile saemon reste bugger dans la taverne. Un message me dit qu'il n'a rien a me dire.
    Du coup pas moyen de quitter cette fichue ile.

    Comment puis je faire pour pouvoir rejoindre les hommes poissons avec ce bug? (si une personne se penchant sur mon probleme souhaite que je lui fournisse une sauvegarde, il suffit de le dire).

  2. #2
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Paname
    Messages 
    1 859

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    As-tu bien installé le jeu comme il fallait (patchs...) en suivant les indications qui figurent dans le topic épinglé "Installation de BG2 + TOB" ?

    Si non, je te conseille de le faire en gardant ta sauvegarde de côté. Cela t'évitera certains désagréments.
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  3. #3
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 838

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Sans oublier que la FAQ du même sujet explique à quoi correspondent ces messages "est occupé" ou "n'a rien à vous dire".

  4. #4
    Date d'inscription
    September 2009
    Localisation
    Aix-en-Provence
    Messages 
    194

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Oui j'avais suivi scrupuleusement ce guide d'installation, il me manque juste le bg2fixpack,(j'avais trouver un autre guide d'installation qui etait un copier coller, mais qui ne comportait pas cette partie) mais à priori j'avais telecharger le mauvais patch, ce qui est corrigé.


    Je viens de l'installer, je relance le jeu suite a l'installation, reprends ma partie mais le probleme a toujours lieu

    Voici des screenshot pour vous montrer le déroulement du dit bug.
    image 1
    image 2
    image 3
    image 4
    Dernière modification par kartan ; 28/09/2009 à 20h38.

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 838

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Tu ne pourras pas exécuter la séquence à partir du mauvais endroit (l'auberge), en tout cas, c'est vraiment très peu probable. La seule solution est donc de faire en sorte que le problème qui empêche la présence de Saemon sur le port disparaisse. Comme tu n'avais pas le bon patch, il est à craindre que ce soit la cause du problème initial.
    Si tu reprends une sauvegarde dans laquelle une variable est mal initialisée, le problème demeurera car le problème se sera déjà produit dans ta sauvegarde. Pour contourner ce problème, il faudrait que tu reprennes une sauvegarde plus ancienne, par exemple avant de te lancer à la recherche de la corne.

  6. #6
    Date d'inscription
    September 2009
    Localisation
    Aix-en-Provence
    Messages 
    194

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Sniff, ma derniere sauvegarde en brut date de la fin du chapitre 2 (je fais une sauvegarde brute par jours et mes avancées de la journées m'avait amenée à ce point), du coup j'ai perdu un bon gros moment.
    Je suppose que si j'utilise un code clua pour me teleporter chez les shauagins la pseudo intrigue des poissons partira dans le vent et je devrais juste tuer tout ce qui bouge? ou meme pas moyen de pouvoir le faire (par contre j'ai acces au teleporteur pour aller dans l'ombreterre)

    donc a la limite si quelqu'un connait le clua de la cité shauagin je suis preneur (je veux la faire uniquement pour les objets, l'experience en moins des quetes je passerais dessus si je peux au moins avoir mes objets )
    Dernière modification par kartan ; 28/09/2009 à 22h05.

  7. #7
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages 
    6 838

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Je vais me retenir de sortir mon couplet habituel sur mon incompréhension face aux gens qui n'exploitent pas la possibilité d'avoir autant de sauvegardes que l'on veut et s'en mordent les doigts par la suite.

    Essaie ces commandes (dans l'ordre) :
    CLUAConsole:SetGlobal("AsylumPlot","GLOBAL",200)
    CLUAConsole:MoveToArea("AR1607")
    C'est pour te téléporter sur la scène de bateau attaqué et t'assurer que la scène de transfert vers la cité Sahuagin va s'enclencher.
    C'est sans garantie (non testé) mais c'est ce que j'ai pu trouver de plus simple (à trouver et probablement aussi pour contourner le problème).

  8. #8
    Date d'inscription
    September 2009
    Localisation
    Aix-en-Provence
    Messages 
    194

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    MERCI MERCI MERCI et reMERCI!!!!!!

    Ca marche magnifiquement bien (mis a part que pendant l'attaque du bateau saemon me parlait depuis la taverne de brymmlaw), me voila dans la cité shauagin, du coup j'utilise le code clua pour la lame d'argent que saemon aurait theoriquement du me donner et tout se passe comme si de rien n'etais a quelques xp près.
    du coup je peux enfin commencer a remanier épées haches et marteau à volonté sur ces faces de poissons.

    Et oui je crois que maintenant je sauvegarderais plus souvent
    Dernière modification par kartan ; 28/09/2009 à 22h21.

  9. #9
    Date d'inscription
    August 2009
    Messages 
    142

    Re : Saemon Havarian n'a rien à me dire

    Si ça t'intéresse (enfin ça t'intéresse plus du coup xD), mais j'ai eu le même problème, et en tripatouillant un peu, j'ai pu sans vraiment tricher le résoudre!
    Comment? Je suis sorti de l'auberge quand il n'y avait plus de texte, et je me suis reposé dehors. En revenant, Deharik était dans un bout de l'auberge et je l'ai tapé. Après avoir fait le ménage, j'ai pu reparler à Seamon, et tout est revenu à la normal

  10. #10
    Date d'inscription
    April 2016
    Messages 
    2
    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    Je vais me retenir de sortir mon couplet habituel sur mon incompréhension face aux gens qui n'exploitent pas la possibilité d'avoir autant de sauvegardes que l'on veut et s'en mordent les doigts par la suite.

    Essaie ces commandes (dans l'ordre) :
    CLUAConsole:SetGlobal("AsylumPlot","GLOBAL",200)
    CLUAConsole:MoveToArea("AR1607")
    C'est pour te téléporter sur la scène de bateau attaqué et t'assurer que la scène de transfert vers la cité Sahuagin va s'enclencher.
    C'est sans garantie (non testé) mais c'est ce que j'ai pu trouver de plus simple (à trouver et probablement aussi pour contourner le problème).


    Hihihihi Magnifique, 10 ans plus tard ça marche toujours..

    Grand merci à vous pour l'ensemble des infos que l'on peux trouver ici
    (Retour sur BG2 retrouvé lors d'un grand nettoyage de printemps :-) )

Discussions similaires

  1. Untel n'a rien à vous dire
    Par moRDred dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 10
    Dernier message: 08/06/2009, 23h56
  2. [BUG] Bug avec Saemon, à Brynnlaw
    Par WORG dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 14
    Dernier message: 29/01/2008, 17h32
  3. [BGT] Personnage recrutable "n'a rien à vous dire"
    Par deratiseur dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 6
    Dernier message: 13/12/2007, 22h15
  4. [SOLUCE] Aller en enfer ou avec Saemon Havarian ?
    Par mozgoar dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 5
    Dernier message: 08/08/2007, 11h37
  5. [BGT] Machin n'a rien à vous dire
    Par la_marmotte dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 17
    Dernier message: 09/07/2007, 12h18

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256